栈的顺序存储方式的C语言实现】的更多相关文章

/* 编译器:Dev-c++ 5.4.0 文件名:stack.cpp 代码版本号:1.0 时间:2015-10-10 20:08:54 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define OVERFLOW -2 #define INIT_STACK_SIZE 100 #define STACK_INCREMENT 1…
/* 编译器VC6++ 文件名1.cpp 代码版本号:1.0 时间:2015年9月14日16:39:21 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OVERFLOW -2 #define LIST_INIT_SIZE 10 #define LIST_INCREMENT 10 typedef int Elem…
一. 栈 栈的定义:栈是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表. 1.栈的顺序存储 栈顶指针:S.top,初始设为-1 栈顶元素:S.data[S.top] 进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再到栈顶元素 出栈操作:栈非空时,先取栈顶元素,再栈顶指针减1 栈空条件:S.top=-1 栈满条件:S.top=MaxSize-1 栈长:S.top+1 (1)结构 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; int top;//栈顶 }Stack; (2)初始化空栈…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. /*    栈的顺序存储:        栈的顺序存储结构简称[顺序栈],它是运算受限制的顺序表.        顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的        数据元素,同时附设指针top只是栈顶元素在顺序表中的位置.    设计与实现…
是任意形式的递归,是化解的一般式. 主题所谓的“递归调用化解为栈处理”,意思是,将递归函数调用化解为“一个由stack_push stack_pop stack_top等函数调用组成的循环式子”.这里的 stack_push, stack_pop, stack_top是指,程序员自己实现的一个ADT(Abstract Data Type)中的函数操作接口,这个ADT叫做栈.要知道,在C语言中,函数调用链本身就是栈处理的,处理C语言中函数调用链的是进程栈/线程栈,进程栈/线程栈是一个C语言程序运行…
Stack基本概念 栈是一种 特殊的线性表 栈仅能在线性表的一端进行操作 栈顶(Top):允许操作的一端 栈底(Bottom):不允许操作的一端 Stack的常用操作 创建栈 销毁栈 清空栈 进栈 出栈 获取栈顶元素 获取栈的大小 栈模型和链表模型关系分析 栈的顺序存储设计与实现 // seqlist.h // 顺序存储结构线性表的API声明 #ifndef __MY_SEQLIST_H__ #define __MY_SEQLIST_H__ typedef void SeqList; typed…
执行 Go 程序的三种方式及 Go 语言关键字 执行 Go 程序的三种方式 一.使用 go run 命令 二.使用 go build 命令 Step1. 对 go 源码源文件执行 go build 命令,会生成一个同名 .exe的可执行文件 Step2. 执行.exe可执行文件 三.在线编译运行 使用官方网站的在线工具进行编译运行:https://play.golang.org Go 语言中的关键字 Go 语言关键字 break default func interface select cas…
一.栈的作用 1. 栈的存放 局部变量 堆中对象的引用(对象在堆内存中的地址)   一个对象的大小无法估计,但是一个对象的引用只占4byte   基本数据类型的变量没有什么存储区域的说法,内存中分为两类进行存储     全局变量存储在堆中 局部变量存储在栈中     2. 栈的属性 栈的创建方式 每条线程都有一个独立的栈,在线程创建时创建 二.栈的操作  1. 栈的存取顺序是先进后出,后进先出,就像是手枪弹夹,后进去的先打出来;    2. 代码模拟 public class SQ { //先规…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //提供malloc()原型 #include <stdbool.h> //提供true false原型 #define MaxSize 10 #define ERROR -1 typedef struct SNode *Stack; typedef int ElementType ; struct SNode { ElementType *Data; //数组存放数据 int Top; //…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…