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Cookie就是所谓的" 小甜饼" ,他最早出现是在Netscape Navigator 2.0中.Cookie其实就是由Web服务器创建的.将信息存储在计算机上的文件.那么为什么Web服务器要在客户机上面创建如此文件?这是因为当客户机发送一个请求到WEB服务器时(譬如准备浏览页面时),无论此客户机是否是第一次来访,服务器都会把它当作第一次来对待,WEB服务器所做的工作只是简单的进行响应,然后就关闭与该用户的连接.这样处理过程所带来的缺点时显而易见的.自从网景公司开发出Cookie以后…
Cookie,他最早出现是在Netscape Navigator 2.0中.Cookie其实就是由Web服务器创建的.将信息存储在机上的文件.那么为什么Web服务器要在客户机上面创建如此文件?这是因为当客户机发送一个请求到WEB服务器时(譬如准备浏览页面时),无论此客户机. 是否是第一次来访,服务器都会把它当作第一次来对待,WEB服务器所做的工作只是简单的进行响应,然后就关闭与该用户的连接.这样处理过程所带来的缺点时显而易见的.自从网景公司开发出Cookie以后,就可以利用 Cookie来保存用…
本文引用了简书作者“骑小猪看流星”技术文章“Cookie.Session.Token那点事儿”的部分内容,感谢原作者. 1.前言 众所周之,IM是个典型的快速数据流交换系统,当今主流IM系统(尤其移动端IM)的数据流交换方式都是Http短连接+TCP或UDP长连接来实现.Http短连接主要用于从服务器读取各种持久化信息:比如用户信息.聊天历史记录.好友列表等等,长连接则是用于实时的聊天消息或指令的接收和发送. 作为IM系统中不可或缺的技术,Http短连的重要性无可替代,但Http作为传统互联网信…
Javascript-cookie 什么是cookie? 指某些网站为了辨别用户身份.进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密).简单点来说就是:浏览器缓存. cookie由什么组成? Cookie的形式: Cookie是由name=value形式成对存在的,Cookie字符串必须以分号作为结束符,Cookie除了name属性之外还存在其他4个相关属性. 设置Cookie的语法如下: set-Cookie:name=value;[expires=date];[path=d…
​ Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的 C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序. B/S程序应用:浏览器/服务器模式,如当下的各种网站都是B/S模式,所有的程序代码都在服务器上,用户通过浏览器去访问. C/S程序分为两种: 基于TCP协议:Socket(套接字), 可靠的编程: A-…
在上篇文章<.net中的并行编程-1.基础知识>中列出了在.net进行多核或并行编程中需要的基础知识,今天就来分析在基础知识树中一个比较简单常用的并发数据结构--.net类库中无锁栈的实现. 首先解释一下什么这里“无锁”的相关概念. 所谓无锁其实就是在普通栈的实现方式上使用了原子操作,原子操作的原理就是CPU在系统总线上设置一个信号,当其他线程对同一块内存进行访问时CPU监测到该信号存在会,然后当前线程会等待信号释放后才能对内存进行访问.原子操作都是由操作系统API实现底层由硬件支持,常用的操…
在上文<.Net中的并行编程-2.ConcurrentQueue的实现与分析> 中解释了无锁的相关概念,无独有偶BCL提供的ConcurrentQueue也是基于原子操作实现, 由于ConcurrentQueue的代码较多所以本文主要分析几个常用操作: 入队(EnQueue) .出队(TryDequeue) .是否为空(IsEmpty).获取队列内元素数量(Count). 一.ConcurrentQueue内部结构: 1.实现原理 众所周知,在普通的非线程安全队列有两种实现方式: 1.使用数组…
cookie的使用早已不新鲜了,但是最近在做项目时还是被坑了一把. 那么接下来让我们来看一下这个"坑"是个什么情况! 前提: 1.现在有两个页面A.html, B.html,同时,这两个页面中共同嵌入了页面C.html 2.在iframe中使用cookie 3.iframe中的页面并不跨域(即A.B.C为同域) 4.ie8情况下 现象: 当在A中的C页面储存cookie,然后在去B中的C页面读取这个cookie,这时会发现读取不到(偶现,不是必现). 这里稍微抱怨一下,这种偶现的情况实…
            本文是.Net中的并行编程第六篇,今天就介绍一些我在实际项目中的一些常用优化策略.      一.避免线程之间共享数据 避免线程之间共享数据主要是因为锁的问题,无论什么粒度的锁,最好的线程之间同步方式就是不加锁,这个地方主要措施就是找出数据之间的哪个地方需要共享数据和不需要共享数据的地方,再设计上避免多线程之间共享数据. 在以前做过的某项目,开始时设计的方案: 开始设计时所有的数据都放入到了公共队列,然后队列通知多个线程去处理数据,队列采用互斥锁保证线程同步,造成的结果就…
自己在Excel整理了很多想写的话题,但苦于最近比较忙(其实这是借口).... 上篇文章<.Net中的并行编程-4.实现高性能异步队列>介绍了异步队列的实现,本篇文章介绍我实际工作者遇到了处理多线程问题及基于异步队列底层数据结构的解决方案. 需求如下:1.提供数据服写入服务供上层应用调用,数据写入服务处理的吞吐量要达到60w/s每秒,也就是用户每秒发送60w的数据然后通过数据写入服务写到数据库中(数据库为公司自主研发的实时数据库). 2.尽量简化上层应用调用服务的复杂度. 一.分析性能瓶颈 1…