一个简单的问题:.c和.h文件的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼: 子程序不要定义在.h中. 函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼: .h只做声明,编译后不产生代码 4楼:  这样做目的是为了实现软件的模块化 使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h 中放任何东西,因为 #i…
C语言中 *.c和*.h文件的区别!  http://blog.163.com/jiaoruijun07@126/blog/static/68943278201042064246409/         这是HR面试我的一道题,没技术上含量,不过细想起来,还是C语言的最基本的知识!俗话说,目标决定动力,细节决定成败! C文件就是C语言系列的源文件,而H文件则是C语言的头文件,即C系列中存放函数和全局变量的文件,因为C中的函数是被封装起来的,即无法看到其代码. 子程序不要定义在*.h中.函数定义要…
一个简单的问题:.c和.h文件的区别学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼:子程序不要定义在.h中.函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼:.h只做声明,编译后不产生代码 4楼: 这样做目的是为了实现软件的模块化使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h 中放任何东西,因为 #include…
我们在苹果开发中,总会看到XCode,Interface Builder,Object-c这如此入耳入随的单词,但往往多数人在认为XCODE看着简单,InterfaceBuilder好似操作, 而Object-c却望而生畏,如果作为我们只想需要初学才见的话,理解了它的语法,或者你已经懂了相关如,JAVA,或者C#,或者C,C++等语言的开发后,你会觉得任何一门语言, 熟悉它的语法那是必须的,了解了它,你也就掌握了此语言60%的,好了,OK,希望这篇文章并不会让你感到看而疲惫 一.我们怎么去理解X…
在不参与运算的情况下,i++和++i都是在变量的基础加1 ◆在参与运算的情况下 Var i=123; Var j=i++;  先将i的值123赋值给j,之后再自增 j的值为123  i 的值为124 Var j=++i;  i先自增,在赋值给j J的值为124,i的值 124 (1)如果只是看i++和++i,这两个是等价的,都等同于i=i+1,都是变量自身加1.(2)在一般情况下,它们都是跟赋值联系在一起.比如:int a; a=i++;//将i的值赋值给a,即a=i:然后再执行i=i+1:也就…
哈哈哈! 从大学开始又忘了...蜜汁问题哈 参考来源:https://www.zhihu.com/question/19811087/answer/80210083 i++ 与 ++i 的主要区别有两个: 1. i++ 返回原来的值,++i 返回加1后的值. 2. i++ 不能作为左值,而++i 可以. 毫无疑问大家都知道第一点(不清楚的看下下面的实现代码就了然了),我们重点说下第二点. 首先解释下什么是左值(以下两段引用自中文维基百科『右值引用』词条). 左值是对应内存中有确定存储地址的对象的…
C#组件开发首先要了解组件的功能,以及组件为什么会存在.在Visual Studio .NET环境下,将会有新形式的C#组件开发. 组件的功能 微软即将发布的 Visual Studio .NET 将使程序开发人员获得一个集成开发环境,它不但为开发传统的 C/C++ 应用程序,而且也为令人振奋的Microsoft .NET 组件提供了丰富的工具.这些以管理代码编写.在通用语言运行时构建的组件向开发人员提供了一个全新的混合开发环境,即象 Microsoft Visual Basic 一样容易,而同…
实例详解Android快速开发工具类总结 作者:LiJinlun 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-24我要评论 这篇文章主要介绍了实例详解Android快速开发工具类总结的相关资料,需要的朋友可以参考下 一.日志工具类 Log.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42…
摘要:在前面的nrf52--DFU升级OTA升级方式详解(基于SDK开发例程)一文中我测试了基于蓝牙的OTA,本文将开始基于UART和USB(USB_CDC_)进行升级测试. 整体升级流程: 整个过程希望你和我一样采用有log的bootloader进行.可以看到执行流程,也能在出错时进行检查. 1.生成秘钥(一定要保留好) 2.生成USB或者UART的BootLoader程序(需要算法库和秘钥) 3.生成APP工程 4.合成初始的固件.并下载到相应的硬件 5.生成需要更新的APP固件 6.合成升…
库存事务处理批次有时候出现导入错误需要更新可使用次程序更新,批次导入可参考博客 详解EBS接口开发之库存事务处理-物料批次导入 http://blog.csdn.net/cai_xingyun/article/details/17129243 DECLARE l_api_version NUMBER := 1.0; l_init_msg_list VARCHAR2(100) := fnd_api.g_false; -- bug 7513308; l_commit VARCHAR2(100) :=…