Struts2 用 s:if test 判断String类型的对象属性值和单字符是否相等的问题   首先,这里所指的单字符形如:Y,男. 有两种做法: a. <s:if test='news.sfsecret=="是"'> b. <s:if test="news.sfsecret=='是'.toString()"> 解释如下: 因为java是强类型语言,单引号表示char类型,而双引号则表示String类型.所以a中可以正常使用,而b中则需要…
java面试要点---ArrayList list = new ArrayList(); 在这个泛型为Integer的ArrayList中存放一个String类型的对象. ArrayList list = new ArrayList(); 在这个泛型为Integer的ArrayList中存放一个String类型的对象. 1.刚刚看到的时候,也是很纳闷后来仔细看了下,java的反射机制;2.这个可以通过java的反射机制来实现;3.下面是一个例子: package com.credream.ref…
在Java的实现中,new出来的String对象一般是放在堆中的. 如果是 String s ="xxx"; 这种,那就是放在常量池中. JDK6将常量池放在方法区中. 方法区此时也是持久代. 但是从JDK7开始, 常量池的实现  已经从方法区中移出来放到  堆内存里面了.…
javascript的基本类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String 引用类型:Object,Array,Function 基本类型值在内存中占据固定大小,被保存在栈内存中,引用类型值是对象,保存在堆内存中. Javascript的内存的生命周期对于用户来说是透明的,不开放的.在定义变量时候就完成了分配内存,使用时候是对内存的读写操作,内存的释放依赖于浏览器的垃圾回收机制. 栈(stack)和堆(heap)==> 1,栈 stack是有结构的,先进后出,存放基…
​      曾经看到这么一个案例,有一个团队需要开发一个图片存储系统,要求这个系统能快速记录图片ID和图片存储对象ID,同时还需要能够根据图片的ID快速找到图片存储对象ID.我们假设用10位数来表示图片ID和图片存储对象ID,例如图片的ID为1101021043,它所对应的图片存储对象的ID为2301010051,可以看到图片ID和图片存储ID正好是一一对应的,是典型的key-value形式,所以首先会想到直接使用String类型来保存数据.把图片ID和图片存储ID分别作为键值对的key和va…
1.请运行以下示例代码StringPool.java,查看其输出结果.如何解释这样的输出结果?从中你能总结出什么? true true false 总结: 使用new关键字创建字符串对象时, 每次申请新开辟一个地址空间,存储的地址空间不一样(对象不同),string类型下hello是同一个对象,其内容和地址都相容. 2. public class StringEquals { /** * @param args the command line arguments */ public stati…
1.string类型是可变长字符序列,而vector是集合,存放的是某种类型的可变长序列 2.string类型对象的初始化有多种方式:string str="Hello",是将字符串字面值除了最后一个空字符'\0‘,作为副本,拷贝给str. 3.string类型对象的拷贝初始化,是使用等号(=),是将等号右边的值拷贝一份用来给左边的值初始化:而直接初始化则不使用等号,若初始值只有一个,两者皆可,但是若是多个初始值,则使用直接初始化. 4.多个初始值初始化string对象也可以使用拷贝初…
参考自http://blog.sina.com.cn/s/blog_798b04f90100ta67.html http://www.cnblogs.com/fguozhu/articles/2661055.html 堆.栈.常量池 首先介绍一下堆.栈.常量池中存放的数据类型吧. 堆:存放所有new出来的对象: 栈:存放基本数据变量和对象的引用,对象(new出来的对象)本身不存在在栈中,而是存放在堆中或者常量池中(字符串对象存放在常量池中): 常量池:存放基本类型常量和字符串常量. 对于栈和常量…
JIT(just in time)编译器 接下来的会讲到方法的调用,这里先讲下JIT编译器.以CLR书中的代码为例(手打...).以Main方法为例: static void Main(){ Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("XiaoCong"); } 首先CLR会检测到Main方法中引用了一个Console类型,然后CLR会为其分配一个内部结构. 内部结构中每个方法都对应一个记录项,记录项中都容纳一个地址…
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自System.Object class Employee { ..... } //显示派生子 System.Object class Employee : System.Object { ..... } 由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本…