音频采样中left-or right-justified(左对齐,右对齐), I2S时钟关系 原创 2014年02月11日 13:56:51 4951 0 0 刚刚过完春节,受假期综合症影响脑袋有点发木,干什么事反应慢了?最近调试xxxx的TLV320AIC3104发现以前调过的音频采样什么的,都忘记了,说明以前调试的时候很急躁,没有搞明白就翻篇了,今天说什么也得把落下的作业补上. 1.三个时钟一条线 SCLK: 串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),对应数字音频的每一位数据,SCLK都有一…
[持续更新] display specshow(data[, x_coords, y_coords, x_axis, …]) Display a spectrogram/chromagram/cqt/etc. waveplot(y[, sr, max_points, x_axis, …]) Plot the amplitude envelope of a waveform. cmap(data[, robust, cmap_seq, cmap_bool, …]) Get a default co…
由于人耳对声音的感知(如:频率.音调)是非线性的,为了对声音的感知进行度量,产生了一系列的尺度(如:十二平均律),这里重点说下Bark尺度与Mel尺度.刚开始的时候,我自己也没弄明白这两个尺度的区别.后来才逐渐的明白他们的思考出发点,这里简单分享出来. Bark(巴克)频率尺度是以Hz为单位,把频率映射到心理声学的24个临界频带上,第25个临界频带占据约:16K~20kHz的频率,1个临界频带的宽度等于一个Bark,简单的说,Bark尺度是把物理频率转换到心理声学的频率.Bark尺度频率的中心频…
AGC是自动增益补偿功能(Automatic Gain Control),AGC可以自动调麦克风的收音量,使与会者收到一定的音量水平,不会因发言者与麦克风的距离改变时,声音有忽大忽小声的缺点.ANS是背景噪音抑制功能(Automatic Noise Suppression),ANS可探测出背景固定频率的杂音并消除背景噪音,例如:风扇.空调声自动滤除.呈现出与会者清晰的声音.AEC是回声消除器(Acoustic Echo Chancellor),AEC可以消除各种延迟的回声.…
如果你是一名数据科学家或数据分析师,或者只是对这一行业感兴趣,那下文中这些广受欢迎且非常实用的Python库你一定得知道. 从数据收集.清理转化,到数据可视化.图像识别和网页相关,这15个Python库涵盖广泛,本文将对它们进行简介. 想必其中一些你已经熟知,但如果有不知道的,强烈建议你一定要好好了解一下. 数据收集 大部分数据分析项目都始于数据收集和提取.在一些情况下,当为公司处理现存问题时,公司可能会提供相关的数据组.但有些时候,可能并没有现成的数据,需要数据工程师自行收集.最常见的情况就是…
HTML5 视频和音频的 DOM 参考手册 HTML5 DOM 为 <audio> 和 <video> 元素提供了方法.属性和事件. 这些方法.属性和事件允许您使用 JavaScript 来操作 <audio> 和 <video> 元素. HTML5 Audio/Video 方法 方法 描述 addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道 canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型 load() 重新加载音频/视频元素…
本文取自由http://blog.csdn.net/droidphone一部分 1. PCM是什么 PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制.我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲,把这些脉冲的幅值按一定的精度进行量化,这些量化后的数值被连续地输出.传输.处理或记录到存储介质中,所有这些…
HTML5 Audio标签能够支持wav, mp3, ogg, acc, webm等格式,但有个很重要的音乐文件格式midi(扩展名mid)却在各大浏览器中都没有内置的支持.不是所有的浏览器都支持MP3 OGG之类的,每个浏览器因为版权的问题支持的格式都是不一样的. 浏览器和音频兼容性 浏览器制造商并非都同意使用某种音频文件格式.对于图像,PNG.JPEG 或 GIF 格式的文件在任何浏览器上都能加载到您的网页里.遗憾的是,音频文件并非如此.表 1 展示了网页中可以使用的音频文件格式,但是并非所…
librosa是一个非常强大的python语音信号处理的第三方库,本文参考的是librosa的官方文档,本文主要总结了一些重要,对我来说非常常用的功能.学会librosa后再也不用用python去实现那些复杂的算法了,只需要一句语句就能轻松实现. 先总结一下本文中常用的专业名词:sr:采样率.hop_length:帧移.overlapping:连续帧之间的重叠部分.n_fft:窗口大小.spectrum:频谱.spectrogram:频谱图或叫做语谱图.amplitude:振幅.mono:单声道…
音频信号的读写.播放及录音 python已经支持WAV格式的书写,而实时的声音输入输出需要安装pyAudio(http://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio).最后我们还将使用pyMedia(http://pymedia.org)进行Mp3的解码和播放. 音频信号是模拟信号,我们需要将其保存为数字信号,才能对语音进行算法操作,WAV是Microsoft开发的一种声音文件格式,通常被用来保存未压缩的声音数据. 语音信号有四个重要的参数:声道数.采样频率.量化位…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了, 但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的…
一.从信息的传输说起  上图是一个典型的蓝牙耳机应用场景.手机上的音频信息经过编码以后通过蓝牙协议被蓝牙耳机接收,经过解码以后,蓝牙耳机成功获取手机上的音频信息,然后再转化为振动被人耳识别.这是一个典型的数字通信系统,下面是数字通信系统的一般模型.  信源即需要传输的信息. 信源编码即对信源的编码,目的是为了减少冗余,起到数据压缩的作用,常见的信源编码有Huffman编码.H.264编码等. 信道编码的目的是对抗信道中的噪音和衰减,原理是加入冗余,常见的方法包括CRC校验.卷积码等. 信道即…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
目前,WEB页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多浏览器都使用了不同的插件.而HTML5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放WEB中的音频文件,用户不再为浏览器升级诸如Adobe Flash.Apple QuickTime等播放插件,只需使用现代浏览器就可以聆听任何可以发出声音的WEB网站. WEB中的Audio标签 HTML5定义了一个新的元素用来指定标准的方式来插入音频文件到web页面中:<audio>标签.使用audio标签可以控制音频的播放与停…
1.HTML5视频 HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> </head> <body> <video width="320" height="240"…
使用媒体标签最大的缺点在于缺少编解码器的支持一.浏览器支持性检测检测浏览器是否支持audio元素或video元素最简单的方式就是用脚本动态创建它,然后检测特定函数是否存在 var hasVideo=!!(document.createElement('video').canPlayType); 这段脚本会动态创建一个video元素,然后检查canPlayType()函数是否存在.通过"!!"运算符将结果转换成布尔值,反映出是否创建成功,如果不成功的话就需要出发另一套脚本向页面中引入媒体…
代码改变世界 Posts - 73, Articles - 0, Comments - 1539 Cnblogs Dashboard Logout HOME CONTACT GALLERY RSS   Kenshin Cui's BlogCODING 完美世界... iOS开发系列--音频播放.录音.视频播放.拍照.视频录制 2014-12-26 09:15 by KenshinCui, 199439 阅读, 76 评论, 收藏, 编辑 --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早…
Microsoft office Powerpoint,是微软公司设计的演示文稿软件.用户不仅可以在投影仪或者计算机上进行演示,也可以将演示文稿打印出来,制作成胶片,以便应用到更广泛的领域中.利用Microsoft office Powerpoint不仅可以创建演示文稿,还可以在互联网上召开面对面会议.远程会议或在网上给观众展示演示文稿. Microsoft office Powerpoint做出来的东西叫演示文稿,它是一个文件,其格式后缀名为:ppt:或者也可以保存为:pdf.图片格式等.20…
在html5之前的版本中如果想要在网页中插入音频和视频必须要安装插件才可以,比如最常见的flash插件.很多人在刚安装一款浏览器的时候都会遇到浏览器建议安装flash插件,在移动端也是如此.如果想要在手机上面看视频必须要安装flash插件,但是手机本身内存就很小这样无疑增加了手机处理器德尔压力所以苹果公司在2007年之后宣城自己的任何设备将不再支持flash插件,不就安卓也紧随其后,那么取而代之的就是用html标签.   在html中插入视频标签 <video src='movie.webm'>…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 一转眼就已经有三个月没写博客了,毕业季事情确实多,现在也终于完全毕业了,博客还是不能落下.偶尔还是要写一下. 玩HTML5的Audio API是因为之前看到博客园里有关于这个的博客,觉得挺好玩的,所以就学习了一下.本文仅作为自己的学习记录.如有错误之处请指出.   最终的效果也就如右图,园友们可以自己去玩一下 DEMO链接:请戳我!!!   可以选择本地音频文件进行播放,也可以听楼主的音乐哈 同时,这个API目前浏览器支持度不高,PC…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
一则苹果计划32亿美元收购音频设备厂商Beats的消息,让音频设备——这个极少被人们重视又时刻离不开的产品重新引发了关注. 国产数码品牌通常都被自然的贴上低端.低质的标签.然而难能可贵的是,国产音频设备厂商不但是在中国,甚至全球中高端音频设备上都占据重要地位,诞生了惠威.Hifiman.达音科.FiiO.七彩虹.iBasso等在美国市场都有一定知名度的品牌. 是什么土壤让国产音频设备厂商有了生存的空间,是什么力量让他们不断向高端奋进?带着对国产高端音频厂商的好奇和疑问,新浪科技专访了国内高端音频…
IspeechRecoContext自动化接口定义一个识别上下文. 什么是一个识别上下文? 一个识别上下文就是应用程序和SAPI共同作用来实现语音识别的最主要方法.它就是用来允许应用程序来开始.停止识别,接收识别结果.其他事件的一个对象.它也能控制哪些单词或者短语可以被提供给用户来发音.一个应用程序可能有很多的识别上下文在同一时间同时开放,每一个控制应用程序的不同部分.一个特殊的识别上下文控制可被使用的单词的集合,并且被关联给应用程序的特殊部分.在一般情况下,这样的单词的集合就是限制哪些语音识别…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播 放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework 是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音…
声道数一般表示声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量. 假设某通道的音频信号是采样率为8kHz,位宽为16bit,20ms一帧,双通道,则一帧音频数据的大小为: int size = 8000 x 16bit x 0.02s x 2 = 5120 bit = 640 byte Android提供了哪些音频开发相关的API? 音频采集: MediaRecoder,AudioRecord 音频播放: SoundPool,MediaPlayer,AudioTrack (它们之间的区别可以参考这篇…
ios中有很多支持音频的控件,如:播放本地音乐(file URL)的AVAudioPlayer和AudioToolbox.Framework.可以播放音乐库音乐的MPMusicPlayerController,可以播放网络音乐(http URL)的FreeStreamer(第三方框架),支持录音的AVAudioRecorder.这里大体上介绍一下各自的好处. 一.AudioToolbox.framework,支持播放本地(file URL)音乐,是一套基于C语言的框架,使用它播放音频其本质是将短…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
本文记录SDL播放音频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,…