贪吃蛇StringBuilder 和 定时器】的更多相关文章

ConsoleKeyInfo info = Console.ReadKey(); while (true) { if (info.Key == ConsoleKey.UpArrow)//只能输入一次但会保留这种状态 { Console.Write("sdfdsg"); } } } while (true) { ConsoleKeyInfo info = Console.ReadKey();//不输入就无法执行循环 if (info.Key == ConsoleKey.UpArrow)…
中间写了改 改了写 还是没做出自己满意的效果 ,看来自己的确不是一个走前端的料子.当然h5还是学一点好一点 具体说来 就是 在canvas 的画布中 鼠标点击后画上一个圆形 然后就有随机的在画布上面出现小球来 如果随机圆和绘制圆的圆心距=2*R 则撞到了. 其中的问题有: ① 怎么获取鼠标点击的坐标点 解决办法 :用一个 包含canvas画布 而且将其宽度和高度设为一致的 同时调用div 的点击事件就可以获取到 此时canvas 中的坐标了 . <div onclick="draw_loc…
代码剖析 在上一篇文章中,我们完成了贪吃蛇部分代码的构造.回头审视我们写的代码与思路,会发现我们遗漏了一个重要的地方,那就是:贪吃蛇的自身移动.想必大家都知道,贪吃蛇自身是会自己移动的,并且会跟随你的方向来不断移动.我们需要在代码中来体现这个功能,那么如何体现呢?查阅API,我们发现了一个TIMER类.API中的描述是:在指定时间间隔触发一个或多个ActionEvent,一个实例用法就是动画对象,它将Timer用作绘制其帧 的触发器.Timer的构造方法是Timer(int delay, Act…
我用JQuery有一段时间了,越来越体会到其强大之处,于是自己尝试写了一个贪吃蛇小游戏,拿来与网友分享一下. 1. 了解JQuery.Timers 除用到了jQuery1.5.1之外,我还用到了jQuery.timers-1.2,作为定时器.它比Js的setInterval函数提供了更友好的接口. JQuery Timers提供了三个函数: 1. everyTime(时间间隔, [定时器名称], 函式名称, [次数限制], [等待函式程序完成]) 2. oneTime(时间间隔, [定时器名称]…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> .container{height: 300px;width: 300px;position: relative;margin: 100px auto;background: #c2e2ae;} .bgTable{border: 1px solid black;bor…
JavaScript与html5写的贪吃蛇完整代码 查看运行效果可访问http://www.codesocang.com/texiao/youxitexiao/2014/0402/7045.html# <!doctype html><html lang="en"><head><meta charset="utf-8"><title>js网页版的贪吃蛇游戏</title><style typ…
curses库 简单而言,提供UNIX中多种终端 操作光标和显示字符 的接口.我们常见的vi就是使用curses实现的.现在一般都用ncurses库. Linux下curses函数库    Linux curses库使用      这两篇文章很详细地介绍了curses,在此就不详细介绍了. 1.ubuntu安装curses函数库 $sudo apt-get install ncurses-dev 用curses库,编译程序: $gcc program.c -o program -lcurses…
废话不多说,代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <script> var map; //地图类对象 var snake; //蛇类对象 var food; //食物类对象 var timer; //定时器对象 var sum=0; //分数 //地图类 function Map() {…
package snake.game; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics;   import java.awt.Image; import java.awt.Insets; import java.awt.Point; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import j…
昨天写了一个js版贪吃蛇,今天突然想写一个OC版的,来对比一下两种语言的区别 oc版功能,适配所有尺寸iphone,可暂停,可设置地图和蛇的比例,可加速 对比一下会发现js版的相对OC版的会简单一些,有想看js版的可以看我上一篇随笔 程序中没用到任何素材,效果图如下: github源码地址:https://github.com/masterChunlinHan/snake_OC 下面开始,跟js版一样,为了方便学习,所有代码都写在一个controller中,所以头文件中什么也不用写 #impor…