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UML类图在设计模式书籍中用的比较多,经常忘记,口诀挺重要的,比如我们从小到大,除了乘法口诀.元素周期表等口诀形式的知识,其它的知识都基本忘记了, 所以编写口诀如下 1.三级石 2.见关一 3.零足迹 记忆方式:玩通关游戏时,装备上打了三级石头(三级石),才打到第一关(见关一),还没开始(零足迹).该口诀适合看UML类图用,不适合画UML类图(画图还需要记忆箭头指向顺序),不过一般画图的机会不多,毕竟敲代码的时候多. 备注: 每一句后两字分别代表实线,虚线或者实心空心. 空三角实线指向被继承,空…
前言 UML类图形象反映系统类之间的关系,大家非常常用.小弟不才,偶尔使用,往往每次使用都得查询各种关系的表示方式.终于,这次认真看了几遍,打算记起来. 注意 记忆方法只是本人联想,用于加强记忆.与该表示方式的来源没有半点关系. 元素 类和接口 +表示public,-表示private.正代表公开,负代表私密,很正常. 类之间的各种关系 泛化.实现 泛化(可以看成继承)和实现都用三角形来表示. 实现,由"无实现"到"有实现".没东西是不是比较虚啊,所以用的是虚线.…
UML类图口诀: (10G:实线继承)空三角实线指向被继承, (虚实:虚线实现)空三角虚线指向被实现, (恐惧:空棱形聚合)空棱形实线(棱形)指向聚合整体.部分作为成员变量. (十足:实棱形组合)实棱形实线(棱形)指向组合整体.部分作为成员变量. (士官:实线关联)实线箭头指向被关联.被关联者作为成员变量. (蓄意:虚线依赖)虚线箭头指向被调用(依赖)的类. 使用被依赖类的局部变量.方法的参数或者对静态方法的调用 请读者自己判断下以下几个图分别表示哪种类图的关系. 参考: http://www.…
UML类图关系图示,因为长得都很类似,所以大家总会混淆,本文主要目的就是分析一下6种主要的关系,找到联系与区别,便于记忆. 6种主要的关系如图1所示.继承与实现.组合与聚合.关联与依赖可分别划分为一组,每组两种关系很近似(内涵和图示都很近似),但联系的强弱程度递减.比如,组合是一个有机组成,缺一不可,而聚合则是一种更松散,更弱的关系,大家可根据图中示例体会一下.关系图示上的区别是,联系减弱后,连线便由实线变化为了虚线,所以可以根据该规律进行记忆. 图1 UML类图6中主要关系示例…
作者:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells Github:https://github.com/AllenWells 类图用于描写叙述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和測试的重要模型根据. 一 类图结构 类封装了数据和行为,它是具有同样属性.操作和关系的对象集合的总称. 在系统分析与设计阶段.类通常分为三种: 实体类:实体类是系统需求中…
前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖,下面开始文章的内容. 关联关系 关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎.师傅和徒弟.班级和学生等.在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量.…
面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路. 关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计. 面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real…
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法. 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针.对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系.所以这…
在UML类图中,常见的有以下几种关系:  泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends…