Shader 结构体中语义的理解】的更多相关文章

Shader编写通常会遇到语义 1 float4 vert(float4:POSITION):SV_POSITION 2 { 3 return mul(UNITY_MATRIX_MVP,v); 4 } POSITION与SV_POSITION都是Cg/HLSL中的语义,是不可省略的. float4:POSITION就是将模型的顶点坐标作为vert()的参数. 有时候顶点处理函数vert()需要更多的参数,这时候就用到了结构体作为输入. 1 struct input_data 2 { 3 floa…
还是VC++中有关显示图像的问题. 我们在显示一幅比较大的图像时,要使用带标准滚动条的对话框.涉及对滚动条的操作就不得不提SCROLLINFO这个结构体.只看单词意思就这道这个结构体要储存滚动条的一些信息.究竟是哪些信息呢?我们先看看这个结构体的定义: typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize ; // SCROLLINFO结构体长度的字节数 UINT fMask ; // 指定结构体中哪些成员有效 int nMin;   // 滚动范围最小尺寸 in…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
  这篇文章简单的叙述一下函数指针在结构体中的应用,为后面的一系列文章打下基础 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/function-pointer-in-c-struct.html,转载请注明源地址. 引言 指针是C语言的重要组成部分, 于是深入理解指针并且高效地使用指针可以使程序员写出更加老练的程序.我们要记住指针是一个指向内存地址的变量.指针可以引用如int.char……常见的数据类型,例如: int * intptr; // 声明一个指向整型…
C结构体中位域的一点小知识,最近在看资料时遇到结构体中的一种特殊操作——位域,在下面的程序中我将根据自己的理解进行简单介绍.程序只是为了了解位域的一些性质,运行时有些编译器可能会报错. 程序代码如下(C++编写),编译器使用的是C-Free,整型变量占4个字节.(由于刚接触,如有错误,还请大家指正.) #include<iostream> using namespace std; struct bit { ; ; ; }; int main () { struct bit s; char *c…
就是常见的 g_engfuncs 中的函数.AMXX 里就是 fakemeta 的 EngFunc_** // 这些函数由引擎提供给EXTDLL使用.mp.dll hl.dll ... typedef struct enginefuncs_s { /** * 预缓存模型文件,可以是:BSP文件.MDL文件.SPR文件.若要缓存一个没有缓存过的模型文件,必须在 CWorld::Spawn 函数(AMXX 则是 plugin_precache 函数)中使用. * 如果缓存一个已经缓存过的模型文件,此…
转:http://www.360doc.com/content/12/0506/19/1299815_209093142.shtml hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3328984.html hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,难道仅仅是避免使…
=====================声明========================== 本文原创,转载请明确的注明出处和作者,并保持文章的完整性(包括本声明部分). 本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/41722939 ================================================== 至于为什么会使用这么奇葩的东西--为了部落的荣耀 ---------------------------…
//计算结构体偏移量 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //详解:对于offscfof()函数, //(TYPE *)0这句的意思是将内存地址是0内存块转换成一个TYPE类型的指针 //那么此时0地址的指针的步长就是TYPE, //(TYPE *)0)->MEMBER这句话是取TYPE结构体的MEMBER属性(注意此时TYPE结构体的指针的值是0) //&((TYPE *)0)-…