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1.UIAcceleration: 被叫做加速事件的一个UIAcceleration类的实例是用来代表即时的三维加速数据.为了接收重力加速度,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类). 2. UIAccelerater: UIAccelerater类可以让你的寄存器接收到从板载硬件上得到的加速相关数据.当设备移动时,它的硬件能够报告沿主线在三维空间中的线性加速度变化.你可以利用这些数据来检测器件的电流方向和该方向的瞬时变化.…
http://www.runoob.com/w3cnote/programming-intro.html 各类程序开发语言概述, 点击查看大图:…
转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage风格 目录[-] UIDynamicAnimator UIAttachmentBehavior(吸附) UIPushBehavior(推动) UIGravityBehavior(重力) UICollisionBehavior(碰撞) UISnapBehavior(捕捉) UICollectionVi…
以下列举一些在开发中可能用得上的UI控件: IBAction和IBOutlet,UIView 1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewController () 10 11 @end 12 13 @implementation ViewController 14 15 /…
概述 上一篇已经提到如何安装以及利用 phoenix framework 来开发一个简单的 api. 接着上次的工程,下面演示如何通过 phoenix framework 来构建各种类型的 api 来应对前端的各类请求. 注 下面使用的工程的完整代码已经公开在: http://git.oschina.net/wangyubin/phoenix-api 各类 api 的实现示例 restful url 的参数 introduce by code: controller 中相关代码: @doc "/…
Flume概述 Flume是一个分布式.可靠.和高可用的海量日志采集.聚合和传输的系统.支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(比如文本.HDFS.Hbase等)的能力 . Flume主要由3个重要的组件购成: Source:完成对日志数据的收集,分成transtion 和 event 打入到channel之中. Channel:主要提供一个队列的功能,对source提供中的数据进行简单的缓存. Sink:取出Channel…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
osgearth各个例子功能概述 转自:http://blog.csdn.net/wl198302/article/details/21177309 最近在学习osgearth,对其还不是很理解,有些例子不会运行,有些可以,把可以的做个统计,以备后面查用. 1.osgearth_graticule:生成经纬线. 2.osgearth_annotation:各类标注(点.线.面.模型.文本等). 3.osgearth_city:加载一个城市三维模型,可以浏览. 4.osgearth_clamp:在…
任何程序都会有一些通用的功能需求,对这些需求的实现组成了库.它可以提高程序的复用性.健壮性和可移植性,这也是模块化设计的体现.C规范定义了一些通用接口库,这里只作概述性介绍,具体细节当然还是要查阅规范. 为了提高效率,C的很多库函数会同时有一个宏定义的版本,所以传递参数时尽量使用没有副作用的表达式,以免发生错误.若不想使用宏版本的函数,可以采用三个方法:(1)先undef宏:(2)函数名用括号括起来:(3)不include头文件. // method 1 #include <stdlib.h>…
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory OLTP Internals Overview>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn720242.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------------我是分割线---------------…