android 中自己定义的对象序列化的问题有两个选择一个是Parcelable,另外一个是Serializable. 一 序列化原因: 1.永久性保存对象.保存对象的字节序列到本地文件里. 2.通过序列化对象在网络中传递对象. 3.通过序列化在进程间传递对象. 二 至于选取哪种可參考以下的原则: 1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类. 2.Serializable在序列化的时候会产生大量的暂时变量.从而引起频繁的GC…
假设我们想提供一个web应用程序(或仅仅是一个网页)作为client应用程序的一部分,我们能够使用WebView.WebView类是Android的视图类的扩展,它同意您显示web页面的一部分活动布局. 担它不包含不论什么一个充分发展的web浏览器的特点,如导航控件或一个地址栏.全部的WebView,默认情况下,显示一个web页面. Webview有什么应用场景呢,我们能够使用WebView用来显示提供一些信息,比方您可能须要更新,如一个终端用户协议或用户指南.在你的Android应用程序,您能…
1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解整个Android中Theme.Style的关系及结构,这样我们就能游刃有余的面对实际开发中遇到的很多问题了,也就免得在自定义时遇到各种坑,譬如不清楚该继承哪个parent.不清楚为何背景会有一个黑边等. 本文主要分两部分来进行简单粗略的浅析,首先会围绕Theme与Style的定义及在App开发中的…
Android开发中可能会碰到怎样发送邮件的困扰,之前我也查了相关的文档,博友们也分享了不少的发送邮件的办法.总共同拥有3种把,我细致阅读了下,发现有的讲的太过复杂跟麻烦,不够清晰.我今天就来分享下我觉得的最好用的办法来解决该问题,使用Andorid-MAIL Jar包. 首先我们先要下载以下四个文件 然后呢在Android平台上发送邮件呢,肯定先要检查网络的状态.网络状态可用的情况下才干发送邮件成功啊(别往了获取网络信息须要在AndroidManifest.xml文件里增加对应的权限. <us…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
Android开发之Java必备基础 Java类型系统 Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives).Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先声明. 这种机制和非静态类型的语言有很大差别,非静态语言不要求对变量进行声明.虽然显式类型声明看起来较繁琐,但其有助于编译器对很多编程错误的预防,例如,由于变量名拼写错误导致创建了没有用的变量,调用了不存在的方法等.显式声明可以彻底防止这些错误被生成到运行代码中.关于Java类型系统的详细说明可以在…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
引言 前面Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构.本文的主要主题如下: 1.HelloWorld项目的目录结构 1.1.src文件夹 1.2.gen文件夹 1.3.Android 2.1文件夹 1.4.assets 1.5.res文件夹 1.6.AndroidManifest.xml 1.7.default.properties…
Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用.下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍. 一.类结构: java.lang.Object    ? android.media.MediaPlayer 二.构造方法和公有方法 构造方法: Public Constructors   MediaPlayer() 默认构造方法. 公有方法: Publi…
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8.com)就他们的子类在标准情况和多线程下的性能做简单的分析. Collection接口主要有两种子类分别为List和Set,区别主要是List保存的对象可以重复,而Set不可以重复,而Map一般为key-value这样的对应关系,比如我们常用的HashMap. 一.List 主要有ArrayList…