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原文<Thinking In Design Pattern——MVP模式演绎>不知为何丢失了,故重新整理了一遍. 目录 What Is MVP Domain Model StubRepositoty IView & Presenter View Ioc容器StructureMap 开篇 忙碌的9月,工作终于落定,新公司里的框架是MVP+Linq,对于MVP虽然不熟,但有MVC的基础,花了两天时间研究了MVP,故作此博文,留作参考. Model-View-Presenter(模型-视图-…
核心: 实例化对象,实现创建者和调用者的分离 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 面对对象设计的基本原则: ocp(open closed principle) 开闭原则:一个软件的实体应当对拓展开放,对修改关闭 dip(dependence inversion principle) 依赖反转原则:针对接口编程,不要针对实现编程 lod(law of demeter) demeter法则:只与你直接的朋友通信,避免与陌生人通信 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):…
1.工厂模式简介 工厂模式,专门负责将大量有共同接口的类实例化(用来生产对象).其定义为定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 工厂模式拥有以下几种类型: 简单工厂模式:又称为静态工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 2.简单工厂模式 通过工厂类的静态方法来获取需要的对象.以下代码使用简单工厂模式来实现图形工厂,用来获取不同类型的图形. Shape抽象类定义: public abstract class Shape { public abst…
一般执行一个操作的过程, 创建对象, 并调用对象的函数, 函数执行, 返回 比如下面的类图, client直接调用Receiver.action 而命令模式, 抽象出command对象, 并在command对象封装对Receiver.action的调用 而client只负责创建command对象(invocation), 并提交给Invoker(通过setCommand), 而command真正的执行(execution)由Invoker控制 从而实现invocation和invoker的分离和…
访问者模式 访问者模式(Visitor), 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 这个模式相对比较复杂, 而又很少能被用上, 拿GOF作者的话'大多数时候你并不需要访问者模式, 但当你一旦需要它, 那就是真正的需要' 访问者模式的本质就是解数据结构和结构上的操作之间的耦合, 使操作集合可以自由的演化. 看上去很美好, 不过有个比较苛刻的条件, 就是数据结构的类层次是稳定的, 不变的, 才可以使用. 如下图, Element的子…
编者按: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到子类. 工厂模式,是迄今为止,使用最多,最广泛的设计模式之一,它的身影几乎出现在每一个框架和个人代码之中. 它是基石,只有充分了解并掌握了工厂模式,才能继续的向更深层的设计模式进发和努力. 今天的可能有点儿绕,如果有不懂的,可以在文章下边留言,如果有三个以上评论要我讲课的话,我就在直播课堂,给大家讲解一下. 同时为了更好的讲解,我会稍微穿插一个小故事,让大家能够很好的掌握工厂模式的三大步. 一.什么是…
前言 设计模式分为三大类: 创建型模式:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式: 结构型模式:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式: 行为型模式:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式: 简单工厂 首先要明确的是,简单工厂模式不属于23种设计模式,它引入了创建者的概念,将实例化的代码从应用代码中抽离,在工厂类的静态方法中只处理被创建的对象,如果业 务需要…
这次介绍的设计模式是工厂模式,这是一个比较常见的创建型模式.一般情况下,工厂模式分为三种:简单工厂.工厂方法和抽象工厂,下面慢慢举例介绍下. 简单工厂 考虑一个加密程序的应用场景,一个加密程序可能提供了AES,DES等加密方法,这些加密方式都实现了同一个接口ICipher,它有两个方法分别是 Encript 和 Decript.我们使用加密程序的时候会希望简单的指定加密方式,然后传入原始数据以及必要参数,然后就能得到想要的加密数据.这个功能用简单工厂如何实现呢? 模式结构 简单工厂模式包含一下几…
[引言]最近在Youtub上面看到一个讲解.net设计模式的视频,其中作者的一个理解让我印象很深刻:所谓的设计模式其实就是运用面向对象编程的思想来解决平时代码中的紧耦合,低扩展的问题.另外一点比较有见解的是,区分了设计模式(Design Pattern),结构模式(Architecture Pattern),架构类型(Architecture Style). 如下图所示 Design Pattern:是基于代码层面的,就是针对解决功能模块之间的问题而采用恰当的设计模式,比如依赖注入,简单工厂,适…
大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern) 从买车经历说起 毕业两年,码农张小两口无法忍受挤公交,凌晨起床抢火车票的痛苦,遂计划买车.逛了多家4S店,最终定下日产某车型的轿车.4S店接受订单后,向工厂说明车型,工厂随后进行汽车制造,运输到4S店中再到了小两口的手上,小两口终于成了有车一族. 仔细分析,4S销售模式即为典型的简单工厂模式.下面从代码的角度进行分析. 无工厂模式 首先,我们先分析4S店最初的模式(企业个人作坊阶段,无工厂).4S店卖车首先要有车,这里只取日产…