类关系/self/特殊成员】的更多相关文章

1.依赖关系 在方法中引入另一个类的对象 2.关联关系.聚合关系.组合关系 #废话少说 直接上代码===>选课系统 # coding:utf-8 class Student(object): def __init__(self, sid, name, addr): self.sid = sid self.name = name self.addr = addr self.course = [] def get_info(self): for el in self.course: print(el…
一.UML类关系分析 1.关联(asociation) 一般是一方拥有另一方对象的指针.箭头的方向是访问方向. 2.聚合(Aggregation)和组合(Composition) 聚合和关联一般不做区分,聚合也是一方拥有另一方指针. 组合是一方拥有另一方对象. 3.泛化(Generalization) 是类的继承. 4.依赖(Dependency) 依赖一般是:类A一般是在把B当做局部变量.或者访问B静态方法.或者把B作为函数的参数 5.实现(Realization) 一般是类继承接口,让类来实…
设计模式基础:类及类关系的UML表示 2009-10-26 17:00 by 宗哥, 1891 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 UML中,类关系分为这几种,泛化(generalization), 实现(realization),依赖(Dependency),关联(associate),聚合(aggregation),(composition)下面分别是UML实现及C#中的代码表现. 泛化(generalization) 泛化也称作特化(specialization),用来表示一个更一般和更特殊…
在面向对象的程序设计中,类之间有6中关系,分别是继承, 组合, 聚合,关联, 依赖,实现,如果使用C语言实现,上面的这些关系通过"结构体包含结构体.结构体包含结构体指针以及函数指针等语法实现",C语言本身的语法并不支持这些逻辑关系的实现,所以使用C语言实现面向对象的程序设计很多时候需要我们自己来关注某一种语法实现两个类之间到底是什么关系,但是C++/Java/Python等语言原生支持面向对象的程序设计,即这些编程语言的语法本身就可以实现这些类之间的逻辑关系,本文以C++为例,分析这些…
转自https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/59582926   在学习面向对象设计时,类关系涉及依赖.关联.聚合.组合和泛化这五种关系,耦合度依次递增.关于耦合度,可以简单地理解为当一个类发生变更时,对其他类造成的影响程度,影响越小则耦合度越弱,影响越大耦合度越强. 下面根据个人理解,尝试讲解这五种类关系. 1.依赖(Dependency) 依赖关系使用虚线加箭头表示,如下图所示: 学生在学习生活中经常使用电脑,于是对电脑产生了依赖.依赖关…
const成员变量 举个例子 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int size) : SIZE(size) {}; private: const int SIZE; }; int main() { A a(); } 说明 在类中声明变量为const类型,但是不可以初始化 const常量的初始化必须在构造函数初始化列表中初始化,而不可以在构造函数函数体内初始化 但是 此时的const变量属于具体的一个对象,…
类的实例调用成员函数的原理 其实不管是通过对象实例或指针实例调用,其实底层调用的过程都是一样的,都是把当前对象的指针作为一个参数传递给被调用的成员函数.通过下面的相关实例代码进行检验: 实验的C++代码 class Student { private: int age; public: Student() {} Student(int age) : age(age) {} int getAge() { return this->age; } }; int main(int argc, char…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…
下列代码可以通过编译吗?如何修改使其通过编译? template <class T> struct sum {   static void foo(T op1 , T op2){    cout << op1 <<op2;    } } sum::foo(1,3);       template <class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关键字,class可以用t…
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考  http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #…