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ES6只有六种声明变量的方法:var命令和function命令,let和const命令,import命令和class命令.所以,ES6一共有6种声明变量的方法. const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变. const声明的变量不得改变值,所以const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值 在ES6中let命令,用来声明变量.用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // Refe…
一.ECMAScript 6 ECMAScript 6.0,简称ES6,第一个版本是在2015年6月进行发布,所以也称之为<ECMAScript 2015 标准>(简称 ES2015). JavaScript是ECMAScript的一种实现(分支),遵循ECMAScript标准的.目前主流浏览器已经可以完美兼容和使用ES6. ​ 二.let 和 const var 存在的问题: var 不能用于定义常量 var可以重复声明变量 var 前两存在变量提升 var 不支持块级作用域 let 和 c…
ES6 中除了使用 var 定义变量,还有let.const,定义变量. function getValue(condition){ console.log(typeof value2); // undefined,与 if 语句中的 value2 不在同一个作用域中 //console.log(typeof v); //临时死区,需要先定义后使用,ReferenceError: v is not defined let v = "e"; let value1; // let valu…
自己通过看typescript官方文档里的let声明,与阮一峰老师翻译的的es6学习文档,总结以下三点 1.var声明可以多次重复声明同一个变量,let不行 2.let变量只在块级作用域里面有效果,var 变量不存在块级作用域(块级作用域指用{}包装的代码块,个人理解) 3.let变量不会声明提前,var变量会 以下是具体例子 for(var i=0;i<10;i++){ setTimeout(function(){console.log(i)},1000); } 由于var声明的变量会声明提升…
相关阅读:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let 相关阅读:https://www.cnblogs.com/ksl666/p/5944718.html 相关阅读:https://www.cnblogs.com/ziyunfei/p/6038213.html ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令. ES6 除了添加let和const命令,还有两种声明变量的方法:import命令和class命令. 所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法…
var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性:let命令.const命令.class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性.也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩. let声明的变量只在它所在的代码块有效. 不存在变量提升 let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量 暂时性死区,只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响, 定义之前不能使用. 应该避免在块级作用域内声明函数.如果确实需…
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令. ES6除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令.所以,ES6 一共有 6种  声明变量的方法. 顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指的是global对象.ES5之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的. window.a = 1; a a = 2; window.a 顶层对象的属性与全局变量挂钩,被认为是JavaScript语言最大的设计败笔之…
// JavaScript/* * ========================================================= * * 编译原理 * 尽管通常将 JavaScript 归类为“动态”或“解释执行”语言,但事实上它是一门编译语言. 这个事实对你来说可能显而易见,也可能你闻所未闻,取决于 * 你接触过多少编程语言,具有多少经验.但与传统的编译语言不同,它不是提前编译的,编译结果也不能在分布式系 统中进行移植. * * 分词/词法分析(Tokenizing/Le…
常数的申明方式 变量初始化 等价申明EQUIALENCE 类型转化 自定义类型 KIND用法 常数的申明方式 程序中所有处理的数据,有些事固定不变的常数,如圆周率π和重力加速度G等. 此时,程序员可以利用parameter来定义常量. program main implicit none real pi parameter(pi=3.1415926) write(*,"(F4.2)") sin(pi/6) end program main 在申明变量的时候,parameter相当于一个…
var(掌握) 不区分变量和常量   用var声明的变量都是变量,都是可变的,我们可以随便对它进行运算操作.这样当多个人进行同一个项目时,区分变量和常量会越来越难,一不小心就会把设计为常量的数据更改了. 允许重新声明   在相同作用域下用var声明的一个变量,当再次声明时,程序不会报错,并且会把该变量重新赋值. 存在变量提升   变量在声明它们的脚本或函数中都是有定义的,变量声明语句会被"提前"至脚本或者函数的顶部.但是初始化的操作则还在原来var语句的位置执行,在声明语句之前变量的值…
1.es5的声明方式var的问题 1)是var在同一个作用域内部,是可以重复声明一个变量的,后面的会把前面的覆盖掉 2)var存在变量提升到的问题,就是在使用var声明变量前是可以先使用此变量的 2.let与var的不同的特点 1)let不能重复声明 2)let是不存在变量提升 3)块级作用域存在暂存死区(即这个区域不能存在同名的变量了,已经是将这个区域与这个变量绑定了) 在es5中if的括号不是一个块级作用域,所以下面的例子中的打印是执行的 if ( false ){ var lagev =…
ES6 声明变量的六种方法 ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令.ES6 除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令.所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法.…
js常用语法系列教程如下 es5与es6常用语法教程(1) es5与es6常用语法教程(2) es5与es6常用语法教程(3) es5与es6常用语法教程(4) es5与es6常用语法教程(5) es5与es6常用语法教程(6) es5与es6常用语法教程(7) 这部分教程我们主要讲解以下几个常用语法 如何创建对象,如何给对象添加属性和方法 var 与 let 申明变量时的异同点 解构对象 解构数组 解构函数参数 如何创建对象,如何给对象添加属性和方法 componentDidMount() {…
ES5 只有两种声明变量的方法: var 命令和 function 命令. ES6 除了添加 let 和 const 命令, 后面章节还会提到, 另外两种声明变量的方法: import 命令和 class 命令. 所以, ES6 一共有6种声明变量的方法.…
其他章节请看: es6 快速入门 系列 变量声明:let和const 试图解决的问题 经典的 var 声明让人迷惑 function demo1(v){ if(v){ var color='red' } console.log(color) } demo(1) // red js引擎会将上面的 demo1 函数修改成下面的样子: function demo2(v){ var color; if(v){ color='red' } ... } 解决方法 将 var 声明改为 let 声明 func…
第三章 数据类型   P25 1, var message;   //age变量尚未声明 alert(message);  //"undefined" alert(age);    //产生错误 alert(typeof message);  //"undefined" alert(typeof age)  //"undefined" 2,var message;   //这是声明变量 var message = undefined; //这是用…
对于Delphi程序员,":="这个符号再熟悉不过了,表示对变量赋值!在GO语言中,同样表示赋值,但是和Delphi有些不同,不同就在于不需要var变量名称了!GO语言中的":="用于替代var,实现短声明变量! 官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/10 在函数中, := 简洁赋值语句在明确类型的地方,可以用于替代 var 定义. 函数外的每个语句都必须以关键字开始( var . func .等等), := 结构不能使用在函数外.…
一.概念 1.变量声明 在JavaScript中,变量一般通过var关键字(隐式声明,let关键字声明除外)进行声明,如下通过var关键字声明a,b,c三个变量(并给其中的a赋值): var a=1,b,c; //关键字显式声明变量a,b,c,并给a赋值console.log(a); //1 //由于b,c已声明但未赋值,因此输出"undefined"console.log(b); //undefinedconsole.log(c); //undefined //如果变量未声明,则输出…
关于let的描述 let允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量.语句或者表达式.与var关键字不同的是,它声明的变量只能是全局或者整个函数块的. 作用域规则 let声明的变量只在其声明的块或子块中可用,这一点,与var相似.二者之间最主要的区别在于var声明的变量的作用域是整个封闭函数,是全域的 . function varTest() { var x = 1; if (true) { var x = 2; // 同样的变量! console.log(x); } console.log(x);…
var 如果使用关键字 var 声明一个变量,那么这个变量就属于当前的函数作用域,如果声明是发生在任何函数外的顶层声明,那么这个变量就属于全局作用域. let 1.let 声明的变量具有块作用域的特征. 2.在同一个块级作用域,不能重复声明变量. function foo(){ let a = 1; let a = 2;//Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared } 3.let 声明的变量不存在变量提升,换一种…
系列文章 -- ES6笔记系列 接触过Ajax请求的会遇到过异步调用的问题,为了保证调用顺序的正确性,一般我们会在回调函数中调用,也有用到一些新的解决方案如Promise相关的技术. 在异步编程中,还有一种常用的解决方案,它就是Generator生成器函数.顾名思义,它是一个生成器,它也是一个状态机,内部拥有值及相关的状态,生成器返回一个迭代器Iterator对象,我们可以通过这个迭代器,手动地遍历相关的值.状态,保证正确的执行顺序. 一.简单使用 1. 声明 Generator的声明方式类似一…
系列文章 -- ES6笔记系列 一.函数级作用域 我们都知道,在ES6以前,JS只有函数级作用域,没有块级作用域这个概念 没有块级作用域,有利有弊,利于方便自由,弊于作用域内的变量容易被共享,例如这个例子 var a = []; for (var i = 1; i <= 10; ++i) { a[i] = function() { return i; }; } a[3]() 循环中变量i是处于全局作用域下的,其实这里是个闭包,函数内部的i与函数外的i形成了引用的关系,导致函数退出之后i未被销毁,…
系列文章 -- ES6笔记系列 解构赋值,即对某种结构进行解析,然后将解析出来的值赋值给相关的变量,常见的有数组.对象.字符串的解构赋值等 一.数组的解构赋值 function ids() { return [1, 2, 3]; } var [id1, id2, id3] = ids(); console.log(id1, id2, id3); // 1 2 3 如上,解析返回的数组,取出值并赋给相应的变量,这就是解构赋值 1. 还可以嵌套多层,只要相应的模式匹配了就能解析出来 var [a,…
系列文章 -- ES6笔记系列 Symbol是什么?中文意思是标志.记号,顾名思义,它可以用了做记号. 是的,它是一种标记的方法,被ES6引入作为一种新的数据类型,表示独一无二的值. 由此,JS的数据类型多了一位成员: Number.String.Boolean.undefined.Object.Symbol 一.简单使用 1. 声明 类似字符串String的声明方式 var str = 'str'; Symbol的声明方式类似,它调用构造函数Symbol() var s = Symbol();…
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言.这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展.ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得JavaScript语言…
JS自学笔记01 1.开发工具 webstorm 2.js(javascript) 是一门脚本.解释性.动态类型.基于对象的语言 含三个部分: ECMAScript标准–java基本语法 DOM(Document Object Model)文档对象模型 BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型 3.js代码的位置: 执行:单击右上角浏览器图标.Alt+f2快捷键. –在html文件中的script的标签中书写js代码 –js代码可以在html的标签中内嵌 –在js文件中可…
前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值是对赋值运算符的扩展. 这是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了:也方便了复杂对象中数据字段获取. 数组的解构赋值 为变量赋值. let sample1 = 1; let sample2 = 2; let sample3 = 3;…
1.箭头函数 箭头函数里的this会引用 定义 箭头函数时,外部作用域 的 this .箭头函数只是 引用 外部作用域的 this ,本身不存在 this.同时因为没有 this ,所以 无法用new生成实例,例: var name = 'window'; function test(){ //实际等同于这样 //var _this = this; this.name = 1; this.method = ()=>{ //console.log(_this.name); console.log(…
Let是ES6中添加进来的一个关键字,用于声明变量,其法与var声明变量相同,不同点在于其作用域(块级). 举例可以看出其具体差别 for(var i=0;i<5;i++){ console.log(i) } console.log(i); //out 5 //out 5 for(let j=0;j<5;j++){ console.log(j) } console.log(j); //out 5; //out j is not defined // ......…
例子: 为什么要学PHP 主观原因: 前段时间在学校处理了毕业的一些事情,回到上海后开始了找工作的旅程.意向工作是WPF开发或者ASP.NET 作为后端的WEB开发. 陆陆续续一直在面试,其中有一家公司很有意思,以招.net开发为名,实际在招收PHP开发(于面试通知中告知的).去面试之后觉得蛮不错,但还是想再面试几天,故而,接下来的几天中,一边面试,一边自学PHP,以便于在最终的决定是去这家公司后,更快速的入职. 客观原因: 来自Quora:PHP相对于其它语言有哪些优点呢? 使用LAMP搭建自…