使用canvas实现360水球波动】的更多相关文章

代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8">     <title>test</title>    <style>      body { display: flex; flex-flow: column wrap; justify-content: center; align-ite…
前言:最近几个月来到新公司,主要从事移动端方面的开发,有时候也挺忙挺累的,于是就好一段时间没写博客了.其实自己在这几个月里,自己对canvas以及createjs和egret都有了一定程度上的认识与掌握了,所以有挺多东西想总结一下的.趁着今天广州下雪的日子,就写点东西吧,先从简单的demo开始吧.因为自己在走HTML5游戏方向,所以最近都在做小游戏.后续会再写关于canvas和createjs的系列文章吧,毕竟国内的资料比较少.一旦爱上了canvas,我便逐渐嫌弃DOM了. 360度浏览效果 利…
原文:http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/17172571 很多购物网站现在都支持360实物全景图像,可以360度任意选择查看样品,这样 对购买者来说是一个很好的消费体验,网上有很多这样的插件都是基于jQuery实现的 有收费的也有免费的,其实很好用的一个叫3deye.js的插件.该插件支持桌面与移动终 端iOS与Android, 它的demo程序:http://www.voidcanvas.com/demo/28823deye/ 自己玩了…
canvas动画利用函数波动特点制作水波动画 <canvas id="myCanvas" width="500" height="400" style="border:0px double #996633;"></canvas> var canvas = document.getElementById('myCanvas');var ctx = canvas.getContext('2d');var i…
1. 开始使用 canvas 元素 canvas 元素非常简单,这是指它所有的功能都体现在一个JavaScript对象上,因此该元素本身只有两个属性:width 和 height. canvas 元素里的内容会在浏览器不支持此元素时作为备用内容显示.下面例子展示了canvas 元素和一些简单的备用内容. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"…
1. 开始使用 canvas 元素 canvas 元素非常简单,这是指它所有的功能都体现在一个JavaScript对象上,因此该元素本身只有两个属性:width 和 height. canvas 元素里的内容会在浏览器不支持此元素时作为备用内容显示.下面例子展示了canvas 元素和一些简单的备用内容. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"…
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章. 大 部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawabl…
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, t…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15   Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可…
下面是一个使用getUserMedia接口和Canvas的drawImage方法实现的截图功能(截取视频中的一帧). 基本思路是这样子的: getUserMedia获取一个MediaStream, stream stream作为video的输入源 提供一个button按钮.当用户点击时,使用canvas的drawImage方法绘制video的一帧数据 源代码位于gitlab上 index.html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <…