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之前玩的盗版guacamelee等着打折入正,今天入了,不想重新打了,就把存档从盗版迁移了一下. 盗版的目录是F:\Guacamelee\Profile\ALI213\Saves,该目录下又一个SAVE.DAT是储存游戏数据的文件. steam正版的游戏数据在steam的安装目录(注意不是游戏库)下的userdata下,古国userdata下又多个数字,那么找最近保存的(最好找个游戏先进去玩一下),进入userdata下的你自己账号的目录后,把目录按时间排序(玩正版的guacamelee到存档后…
在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 我的理解是通过某个特殊的标签来保存在本地,而且该标签为key的意思,初始值不用赋值. 在游戏开发中较为实用. 暂时用到了 SetInt(string key, int value); 还有GetInt(string key, int defaultValue = 0); 在我的像素鸟开发中的原代码为: //保存历史最高分             if (PlayerPrefs.GetInt ("ScoreKey"…
[Unity3D]Unity3D之 注册表动态存取游戏存档--PlayerPrefs类 1.Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类--PlayerPrefs.工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值. 2.PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型.    分别对应的函数为:    SetInt();保存整型数据:    GetInt();读取整形数据: SetFloat();保存浮点型数据:…
黑屏原因主要是360禁止了反作弊进程,解决方法: Steam游戏目录: Steam\steamapps\common\*** 例如黎明杀机,备份时候可直接备份该目录下 Dead by Daylight 文件夹.…
游戏存档功能能够保存游戏中数据.让玩家游戏能够延续. 单机游戏更为重要.而CCUserDefault能够作轻量级数据库使用,用来存储数据,支持数据类型bool,int, float, double, string. 存储数据 CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("string", "value1"); //參数顺序:键.相应的值 CCUserDefault::sharedUserDefault…
功能 在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 静态函数 DeleteAll Removes all keys and values from the preferences. Use with caution. 从游戏存档中删除所有key.请谨慎使用. DeleteKey Removes key and its corresponding value from the preferences. 从游戏存档中删除key和它对应的值. GetFloat Return…
语言:python 环境:ubuntu 爬取内容:steam游戏标签,评论,以及在 steamspy 爬取对应游戏的销量 使用相关:urllib,lxml,selenium,chrome 解释: 流程图如下 1.首先通过 steam 商店搜索页面的链接,打开 steam 搜索页面,然后用如下正则表达式来得到前100个左右的游戏的商店页面链接. reg = r'<a href="(http://store.steampowered.com/app/.+?)"' 2.对于得到的每个商…
日期:2020.01.09 博客期:122 星期四 [温馨提示]: 只是想要修改器的网友,可以直接点击此链接下载: 只是想要部分CT文件的网友,可以直接点击此链接下载: 没有博客园账号的网友,可以将页面下滑到博客末尾..... 博客前言:之前玩Steam游戏的时候,发现了这款游戏,发现单人通过难度很大,就希望能够有修改器的帮助,结果在网上搜寻了半天,根本没有一个链接可以提供我刚才那样要求的修改器的下载,这...唉~那就自己编吧,之前我是有学过CE的,也了解了一下基础的汇编语言,不过没有深究罢了,…
日期:2021.06.07 博客期:181 星期一 [温馨提示]: 我现在把资源先放到开头,不想研究学习的就直接取用.如果修改器失效了,你们可以在博客园本页直接评论,也可以给我发邮件告诉我,就是不要到百度云上去说了,百度云我好久不登录一次的!大家给我发邮件的话,记得要注明是哪个游戏,内容当然是越详细越好啦!邮箱地址:nightskysxs@163.com 博客防爬取部分:Steam游戏<Northgard(北境之地)>修改器制作 - 初等变换不改变矩阵的秩 - 博客园 (cnblogs.com…
1.1 Steam平台的简单介绍 你选择的产品是? 如题,这次的作业我选择了Steam作为分析的对象. 为什么选择该产品作为分析? 我选择数字游戏贩售平台STEAM作为分析对象的原因有以下几点: 1.Steam是我已经使用了几年时间的一个软件,我相信我对他有一定的了解,能够做出客观的分析 2.作为目前游戏平台软件中的翘楚,我觉得Steam平台有足够的分量作为这种类型软件的代表. 3.在许多人眼里,游戏是只需要在网络上随便搜索就能免费得到的资源.但我认为付费购买正版游戏和看电影买票,吃饭付账是同样…