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原文:WPF异步载入图片,附带载入中动画 WPF异步载入图片,附带载入中动画 最近,在做一个WPF项目.项目中有一个需求,就是以列表的方式显示出项目图片.这些图片有的存在于互联网上,有的存在于本地磁盘.存在本地磁盘的文件好说,主要是存在于网络的图片.因为存在于网络的图片,在载入时需要耗费时间,如果直接给Image控件绑定URI属性的话,会造成界面卡顿.为了提供更好的体验,要求有类似网页中图片载入中的特效. 经过两天的研究,我翻看了爱壁纸HD For Windows的源代码(你懂得).终于完成了这…
使用 async/await 的情况: private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { (sender as Button).IsEnabled = false; const string do7zCmd = @"a D:\x7zaTest.7z" + @" E:\WpfApp1\WpfApp1\bin\Debug\*.dll" + @" E:\WpfApp1\WpfA…
如何在WPF中加载大批量数据,并且不会阻塞UI线程,尤其是加载大量图片时,这活儿一直是很多朋友都相当关注的.世上没有最完美的解决之道,咱们但求相对较优的方案. 经过一些试验和对比,老周找到了一种算是不错的方案,重点是这个方案比较简单,无须闯五关斩六将,只要你对数据绑定有些基础就好了. 好,F话少扯,咱们开始吧. 老周手里没有那么多照片,那就用同一张图片做测试吧.假设我要在应用程序运行时加载 2 万张图片,我想2W张应该可以了,没见过谁会傻到要加载100W张那么变态. 大致情况是:数据源集合是一个…
wpf调用wcf时,第一次访问总耗时到达几秒,影响界面的用户体验,因此在wpf加载界面和加载数据时采用异步加载,即异步访问wcf服务, 由于是否采用异步加载和服务端无关,仅仅由客户端自己根据需要来选择,则我们只需要在客户端(WPF)程序中采用异步的方法.如下: //1.创建一个异步对象,访问wcfFunc<string, string, List<NodeItem>> GetDataFromWCF = new Func<string, string, List<Node…
1.使用定时器异步修改 这是相对比较简单的方法 在Wpf中定时器使用DiapatcherTimer,不使用Timer原因: 在一个应用程序中,Timer会重复生成time事件,而DispatcherTimer是一个集成到了Dispatcher队列中的时钟,这可以使它被按照指定的时间间隔以指定的priority定期执行. 对于一个Timer时钟事件,系统并不能保证在时间间隔到达后被立即执行,但是能够确保在时间间隔到达之前不被执行.这是因为DispatcherTimer像其他操作一样被放置在了Dis…
有这么一个问题,WPF在使用异步回调的时候,回调函数需要用到异步函数里产生的一个变量,例如异步函数里查询数据库得到了一个DataTable,如何传递给回调函数呢? [方案一]使用全局变量 很容易想到的是用全局变量,这也是最简单的办法.但是如果我想循环调用呢,例如回调函数判断异步函数执行完之后的DataTable有没有数据,有数据则继续异步(BeginInvoke),这时候如果使用全局变量可能会出现意外情况,因为是循环调用,回调函数使用的DataTable是不是你想要的那个值就比较难说了. [方案…
private void Operate_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { AsyncFindBox(); RadWindow.Alert("测试测试!"); } private void AsyncFindBox() { #region 需要将返回结果返回到UI上. //异步任务封装在一个delegate中, 此delegate将运行在后台线程 Func<string> asyncAction = this.Async…
Winform方式:     if (this.InvokeRequired)             {                 this.Invoke(                     new Action (                         delegate(Form form1)                         {                             lblTip.Content = msg;              …
很多时候,我们要实现Winform异步操作,你可以用传统的方法,但个人感觉代码不好理解,而且使用真有点不舒服.也可以用Task来实现,Task(.net4.0新添加的对象)其实就是对线程池线程的一个封装,里面功能比较多,也比较好操作,其他的不多讲,今天只讲异步操作,举个简单的例子吧: 先上个图:单击Go按钮,数字自动增加,比较简单.        直接上代码: public partial class Form1 : Form { private CancellationTokenSource…
加载某个界面时,需要获取数据,而数据返回的时间比较长,这个时候可以异步加载界面. 1.在该窗体的加载事件(Load)中编写以下代码: new Thread(p=>{DataBinding();}).Start();2.界面加载时获取数据和绑定数据都写在DataBinding()方法中private void DataBinding(){ this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(()=>{ //编写获取数据并显示在界面的代码 }));}…