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工作空间文件夹和地理数据库为存储和管理ArcGIS地理信息提供了主要容器.工作空间文件夹只是磁盘上的普通文件夹,它可保存大量的文件地理数据库.个人地理数据库.基于文件的数据集以及一系列ArcGIS文档. ArcMap中的一个关键工作空间文件夹是每个地图的默认工作目录文件夹,也就是默认情况下存储地图文档.保存结果和创建新数据集的位置. 工作空间文件夹可包含采用多种文件格式的外部数据集以及对地理数据库的引用.例如,可以使用文件地理数据库,可以连接到 ArcSDE 地理数据库,还可以使用包含大量数据文…
关于Android开发数据存储方式(一) 在厦门做Android开发也有两个月了,快情人节了.我还在弄代码. 在微信平台上开发自己的APP,用到了数据存储的知识,如今总结一下: 整体的来讲.数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,还有一个则是网络. 当中文件和数据库可能用的稍多一些.文件用起来较为方便.程序能够自定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的长处.比方在海量数据时性能优越.有查询功能,能够加密,能够加锁.能够跨应用.跨平台等等.网络,则用于比較重要的事情,比方科研,勘探,航空等…
存储的方式有三种: 一.SQL数据库 二.Access(office 2007版本以上是需要安装驱动的) 三.XML…
1. 内部存储    * 路径:  /data/data/包名/    * cache用于存储临时文件,系统内存不足时,清除缓存数据    * files用于存储重要的文件,要用户手动在应用程序列表清除数据    * 默认情况下,只用应用程序自己可以操作私有的数据2. 外部存储    * SD卡存储  /mnt/sdcard/    * 添加读写SD卡的权限    * 只要是手机上的应用程序都可以往SD卡里读写数据3. SharedPreference    * 应用场景:主要用于存储配置信息,…
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取:apk中资源文件 1) 从resource的raw中读取文件数据: try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); //得到数据的大小 int length…
1.理解global对象 global对象是作为 window 对象的一部分实现的,我们无法通过代码访问到 global 对象. 我们平时在全局环境下定义的内容(变量,函数,常量等等)都是作为 global 对象的属性存在的(都属于 global 对象) 2.基本类型(原始类型)数据的存储方式 变量在存储原始类型的数据时,直接将数据存储到变量的内存空间中, 当我们将存储数据的变量赋值给另一个变量时,其实是将变量存储的数据复制了一份保存到另一个变量的内存空间中, 因为每个变量都是使用自己独立的存储…
Andorid提供了多种数据存储的方式,例如前面说到的“Android数据存储之SQLite的操作”是用于较复杂的数据存储.然而,如果有些简单的数据存储如果采用SQLite的方式的话会显得比较笨重.例如:记录用户是否访问过APP的欢迎页面之类的数据,如果采用SQLite的话会显得没必要而且费时费力.因此Andorid提供了另一种存储简单数据的方式SharedPreferences.SharedPreferences是一个轻量级的数据存储方式,其仅支持boolean.int.long.float.…
数据存储的方式,有比直接文件读写更加简便的方式,那就是操作SharedPreferences. SharedPreferences一般用于存储用户的偏好设定,暂时不支持多进程操作. SharedPreferences是一个接口,可以通过Context和Activity中提供的方法获得SharedPreferences的实例.SharedPreferences的数据存放在/data/data/应用包名/shared_pref/目录下. 获取方法: 1.Context.getSharedPrefer…
1.数据存储的方式 1.字面量 2.变量 3.数组项 4.对象成员 2.各自的性能特点 1.访问字面量和局部变量的速度最快,访问数组项和对象成员相对较慢 2.由于局部变量在作用域链的起始位置,因此访问局部变量比访问跨作用域变量更快.变量在作用域链的位置越深,访问的时间就越长. 3.避免使用with和try-catch语句,因为他会改变作用域链,会影响性能. 4.嵌套的对象成员会明显影响性能. 5.属性和方法在原型链上的位置越深,访问的速度就越慢. 6.可以把常用的对象成员,数组元素,跨域变量保存…
时间久了容易忘,针对沙盒的相关实用技巧做一个记录和整理. 一.iOS数据存储常用方式 1.XML属性列表(plist) 不是所有对象都可以写入: 2.Preference(偏好设置) 本质还是通过“plist”来存储数据,但是使用简单(无需关注文件.文件夹路径和名称): 3.NSKeyedArchiver归档(NSCoding) 把任何对象,直接保存为文件的方式: 4.SQLite3 当非常大量的数据存储时使用: 5.CoreData 就是对SQLite的封装. 本文只做前三种研究 二.沙盒概述…