[转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行时计算出其值的.今天看到Resharper智能提示让用 static readonly修饰的field改成const修饰,于是突然想了解一下resharper为什么这么提示,所以整理如下: 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等…
1.const是类中的常量,类外用define来定义常量2.const只可以修饰类的属性,不能修饰类的方法,static可以修饰属性,也可以修饰方法3.const和static都属于类本身,而不属于new后的类实例.类内访问使用self::,类外使用类名::来访问;类内的$this指代类实例本身,const和static属于类本身,所以无法用$this访问4.self::NAME指代const,self::$name指代static;const是常量,是不需要变量符号的.static修饰的变量,…
static关键字在类中是,描述一个成员是静态的,static能够限制外部的访问,因为static后的成员是属于类的,是不属于任何对象实例,其他类是无法访问的,只对类的实例共享,能一定程序对该成员尽心保护. const是一个定义常量的关键字,类似于C中的#define,能够定义一个常量,如果在程序中改变了它的值,那么会出现错误.…
const就是只读的意思,只在声明中使用;const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. const的作用: (1)可以定义const常量,具有不可变性. (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患. (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改. (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性. (5)为函数重载提供了一个参考. (6)可以节省空间,避免不必要的内存分配. (7)提高了效率. stat…
const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值. 而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. static readonly MyClass myins = new MyClass();(对) static readonly MyClass myins = "3";(对) const string myins = "3";(对) const MyClass myins = new MyClas…
首先关于const 在php的类内部只可以修饰成员属性,不可以修饰方法,如下:   class Test{   const PATH = 'c/';//修饰常量   const function test(){//这种方法是错误的,const无法修饰方法   }   } const在使用的时候不需要添加权限修饰字段,但是在调用const修饰的常量时是需要技巧的,因为常量是属于整个类的,而不是属于某个对象,所以在调用的时候需要使用类名加域名修饰符,例:   echo Test::PATH;   /…
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. const const是这三个中最简单的一个关键字.主要用于声明常量.常量和变量的样子没什么两样,只是前者的值是不可修改的. 举个例子: int const a; const int a; 这两条语句都把a声明为一个整数,它的值不能被修改,在这里,这两条语句是等价的,只是表现形式不同. 那么问题来了,既…
我们在看一些大牛的第三方时,里面会出现很多const.static和extern,尤其是const和static,const和extern的结合使用,直接令很多小伙伴懵逼了,今天就详细讲解一下这三个关键字的正确使用方式. 一.const const的作用和宏是很类似的,其实,苹果是不推荐我们使用宏的,它更喜欢我们使用const,于是乎,在swift中宏就被抛弃了,我们只能使用const. 在这里简单聊一下const和宏的区别: 1.编译时刻  宏:预编译 const:编译 2.编译检查  宏没有…
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a…
真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用,并把这两个常量输出 正常输出 改变这两个值 我们现在Rebu…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M…
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use default value, without initializing initialization can be at run time 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. const只能在初期就使用常量初始化好.对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的. 2. const 与 static static 定义的是静态变量.可以在外…
转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是…
一.const 1>对于const,记住关键的一点,它只是修饰右边的变量. 例如: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // const两种用法 // const:修饰基本变量p // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b ; // b:只读变量 ; // b:只读变量 // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1, // 两种方式一样 const int *p1; // *p1:常量 p1:变量 int con…
到底是 const 还是 static readonly   真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用…
总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e…
转自:http://www.jianshu.com/p/2fd58ed2cf55 前言 本篇文章主要介绍在开发中怎么使用const.static.extern关键字. 一.const 与宏的区别: const 简介:我们在开发中经常为了省事,把一些常量抽成宏.但是苹果不推荐我们使用宏,推荐我们使用const常量,所有的系统通知都是用的const常量. 编译时刻:宏是预编译(在编译前处理),const 是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是做替换,用宏定义的函数会报参数类型错误:…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而 static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new…
一.const与宏的区别 const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理)const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法.const不能 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,…
const定义的常量在函数执行之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会被释放其空间.但不论是Const还是static  他们定义的内容都会随着程序的结束而被系统清楚. static 表示的是静态的.类的静态成员函数,成员变量是和类相关的,不是和类的具体对象相关,即使没有具体的对象,也能调用类的静态成员函数,成员变量.一般的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在c++中,static静态成员变量不能在类内部初始化. 在c++中,const常…
C语言中的const和static用来修饰变量或者函数,用const修饰表示不可改变,用static修饰表示变量或者函数是静态的,作用域控制在函数内. const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在…
关键字:sizeof .#define.typedef.const.static.register.extern sizeof 1. 作用:求数据所占得内存空间大小 2. 本质:求数据得类型所占的内存空间大小 3. 格式:size_t sizeof(数据) 4. 返回值:数据所占的内存空间大小,单位:字节 #include<stdio.h> int main() { char a ='A' + 1; int len; len = sizeof(a); printf("%d\n&quo…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
const const意味着"只读",欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字 const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p) define #define指令有三种用法: 第一种是定义标识,标识有效范围为整个程序,形如#define XXX,常与#if配合使用 第二种是定义常数,如#define max 100,则max代表100(这种情况下使用const定义常数更好,因为:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对…
const成员变量与const成员函数与const对象 static成员变量与static成员函数与static全局变量 const成员变量 1. const用于类中成员变量时,将类成员变为只读属性(只读:不能出现在“=”的左边,但在类中仍可以用一个指针来修改其值.) 所以不可以直接在类的构造函数中初始化const 的成员.const成员变量只可以初始化列表中初始化 #include <iostream> using namespace std; class A { private: cons…
原文:http://www.noxeos.com/2011/07/29/c-const-static-keywords/ C: const and static keywords Ok, once and for all, I’ll try to clarify to meaning of the ‘const’ and ‘static’ keywords in C (it applies to Objective-C and C++ too). I’m just tired of questi…
C#  const与static的理解 static readonly与 const变量,作用是一样的,无论访问修饰符是不是public,还是其它(private. protected.internal),变量名称一般为大写,中间以下划线. 例如: public static readonly int Page_Size=  10; public const int Page_Size= ;…