简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间和资源)等等.也就是说,我们可以使用线程把占据时间长的任务放到后台中处理,而不影响到用户的使用. 线程间通讯 有一个非常重要的队列,就是主队列.在这个队列中处理多点触控及所有与UI相关操作等等.它非常特殊,原因有两点.一是我们绝对不想它阻塞,我们不会将需要执行很长时间的任务放在主队列上执行.二是我们…
1. Mantle Mantle 让我们能简化 Cocoa 和 Cocoa Touch 应用的 model 层.简单点说,程序中经常要进行网络请求,请求到得一般是 json 字符串,我们一般会建一个 Model 类来存放这些数据.这就要求我们编写一系列的序列化代码,来把 json 转换为 Model .这很费时间,容易错,不容易修改. Mantle 很好的解决了这个问题,而且更易用. GitHub : https://github.com/Mantle/Mantle 参考: 工具篇: Mantl…
以下问题都是自己在项目中遇到的,解决问题的方法肯定有多种,我所列举的不一定就是最好的解决办法.如有问题欢迎大家指正,补充,交流. 解决同时按两个按钮进两个view的问题.[button setExclusiveTouch:YES]; 在6p模拟器上输出宽度是414,在6p真机上输出是375是测试机本身设置的问题,到设置-显示与亮度里面把显示模式改成“标准” 图片拉伸 UIImage* img=[UIImage imageNamed:@"2.png"];//原图 UIEdgeInsets…
iOS程序自动提示更新的实现方案大致分为两种: 第一种,自己服务器提供一个接口,告知相关app的当前版本,是否需要更新,以及更新的地址等信息 . 第二种,就是利用苹果的appstore 提供的相关api进行查询更新.   由于此前没有找到iOS程序更新的方法,就用了第一种方式,但后来发现了一些问题,自己提供服务器,需要维护,程序提交更新后,由于苹果需要审核,中间会有时间差,这个时间不好把握.后台就找苹果的相关文档,终于找到了. http://www.apple.com/itunes/affili…
1.丰富的CAEmitterLayer制作的粒子效果,比如烟花效果 (还未研究) 该项目本人未研究,待以后有时间或者有需求再研究 github源码下载地址:https://github.com/lichtschlag/Dazzle 2.…
package com.lidaochen.test; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Base64; import android.view.View; import android.widget.…
前言:一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源,比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件和同一个方法等.因此当多个线程访问同一块资源时,很容易会发生数据错误及数据不安全等问题.因此要避免这些问题,我们需要使用“线程锁”来实现. 本文主要论述IOS创建锁的方法总结,如果大家对多线程编程技术这一块不熟悉,我建议你们先去看我的另一篇文章”iOS开发-多线程编程技术(Thread.Cocoa operations.GCD)“ 一.使用关键字 1)@synchronize…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
如果需要在异步任务(Async Task)中更新UI,若直接设置UI,会导致程序崩溃. 例如,在异步block中去更改UI: NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc] init]; [queue addOperationWithBlock:^{ @autoreleasepool { // the other codes ... _textView.text = [_textView.text stringByAppendingString…
今天在写程序的时候,使用Xcode 运行工程时报出下面的错误错信息,我还以为是什么呢,好久没遇到过这样的错误了. **ProjectName[1512:778965] This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption an…