Android图片框架---Glide】的更多相关文章

Glide *** 使用* 一.添加依赖* compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'* compile 'com.android.support:support-v4:24.0.1'** 二.添加权限* <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>* <uses-permission android:name="android.…
一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了) Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10 Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有两个库的对比 原文链接:http://inth…
Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码.显示视频.图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用. Glide的配置 配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' compile 'com.android.support:support-v…
1.图片框架:Picasso.Glide.Fresco 2.介绍: picasso:和Square的网络库能发挥最大作用,因为Picasso可以选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp实现 Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如git等支持) Picasso能实现的功能,Glide都能实现,但Picasso体积比Glide小很多,如果项目中网络请求本身用的就是okhttp或者retrofit(本质还是okhttp),那么建议用Picasso,Glide的…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/jingxia2008/article/details/32327699 问题来源 android 能够在 gallery 里面显示内部存储的图片,支持 jpeg.png,gif,bmp 等,甚至文件类型和图片后缀名不一致.仅仅要是图片文件就能显示,然后 git 仅仅会显示第一帧图像,然而 android 事实上是能够显示 gif 动画的,在浏览器里打开 gif 动画,就能够正常载入显示. Gall…
<Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide> Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架.和Android的Picasso库类似,个人感觉比Android Picasso好用.Android Glide使自身内部已经实现了缓存策略,使得开发者摆脱Android图片加载的琐碎事务,专注逻辑业务的代码.Android Glide使用便利,短短几行简单明晰的代码,即可完成大多数图片从网络(或者本地)加载.显示的功能需求. 使用Android Glid…
Android图片缓存框架Glide Glide是Google提供的一个组件.它具有获取.解码和展示视频剧照.图片.动画等功能.它提供了灵活的API,帮助开发者将Glide应用在几乎任何网络协议栈中.Glide有两个重要应用场景,一个是实现图片列表的平滑滚动效果:另一个是支持远程图片的获取.大小调整和展示.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53759439 本文同步发表于我的微信公众号.扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 郭霖 就可以关注,每天都有文章更新. 如今Android上的图片载入框架很成熟,从最早的老牌图片载入框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco. 每个都很稳定,功能也都十分强大.…
https://github.com/bumptech/glide Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53759439 Android图片加载框架最全解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53939176 Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide…
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定,因此整个系列也都是基于3.7.0版本来写的. 而现在,Glide的最新版本已经出到了4.4.0,可以说Glide 4已经是相当成熟和稳定了.而且也不断有朋友一直在留言,想让我讲一讲Glide 4的用法,因为Glide 4相对于Glide 3改动貌似还是挺大的,学完了Glide 3再去使用Glide…