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展开 modules 属性的详细信息 get-process |? {$_.processname -eq "cmd"}|select -ExpandProperty modules 不显示某个属性,当参数中也包括 -property 时,-excludeproperty 才有效 get-process |? {$_.processname -eq "cmd"}|select -property id,processname -ExcludeProperty id…
CPen* SelectObject( CPen* pPen ); CBrush* SelectObject( CBrush* pBrush ); virtual CFont* SelectObject( CFont* pFont ); CBitmap* SelectObject( CBitmap* pBitmap ); int SelectObject( CRgn* pRgn ); Return Value A pointer to the object being replaced. Thi…
SelectObject 函数功能:该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的同样类型的对象. 函数原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj). 參数: hdc:设备上下文环境的句柄. hgdiobj:被选择的对象的句型.该指定对象必须由例如以下的函数创建. 位图:CreateBitmap, CreateBitmapIndirect, CreateCompatible Bitmap, CreateDIBitmap, Cre…
SelectObject 函数功能:该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的相同类型的对象.   函数原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj):   参数:   hdc:设备上下文环境的句柄.   hgdiobj:被选择的对象的句型,该指定对象必须由如下的函数创建. 位图:CreateBitmap, CreateBitmapIndirect, CreateCompatible Bitmap, CreateDIBitma…
SelectObject 把一个对象(位图.画笔.画刷等)选入指定的设备描述表.新的对象代替同一类型的老对象. HGDIOBJ SelectObject(   HDC hdc,          // handle to DC   HGDIOBJ hgdiobj   // handle to object ); 参数 hdc 设备描述表句柄(要载入的设备描述表句柄) hgdiobj 选择要载入的对象的句柄 但该对象的句柄必须使用以下函数创建才有效: Bitmap(位图)          Cre…
以下列代码为例 { // 创建内存DC CDC mMemDc; mMemDc.CreateCompatibleDC( &dc ); // 创建兼容位图 CBitmap bmpMemBmp; bmpMemBmp.CreateCompatibleBitmap( &mMemDc, , ); CBitmap* pOldBmp = mMemDc.SelectObject( &bmpMemBmp ); // 在内存DC上绘图 BOOL bRet = mMemDc.Ellipse( , , ,…
工作中遇到话流程图的项目,需要画带箭头的直线,经过摸索,解决:思路如下: (1) 两个点(p1,p2)确定一个直线,以直线的一个端点(假设p2)为原点,设定一个角度 (2)以P2为原点得到向量P2P1(P),向量P旋转theta角得到向量P1,向量P旋转-theta角得到向量P2 (3)伸缩向量至制定长度,平移变量到直线的末端 (4)现在已经有3个点了,画线就可 具体代码如下: void CworkflowDlg::DrawLine(CPoint p1, CPoint p2) { CClient…
写在前面     当管理多台Windows Server服务器时(无论是DB.AD.WEB以及其他的应用服务器),当出现性能或其他问题后,参阅性能计数器都是一个非常好的维度从而推测出问题可能出现的原因,再不济也能缩小需要考虑的问题范围,因此定期收集每一台服务器的计数器就会使得问题有据可循.并且收集到的数据也可以作为BaseLine,即使没有出现问题也可以预先判断一些问题.     之前看到网上的大多数收集性能计数器的文章都比较局限,一般是只收集单台服务器,因此我分享一个多服务器的写法.    …
计算字型 Baseline 是一个不常用的函数,但如果想要显示不同大小文字下方对齐,就得用它来计算字型的 Baseline 才行,如果计算不准,显示的文字就会高高低低不整齐. 在 Firemonkey 的 Windows 平台下(其它平台没有问题),取得字型文字的 Baseline 总有些不对劲(因为并不是所有的字型都有问题,约 5% 的字型取得的 Baseline 位置会不对). 其实官方提供的计算函数 TFontGlyphManager.Current.GetBaseline 没什么问题,主…
/* 本程序测试自定义的WinMainCRTStartup函数 */ #define STRICT #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <assert.h> //PIMAGE_DOS_HEADER void CenterText(HDC hDC,int x,int y,LPCTSTR szFace,LPCTSTR szMessage,int point)…