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引言: 有一次我看到一个朋友拿出一个三角型的东西,好奇的上去一看你,我勒个去,传说中的万能插口转接器(插口适配器). 一面是插入口,集合了我认识的所有插口的形状,也有国内没看见过的:另一个是跟插座接触的,也是集合了我见过的所有样式,当然也有我没见过的. 问了下,这个三角型的东西,全世界通用(前提是跟他的另一个变压器一起使用).这个东西老贵了,不算变压器,也要两张毛爷爷多. 而这就是现实生活中的适配器模式. 理解: 适配器,就是把原来两个不能一起使用的东西.模块.系统,通过中间的一个转化器,变成两…
概念 将一个接口转换成客户希望的另外一个接口.(该模式使得原本不兼容的类可以一起工作). UML图 适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式. (1)对象的适配器模式结构图 (2)类的适配器模式结构图 模式所涉及的角色有: ● 目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口.注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类. ● 源(Adapee)角色:现在需要适配的接口. ● 适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心.适配器把源接口转换成目标接口.显然,这一…
将各种截然不同的函数接口封装成统一的API. PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API.类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致. 首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数).然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口.将完成相似功能的函数,统一成一致的方法. <?php //定义一个接口规范 interface Database{…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_适配器模式.对象适配器.类适配器.开发中场景  适配器模式  笔记本电脑只有USB接口,新买的键盘是PS2接口的,需要用适配器转接一下 client:笔记本 adaptee:PS2键盘 target:USB接口 adapter:适配器  package com.test.adapter; /** * 适配器(类适配器方式) * (相当于USB和PS/2的转接器) */ public class Adapter exte…
java设计模式5--适配器模式 1.结构型模式介绍 1.1.作用 从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题. 分类: 适配器模式 代理模式 桥接模式 装饰模式 组合模式 外观模式 享元模式 2.适配器模式介绍 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能.举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适…
每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer) 1.现实中的情况 旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线.好了,今天的学习主题出来了“适配器”. 2.联系编程 有一个电源类,一个旧的硬盘类,还有一个新硬盘类:电源类能直接适配旧硬盘类,但不能和新硬盘适配. 这时,可以添加一个适配器类,这里采用对象引用的方式实现适配器. 3.类图 模式简图: 测试时使用的类图: UML类图讲解:http://blog.csdn.net/tianh…
Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计中将类的接口转化为想要的接口,以实现同的接口,此外还将讲述另一个模式,将对象包装起来以简化接口. 1.   适配器简介 1.1 面向对象的适配器 真实世界的适配器比如位于美式插头和欧式插座之间的交流电适配器.面向对象的适配器是什么呢? 面向对象的适配器是将一个接口转化成另一个接口,以符合客户的期望.…
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用. 二.适配器模式的详细介绍 2.1 定义 下面让我们看看适配器的定义,适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使…
1.组合和继承之间的选择 组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的这样做,而继承则是隐式的做. 组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口这种情形.即在新类中嵌入某个对象,让其实现所需要的功能,但新类的用户看到的只是为新类所定义的接口,而非所嵌入对象的接口.为取得此效果,需要在新类中嵌入一个现有类的private对象.但有时,允许类的用户直接访问新类中的组合成分是极具意义的,即将成员对象声明为public.如果成员对象自身都隐藏了具体实现,那么这种做法是安全的.当用户能够了…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法.现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法. Mes…