1.union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定. 2.union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员,与struct形成鲜明对比. 3.对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存.但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节) 4.联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的.下面看一个简单的…