1. 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. 当客户提交一个请求时,请求是沿着链传递直到有一个ConcreteHandler对象负责处理它,接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象并不知道链的结构. 结果是职责链可以简化对象的互相连接,他们仅需一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有后继者的引用. 一个请求极有可能到了链的最末端还是得不到处理,或者没有正确配置而得不到处理,…
去年参加校招要到长沙来,这个对于我来说不是特别喜欢(但又必须的来,谁叫咱不是985.211的娃呢),但是对于某些人来说就是福音了.大四还有课,而且学校抓的比较严,所以对于那些想翘课的人来说这个是最好不过的理由了—去参加校招了.所以咱学校规定所以去参加校招的必须要请假,且必须要有相关人员的签字,三天一下,辅导员签字.三到七天系主任签字,一个星期以上院长签字,更多?校长(不知道能不能找到校长呢?反正我是没见校长几面),出了这样的政策确实上课情况好多了!对于这中将请求一级一级地往上传递直到处理请求为止…
一.概述 在软件开发中,某一个对象的请求可能会被多个对象处理,但每次最多只有一个对象处理该请求,对这类问题如果显示指定请求的处理对象,那么势必会造成请求与处理的紧耦合,为了将请求与处理解耦,我们可以使用职责链模式,职责链模式可以向多个处理对象提交请求,具体由哪个处理对象进行处理则是在运行过程中动态指定. 二.职责链模式 职责链模式将多个处理对象连接形成一条链,并沿着该链传递需处理的请求,直到有一个对象被处理或是请求被传递到链的末尾为止.该模式将请求与处理解耦,可以动态的增减处理职责,增加了灵活性…
模式动机 职责链可以是一条直线.一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求.链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并使请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,将请求的发送者和请求的处理者解耦.这就是职责链模式的模式动机. 模式定义职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个…
atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 可以选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3. 调用代码 2 4. 责任链链的特性: 2 5. 模式结构 4 6. 职责链模式包含如下角色:Handler,ConcreteHandler: 具体处理者,HandlerChainUtil ,Client 4 7. 设置哈一个handler,,两个法:排序法,指定法 5 1. 指定法 5 2. 排…
 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有(部门)对象处理它为止. 例子1:js的事件浮升机制 例子2: 2.问题 如果有多个对象…
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止.   责任链模式中,每个对象通过持有对下家的引用而链接起来,形成一条链条,串联起来多个处理对象. 在责任链模式中,请求在链上进行传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求. 发出这个请求的客户端程序并不知道到底是哪一个对象具体的处理了请求 这使得系统可以在不影响…
 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决.不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于究竟谁来解决问题呢?政府部门就是为了能够避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,而且沿着这条链传递请求.直到有(部门)对象处理它为止. 样例1:js的事件浮升机制 样例2: 2.问题 假设有多个对象都有…
用途 职责链模式 (Chain Of Responsibility) 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系. 将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 职责链模式是一种行为型模式. 结构…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248202.html============================================…
1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有(部门)对象处理它为止. 2.问题 如果有多个对象都有可能接受请求,如何避免避免请求发送者与接收者耦合在一起呢? 3.解决方案 职责链模式(Chain of Responsibili…
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 今天一起探讨模板模式,如下: 一.概念 上一篇文章讲了大话设计模式:原型模式,原型模式主要是通过Clone()方法<深浅复制>,创建新的对象,免去了初始化的过程.模板方法模式也特别会“偷工减料”,把不变的行为搬移到超类,去除子类中的反复代码,将代码的复用优势展现的淋漓尽致.它为我们提供了特定的结构和样式,我们仅仅需关心填充数据内容就好,省心啊- 以下让我们来看一下它的准确定义: 模板方法(TemplateMethod)模式:定义一个操作中的算…
负载均衡算法,轮询方式 2018-04-13 17:37 by 天才卧龙, 13 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 首先说下这个算法的背景: 假设公司需要存储的信息量非常非常大而且访问量也是非常非常滴大(例如淘宝,天猫,京东等数据存储量和访问量都很大) 就拿天猫来举例: 马云:小陈啊,最近公司业务发展,数据存储量及访问量灰常灰常大,为减轻服务器的负载,限你们技术部提出一个解决方案? 小陈:马…
C# Json反序列化   Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自行在nuget中导入 Json源数据: var data = "{'jingdong_ldop_receive_trace_get_responce':{'code':'0','querytrace_result':{'data':[{'opeTitle':'快递签收','opeRemark':'货…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所以希望各位多多指教. 二. 什么是链 文章伊始,先让我们了解这个最基本的概念,什么是链. 我给链下了这样的定义: 1. 链是一系列节点的集合. 2. 链的各节点可灵活拆分再重组. 三. 何为职责链 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条…
结构 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 适用性 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定. 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求. 可处理一个请求的对象集合应被动态指定. using System; abstract class Handler { protected Handler successorHandler; abstr…
职责链模式原理: 职责链模式和装饰模式以及组合模式类似的地方是都维持着指向父类的指针, 不同点是职责链模式每个子类都继承父类的指针及每个之类都维持着指向父类的指针,而组合模式与装饰模式是组合类鱼装饰类维持着指向父类的指针. 代码如下: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Manager { public: Manager(string name,Manager* pmanager = NU…
//职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. //实例:申请费用的功能,不同金额的费用须要由不同的上级部分审核通过,假设下级没有审核的权限那么就让上级来进行审核 //上代码 //定义职责对象的接口 public abstract class Handler { protected Handler successor = null; public Handler(Handler su…
一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所以希望各位多多指教. 二. 什么是链 文章伊始,先让我们了解这个最基本的概念,什么是链. 我给链下了这样的定义: 1. 链是一系列节点的集合. 2. 链的各节点可灵活拆分再重组. 三. 何为职责链 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条…
前面的话 职责链模式的定义是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止.职责链模式的名字非常形象,一系列可能会处理请求的对象被连接成一条链,请求在这些对象之间依次传递,直到遇到一个可以处理它的对象,把这些对象称为链中的节点.本文将详细介绍职责链模式 电商订单 职责链模式的例子在现实中并不难找到,以下就是两个常见的跟职责链模式有关的场景 如果早高峰能顺利挤上公交车的话,那么估计这一天都会过得很开心.…
什么是职责链模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对职责链模式是这样说的:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,直到有一个对象处理它为止:如下图: 对于每个角色,他们都有他们的职责:当我提交了休假申请时,项目经理需要判断,看看自己能否处理,如果休假超过了2个小时,那么项目经理就不能处理了:项目经理将这个请求提交到项目主管,项目主管判断部门经理在不在,如果部门经理在,项目主管就不能处理了:最后,我的休假申请就到了部门…
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 大话设计模式一书中第一个开讲的设计模式是简单工厂模式,关于简单工厂模式大家可参考鄙人的博客:代码无错就是优?简单工厂模式 C# 当然,本篇博客所讲的工厂模式和简单工厂模式还是非常类似的,因此,在进行工厂模式讲解之前,我们有必要重温下简单工厂模式 何为工厂模式?不论是简单工厂模式还是本篇的工厂模式,其工厂类主要负责生产对象,然后通过相应的对象调用相关的方法 在重温简单工厂模式之前,我们再次看下…
一.定义 职责链模式是一种对象的行为模式.在职责链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任. 1.为请求创建一个接收此次请求对象的链 2.类型:行为型 二.适用场景 一个请求的处理需要多个对象当中的一个或几个协作处理 三.有点 请求的发送者和接收者(请求的处理)解耦 责任链可以动态的组合 四.缺…
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. •Handler: 抽象处理者:定义出一个处理请求的接口.如果需要,接口可以定义出一个方法,以设定和返回对下家的引用.这个角色通常由一个抽象类或接口实现. •ConcreteHandler: 具体处理者:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家.由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家.…
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 这里发出这个请求的客户端并不知道这当中的哪一个对象最终处理这个请求,这样系统的更改可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 职责链模式结构图: Handler类,定义一个处理请求的接口 class Handler { protected: Handler  *successor; public: void   SetSuccess…
设计模式,现在在网上随便搜都一大堆,为什么我还要写"设计模式"的章节呢? 两个原因: 1.本人觉得这是一个有趣的设计模式使用实例,所以记下来: 2.看着设计模式很牛逼,却不知道怎么在实战中应用出来.希望这个实例能给学习者一个参考,一点启发. 注意:本文是个人对设计模式的见解,不会出现大家常见的设计模式的概念.此文只作为一个实例.建议初学者参杂着别人博文一起读. 在此,向<大话设计模式>作者吴强前辈致敬 一. Visitor(访问者)模式 关键词:访问者, 被访问者(元素),…
定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 结构:(书中图,侵删) 一个抽象的处理者 若干个具体处理者(每个具体处理者都不知道它的继任者是谁,这个继任者由客户端决定,只负责把处理不了的请求转发给继任者) 实例: 工作流基本都可以用这个模式来设计. 我就来写个生产酱板鸭的流水线好了. 屠宰->清洗->卤制->风干->包装 简化一点,懒得写那么多类 清洗->卤制->…
引子 一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任链模式来实现.现在以请假流程为例,一般公司普通员工的请假流程简化如下:普通员工发起一个请假申请,当请假天数小于3天时只需要得到主管批准即可:当请假天数大于3天时,主管批准后还需要提交给经理审批,经理审批通过,若请假天数大于7天还需要进一步提交给总经理审批. 简单的流程可以通过 if-else 即可实现: public class Leav…
一.模式解析 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 责任链模式的要点主要是: 1.有多个对象共同对一个任务进行处理. 2.这些对象使用链式存储结构,形成一个链,每个对象知道自己的下一个对象. 3.一个对象对任务进行处理,可以添加一些操作后将对象传递个下…