cocos2d-x游戏之2048】的更多相关文章

学习游戏编程是一件非常有趣的事情,在cocos2dx官网找了几个简单的游戏试试手,感觉也不是那么难,首先来看看2048这款游戏吧,很火的原因之一是因为它简单而易操作.网上这位Legendof1991大神很早就写过了,我大部分代码都是根据他的文章来的,但是也有些细节的地方自己修改了,下面就正是进入游戏吧. 先书写一下整个游戏的流程图: 图1  2048简单流程图 一.主场景的创建 首先还是新建一个工程,名字随便你怎么取,然后按照老规矩该添加图层就添加图层.先来看下它的头文件: class Hell…
You are playing the following Flip Game with your friend: Given a string that contains only these two characters: + and -, you and your friend take turns to flip twoconsecutive "++" into "--". The game ends when a person can no longer…
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array represents your maximum jump length at that position. Your goal is to reach the last index in the minimum number of jumps…
package days06; //需求......,问题,为什么要用do{}while???import java.util.Scanner;public class RepeatOfGussingGame { public static void main(String[] args) { /*在main()函数中,需要制造一个死循环,目的是:假如用户猜错了重新猜,猜对了跳出(break),错了反复猜 *注意: 因为用户输入的是字符串,我们在check方法中比较的是数组,需要将字符串转为字符…
转载:http://space.itpub.net/17007506/viewspace-615570 笔者在闲暇时,偶尔会登录腾讯QQGame玩玩升级游戏.这确实是一款非常优秀的软件作品,腾讯的开发人员在此展现了极高的技术水准.QQ游戏同时在线用户数都在百万到千万之数量级以上,可以想象其在性能方面所面临的挑战有多高.     QQ升级游戏有一个"快速加入游戏"的功能,方便玩家尽快加入目标牌桌.这本身是个非常人性化的功能,但其实现却存在一个缺陷,当玩家当前所在房间内,同时执行"…
虽然写的不是很好,但 解释权以及版权仍然归13东倍所有!  <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>canvas-00</title> <script> window.onload=function(){ //alert("coming onload"); alert("游戏说明:在键盘上输入的字符与游戏下落的字符相同时,积分板加分,积分达到一定时,提示进入下一关,若字符…
You are playing the following Flip Game with your friend: Given a string that contains only these two characters: + and -, you and your friend take turns to flip two consecutive "++" into "--". The game ends when a person can no longer…
You are playing the following Flip Game with your friend: Given a string that contains only these two characters: + and -, you and your friend take turns to flip two consecutive "++" into "--". The game ends when a person can no longer…
前面两章我们已经研究了如何使用Box2d来模拟游戏世界,这一章就把所有的东西拼凑在一起,最终完成我们的游戏. 一.定义物体 典型的物体: {type:'ground',name:'dirt',x:500,y:440,width:1000,height:20,isStatic:true}, {type:'ground',name:'wood',x:185,y:390,width:30,height:80,isStatic:true}, 典型的物体类型: 'glass':{ fullHealth:1…
这个小游戏源自这里.这几天闲时捡了点 Unity(很久没有摸它了),顺手将这个小游戏移植到了 Unity5.5.0,除了 Parallax Scrolling 还有点小问题外,其它功能全部完整.部分代码等有优化及改进之处,不过为保持原版特点,我也没作过多改动,除了: 1) Mouse 有 3 条命,在每损失一条命的那一刻,Sprite Renderer 会交替显隐以提示玩家: 2) Gear 滚动等相关 UI 放到了游戏场景: 3) 部分代码有所调整等. 代码下载链接在这里. 只编译了 EXE(…