epoll聊天室的实现】的更多相关文章

我们知道,计算机的硬件资源由操作系统管理.调度,我们的应用程序运行在操作系统之上,我们的程序运行需要访问计算机上的资源(如读取文件,接收网络请求),操作系统有内核空间和用户空间之分,所以数据读取,先由内核读取数据到内核缓冲区,然后才会从操作系统的内核空间拷贝到用户空间,这个就是缓存I/O,又被称作标准I/O. 几种常见的IO模式:阻塞I/O.非阻塞I/O.I/O多路复用 1.阻塞I/O 用户进程向内核发起I/O系统调用,内核去准备所需的数据,直到数据都准备好了(需要一段时间)返回给用户进程,在这…
1.服务端 a. 支持多个用户接入,实现聊天室的基本功能 b. 使用epoll机制实现并发,增加效率 2. 客户端 a. 支持用户输入聊天消息 b. 显示其他用户输入的信息 c. 使用fork创建两个进程 子进程有两个功能: 等待用户输入聊天信息 将聊天信息写到管道(pipe),并发送给父进程 父进程有两个功能 使用epoll机制接受服务端发来的信息,并显示给用户,使用户看到其他用户的聊天信息 将子进程发给的聊天信息从管道(pipe)中读取, 并发送给服务端 C/S模型 服务端和客户端采用经典的…
1.首先介绍一下select和epoll的异同,如下(摘抄自https://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html) select的几大缺点: (1)每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大 (2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大 (3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024 epoll的解决方案: 既然是对select和poll的改进,就应该能避…
一.EPOLL的优点 在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll.先说select/poll的缺点,以体现epoll的优点. select: (1)可监听的socket受到限制,在32位的系统中,默认最大值为1024. (2)采用轮询方式,当要监听的sock数量很大时,效率低. (3)随着要监听socket数据的增加,要维护一个存放大量fd的数据结构,系统开销太大. pol…
操作系统里的进程通讯方式有6种:(有名/匿名)管道.信号.消息队列.信号量.内存(最快).套接字(最常用),这里我们来介绍用socket来实现进程通讯. 1.简单实现一个单向发送与接收 这是套接字的工作流程 (对于有时间想慢慢看的推荐这篇博客:https://www.cnblogs.com/kefeiGame/p/7246942.html) (不想自己画一遍,直接用别人的) 我们现在先来实现套接字对同一主机的通讯.(代码注释比较全) 服务器(虚拟机[Ubuntu]): #include <uni…
1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类如下图所示: net.Server类可以用来创建一个TCP或本地服务器,继承了EventEmitter. Socket类如下: net.Socket类一般用创建一个socket客户端或者是net.Server connection事件的参数. 工厂方法如下: 以上三个图展示了API的使用,其实NET…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
python网络编程具体参考<python select网络编程详细介绍>. 在python中,select函数是一个对底层操作系统的直接访问的接口.它用来监控sockets.files和pipes,等待IO完成(Waiting for I/O completion).当有可读.可写或是异常事件产生时,select可以很容易的监控到. select.select(rlist, wlist, xlist[, timeout]) 传递三个参数,一个为输入而观察的文件对象列表,一个为输出而观察的文件…
前言 交流群:195866844 上周发表了 用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯] 这篇文章,得到了很多帮助和鼓励,小弟在此真心的感谢大家的支持.. 这周继续系列2,实现聊天室的功能. 开发环境 开发工具:VS2013 旗舰版 数据库:未用 操作系统:WIN7旗舰版 正文开始 首先我们来看看最终效果: 正式开始: SignalR作为一个强大的集线器,已经在hub里面集成了Gorups,也就是分组管理,使用方法如下: //作用:将连接ID加入某个组 //Context.Co…
借着放假期间将NodeJS重新回顾了一下并玩了一下sketch来进行设计界面,很不错.(注:代码整理后会放到github上,请关注.) 本次聊天室我给它定义了一个名称叫“秘密聊天室”. 需求: 技术选型: 后端:NodeJs,Socket.io,中间件(express,body-parser,multer,ejs),mongoose express:是NodeJs Web应用框架,主要是要理解它的router body-parser:用于获取req中的参数值 multer:用于上传文件 ejs:…