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canvas路径和ps里面的路径差不多,在进行图形绘制时,先绘制出来图形的路径,然后再描边或者填充. canvas路径还有子路径的概念,在某一时刻,canvas之中只能有一条路径存在,Canvas规范将其称为当前路径.然而这条路径可以包含许多子路径.而子路径,又是由两个或者更多的点组成的. 看下面代码 context.beginPath(); context.rect(10, 10, 100, 100); context.stroke(); context.beginPath(); contex…
使用Canvas路径画图需要注意方向,画图方向是顺时针还是逆时针需要记住.下面让我们看看Canvas常见路径方向. arc 参数值 context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); 参数 描述 x 圆的中心的 x 坐标. y 圆的中心的 y 坐标. r 圆的半径. sAngle 起始角,以弧度计.(弧的圆形的三点钟位置是 0 度). eAngle 结束角,以弧度计. counterclockwise 可选.规定应该逆时针还是顺时针绘图.Fals…
<script> var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); context.font = '48pt Helvetica'; context.strokeStyle = 'blue';//边框颜色 context.fillStyle = 'red';//填充颜色 context.lineWidth = '2'; //画文字 context.strokeText('边框', 60, 110); contex…
Canvas原理 Canvas我们把它翻译成画布,从字面意思我们就可以知道,不就是可以在上面画东西的布吗.好像很简单,没什么好说的.先看图: 从这几幅图我们可以看到以下几点: 1.每个小方格我们可以看作一个像素点. 2.Canvas和Screen的长和宽决定他们的图像,数据存储都可以看作是矩形数组(或Map)集合的大小,存储图像的容器就长的是这个样子,它是矩形,也许有不规则的特殊屏,目前我只见过矩形的. 3.我们最终看到的画面是屏幕,Canvas的绘画数据最终是要填充给屏幕数据. 那么现在先来回…
惯例,先贴代码: 1 /** 2 * Created by Administrator on 2016/1/27. 3 */ 4 function draw (id){ 5 var canvas = document.getElementById(id); 6 var context = canvas.getContext('2d'); 7 context.beginPath(); 8 context.moveTo(20,30); 9 context.lineTo(100,200); 10 co…
Canvas Scaler: 这是一个理解起来相当繁琐复杂的一个组件,但又是一个至关重要的组件,不彻底了解它,可以说对UGUI的布局和所谓的“自适应”就没有一个完整的认识. Canvas Scale指的是UI Canvas整体的缩放比例,这个值在Canvas 的Render Mode为 Screen Space – Overlay 的情况下默认为1,在 Canvas 的 Render Mode 为 Screen Space – Camera 的情况下则不一定为1,会受到渲染UI的摄像机 参数影响…
1.剪切路径 clip() var ctx=mycanvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); // 建一个矩形路径 ctx.moveTo(20,10) ctx.lineTo(100,10) ctx.lineTo(100,100) ctx.lineTo(20,100) ctx.closePath(); // 剪切 ctx.clip(); ctx.fillRect(0,0,50,50); 这句话的作用是,在这个画布上绘图时,只在clip()的这块路径区域内才st…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
大家看下面的例子 var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); context.lineWidth = 1; context.beginPath(); context.moveTo(50, 10); context.lineTo(450, 10); context.stroke(); context.beginPath(); context.moveTo(50.5, 50.5); context.lineTo(…
Canvas 是一种在网页中的画布, 是一个HTML5新增的标签, 是一种高效的绘制图形的技术, 在JavaScript中有一个专门的API用于给他赋能( CanvasRenderingContext2D ) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </he…