Effective C++ 笔记一 让自己习惯C++】的更多相关文章

条款01:视C++为一个语言联邦 C++是个多重范型编程语言,一个同时支持面向过程形式.面向对象形式.函数形式.泛型形式.元编程形式的寓言. 将C++视为几个子语言: 传统C:区块.语句.预处理器.内置数据类型.数组.指针.没有模板.没有异常.没有重载. 面向对象C++:类(包括构造函数析构函数).封装.继承.多态.虚函数. Template C++:泛型编程.模板元编程. STL:容器.迭代器.算法.函数对象(仿函数). 记住: C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分.…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //"number" typeof “s”;//"string" typeof null;//"object":ECMAScript把null描述为独特的类型,但返回值却是对象类型,有点困惑. 可以使用Object.prototype.toString.ca…
“1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaScript笔记]第3条:当心隐式的强制转换> 因为这个会在比较之前对两个值都进行隐式转换.字符串“1.0e0”被解析成1,而{valueOf:function(){return true;}}会通过调用自身的valueOf进行转化得到true,然后再转化为数字,得到1; 很容易使用强制转换完成一些工作.如…
前言 这一章把平时会用到,但不会深究的知识点,分开细化地讲解了.里面很多内容在高3等基础内容里,也有很多讲到.但由于本身书籍的篇幅较大,很容易忽视对应的小知识点.这章里的许多小提示都很有帮助,特别是在看对应内容的时候,把高3等工具书籍放在一边,边查边看收获很大.这章重点围绕函数的相关属性,方法,参数,关键字,命名,柯里化,高阶,闭包等内容作了各种提示.下面只是个人对于各条内容的一些总结,知识面有限,如有不对请大家一定指出.真心希望大家可以给点指导,个人写博客,感觉一直没人交流很没有动力的. 第1…
函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式传递给eval函数以达到同样的功能.程序员面临一个选择:应该将代码表示为函数还是字符串?毫无疑问,应该将代码表示为函数.字符串表示代码不够灵活的一个重要原因是:它们不是闭包. 闭包回顾 看下面这个图 js的函数值包含了比调用它们时执行所需要的代码还要多的信息.而且js函数值还在内部存储它们可能会引用…
js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+1}" 反射获取函数源代码的功能很强大,使用函数对象的toString方法有严重的局限性.toString方法的局限性ECMAScript标准对函数对象的toString方法的返回结果(即该字符串)并没有任何要求.这意味着不同的js引擎将产生不同的字符串,甚至产生的字符串与该函数并不相关. 如果函数…
java effective 读书笔记 []创建和销毁对象 静态工厂方法 就是“封装了底层 暴露出一个访问接口 ” 门面模式 多参数时 用构建器,就是用个内部类 再让内部类提供构造好的对象 枚举 singleton 不知道怎么操作,觉得意义不大 单例模式 私有化构造器不能实例化,也不可被子类继承 能用原生类的就尽量不用对象 []对于所有对象都通用的方法 reflexivity 自反性 symmetry 对称性 []类成员 降低可访问性 尽量把公有域 变成私有域,并提供 访问和修改的 get se…
Effective STL 笔记 – Item 6 ~ 7: Container and Object Pointer 中间两次笔记被删掉了,简单补一下: Item 3 中提到如果将对象直接放入容器中,可能会引发问题: 大量的拷贝行为要求对象的拷贝构造代价要小 试图将派生类放入存放基类的容器中会引发 Slicing 问题. 对此的简单方法就是在容器中保存对象 指针 ,但如果直接保存指针的话,我们需要自己维护和管理内存,容易混乱.最好的方法是保存 智能指针(smart pointer shared…
Item 5: Know what functions C++ silently writes and calls 在C++中,编译器会自己主动生成一些你没有显式定义的函数,它们包含:构造函数.析构函数.复制构造函数.=运算符. 有时为了符合既有设计.我们不希望自己主动生成这些函数.我们能够把它们显式声明为private. 此时在使用这些类的客户看来,它们就像不存在一样. class Empty{ public: // 默认构造函数 Empty(){} // 拷贝构造函数 Empty(const…
在这里整理一下,每条对应的提示 第1条:了解使用的js版本 确定应用程序支持的js的版本(浏览器也是应用程序噢) 确保使用的js特性是应用程序支持的(要不写了也运行不了) 总是在严格模式下编写和测试代码(面向未来编程) 合并代码时注意不同声明的严格模式(还是用第二种解决方案吧,省心) 第2条:理解JavaScript的浮点数 js的数字都是双精度的浮点数 js的整数仅仅是双精度浮点数的一个子集,不是单独的一个类型 位运算将数字视为32位的有符号整数 当心浮点运算的精度问题 第3条:当心隐式的强制…
思维导图: 大纲: 1.使用属性而不是可访问的数据成员    属性        指定不同的访问权限        隐式属性降低了声明属性的工作量        允许将数据成员作为公共接口的一部分暴露出去        提供面向对象环境所需要的封装        享受方法调用的所有好处,可添加任意的验证或计算逻辑或只读属性,使用虚函数,抽象,多维数组        可使用数据绑定类:textBoxCity.DataBindings.Add("Text",address,"Ci…
概念 编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.另外还有链接器.汇编器.为了了便于理解我们可以统称为编译器) 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查你有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程.就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样.如果发现啥错误编译器就告诉你.如果你…
// //  effective c++.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/23. // // //---------------------------15/03/23---------------------------- //#01   视c++为一个语言联邦 { /* 1:c++如今支持的编程形式: 1:过程形式  2:面向对象形式  3:函数形式   4:泛型形式   5:元编程形式 2:c++的4个次语言: 1> c: 说到底c++还是…
一 格式化 使用gofmt程序对go源码进行格式化,以便统一编码风格,可直接在GoLand进行配置[1].Go源码格式使用tab作为缩进,且很少使用括号. 二 注释 Go支持块注释/**/和行注释//,行注释更常用,块注释主要用于包注释和大块代码禁用.godoc[2]支持从注释中提取文档,每个包和可导出的名称(大写)都应该提供注释.包注释对包整体进行介绍,并提供相关的信息,模版示例如图2.1: 图2.1 包注释 文档注释应该是一个以声明的名称开始的完整的句子,如图2.2: 图2.2 文档注释 g…
Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
38.检查参数的有效性 绝大多数方法和构造器对于传递给它们的参数值都会有限制.如,对象引用不能为null,数组索引有范围限制等.应该在文档中指明所有这些限制,并在方法的开头处检查参数,以强制施加这些限制. 对于公有的方法,使用异常检查参数,并在Javadoc的@throws标签中说明违反参数限制时会抛出的异常. 对于非公有的方法,使用断言来检查参数.断言如果失败,将会抛出AssertionError.若它们没起作用,本质上不会有成本开销. 断言仅用于代码调试,不要在公有的API方法中使用断言,因…
这本书中就像它前言中说的那样,这本书不是给初学者的.需要一定的基础,而且有一定的编码实践,才能很好的理解书里讲到的内容.学习一门编程语言,需要熟悉它的语法.形式和结构,这样才会编写合法的.符合语义的.具有意义和行为正确的程序.此书的目的是加深理解如何有效地使用js构建更可预测的.可靠和可维护的js应用程序和库.所有章节都是围绕着这几块来展开的. 目录 第1章 让自己习惯JavaScript 第1条:了解你使用的js版本 第2条:理解JavaScript的浮点数 第3条:当心隐式的强制转换 第4条…
高阶函数介绍 高阶函数曾经是函数式编程的一个概念,感觉是很高深的术语.但开发简洁优雅的函数可以使代码更加简单明了.过去几年中脚本语言采用了这些个技术,揭开了函数式编程的最佳惯用法的神秘面纱.高阶函数就是将函数作为参数或返回值的函数.将函数做为参数(通常称为回调函数)是一种强大.富有表现力的惯用法,在JS中也大量使用. 一个例子 function compareNumbers(x,y){ if(x<y){ return -1; } if(x>y){ return 1; } return 0; }…
前言 又到了一章的总结,这章里的内容.是把我从一个代码的使用者,如何换位成一个代码的编写者.如何让别人用自己的代码更容易,不用去注意太多的无用细节,不用记住冗长的函数名.在使用API时怎样避免使用者会出现理解的偏差.如何处理一些特殊敏感的值,参数如何设置可以更好地自说明,如何减少API对状态的依赖,如何使API更加灵活,更利于用户的编写.下面一一展开介绍,对应的也会说明每条对应希望给到的是哪方面的建议! 第53条:保持一致的约定 个人总结 不要去创造一个独特的API,要使用一些大家惯用的词汇,参…
无状态的API的部分能力是将复杂操作分解为更小的操作的灵活性.一个很好的例子是字符串的replace方法.由于结果本身也是字符串,可以对前一个replace操作重复执行替换.这种模式的一个常见用例是在将字符串插入到HTML前替换字符串的特殊字符字母. function escapeBasicHTML(str){ return str.replace(/&/g,"&") .replace(/< /g,"<") .replace(/>/…
js程序是构建在事件之上的.输入可能来自不同的外部源.在一些语言中,我们习惯地编写代码来等待某个特定的输入. var text=downloadSync('http://example.com/file.txt'); console.log(text); 像这样的形式downloadSync称为同步函数(或阻塞函数).程序会停止做任何工作,而等待它的输入.在这个例子中,也就是等待从网络上下载文件的结果.由于在等待下载完成的期间,计算机可以做其他有用的工作,因此这样的语言通常为程序员提供一种方法来…
充分发挥异常的优点,可以提高一个程序的可读性.可靠性和可维护性.如果使用不当的话,它们也会带来负面影响. 一.只针对不正常的条件才使用异常 先看一段代码: //Horrible abuse of exceptions. Don't ever do this! try{ int i = 0; while(true) a[i++].f(); }catch(ArrayIndexOutOfBoundException e){ } 通过用抛出(throw).捕获(catch).忽略ArrayIndexOu…
一.将局部变量的作用域最小化      本条目与前面(使类和成员的可访问能力最小化)本质上是类似的.将局部变量的作用域最小化,可以增加代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. 使一个局部变量的作用域最小化,最有力的技术是在第一次使用它的地方声明. 几乎每一个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式. 在循环中经常要用到最小化变量作用域这一个规则.for循环使你可以声明循环变量(loop varialbe),它们的作用域被限定在正好需要的范围值内(这个范围包括循环体,以及循环体之前的初始化.测…
一.检查参数的有效性 极大多数方法和构造函数都会对于传递给它们的参数值有某些限制. 对于公有的方法,使用Javadoc @throws标签(tag)可以使文档中记录下“一旦针对参数值的限制被违反之后将会被抛出的异常”.典型情况下, 这样的异常为IllegalArgumentException.IndexOutOfBoundException或者NullPointException.看一个例子: /** * @param m the modulus,which must be positive.…
单例模式:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供." 单例模式实现方式有多种,例如懒汉模式(等用到时候再实例化),饿汉模式(类加载时就实例化)等,这里用饿汉模式方法实现,也就是类加载就实例化,单例模式应用场景有很多,比如一个应用有一套窗口化界面,Servlet中只有一个实例,应用很广泛 package com.test; public class Singleton { private Singleton() {} private static final Single…
博主是一名苦逼的大四实习生,现在java从业人员越来越多,面对的竞争越来越大,还没走出校园,就TM可能面临失业,而且对那些增删改查的业务毫无兴趣,于是决定提升自己,在实习期间的时间还是很充裕的,期间自学了很多流行的技术(我差点信了),也重拾了之前忽略的数据结构和算法(虽然还是半吊子,总比一点不会好,哈哈),欢迎大家和我交流,特别是想提升自身技能的小伙伴,我的QQ是673793576,下面开始进入正题~~ 以前我看书的时候都是走马观花的看,看完以为都懂了,其实毛都不会,纯属浪费时间,最近在看2本书…
1.在一个类的头文件中尽量少引用其他头文件 如果Person.h 引入了EmployeePerson.h,而后续又有其他类如Human.h又引入了Person.h, 那么EmployeePerson.h也会一并被引入到Human.h.如此往复,引入的头文件会越来越多,也会引入一些根本不需要的头文件,增加编译时间. 如何解决头文件中引用其他头文件: 1)用向前声明的方法@className来解决头文件被直接引用的问题.向前引用只是告诉编译器有一个类名 className在该类中需要用到,但是不需要…
一.使类和成员的可访问能力最小化 要想区别一个设计良好的模块与一个设计不好的模块,最重要的因素是,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏了内部的数据和其他的实现细节.一个设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把他的API与实现清晰的隔离开来.模块之间只能通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况.这个概念被称为信息隐藏(information hiding)或封装(encapsulation),是软件设计的基本原则之一. 信息隐藏的优点: 1.可以有效地解除一个系统中各个…
1. 静态工厂 静态工厂的第 5 个优点是,在编写包含该方法的类时,返回的对象的类不需要存在.他的意思是面向接口编程??就是说我们只需知道接口,具体实现类是否存在没有关系?? 只提供静态工厂方法的主要限制是,没有公共或受保护构造方法的类不能被子类化.子类不能够继承父类,想要用父类的方法,只能复合. public class SubBookOrder { BookOrder bookOrder = null; public void SubBookOrderTest() { bookOrder =…