Swift - 19 - 字典的初始化】的更多相关文章

//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 注意: swift中的字典用的也是中括号, 和OC的大括号是不同的 // 初始化字典 var dict1 = [1:"one", 2:"two", 3:"three"] // 隐式 //var dict1:Dictionary<Int, String> = [1:"one", 2…
字典的介绍 字典允许按照某个键来访问元素 字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合 键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的 Swift中的字典 Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合 字典的初始化 Swift中的可变和不可变字典 使用let修饰的数组是不可变字典 使用var修饰的数组是可变字典 // 定义一个可变字典 var dict1 : [String : NSObject] = [String : NSOb…
Swift - 从字典(或者Alamofire)直接创建Model文件的工具 效果 1. 常规生成model的方式 2. 通过debug创建model的方式 特性 1. 可以处理JSON格式的字典数据 2. 可以处理本地的json数据 3. 可以处理Alamofire生成的json格式返回数据 4. 生成的Models继承自NSObject,所有方法均系系统方法,没有任何接口污染,后续升级不存在版本兼容问题(以下是一个生成的Model的示例) // // AlamofireModel.swift…
swift 使用匿名函数初始化属性 匿名函数格式: { //代码体 }() 大括号是定义函数体的,小括号()是调用函数体的. 为什么不写一个函数然后调用函数呢?为何用匿名函数呢? 主要还是代码的简洁性. 举个…
在OC中数组,字典,集合有自己的表示方法,分别是Array,Dictionary,Set 与 String 都属于数值类型变量,他们都属于结构体. 使用简介灵活多变,个人感觉可读性变差了很多,用起来由点别扭,还需要慢慢适应. 基本上功能都是照办OC的,主要包括创建,增,删,改,查,遍历.下面从数组开始说起. 1. Array ,数组,线性机构,按顺序存储结构,有对应的下表标 创建方式贼多,大家根据自己的喜好随便选一种吧, var firstArray:Array<Int> = Array<…
// //  main.swift //  字典 // //  Created by zhangbiao on 14-6-15. //  Copyright (c) 2014年 理想. All rights reserved. // import Foundation println("字典") /* 字典是一种存储相同类型多重数据的存储器.每个值(value)都关联独特的键(key),键作为字典中的这个值数据的标识符.和数组中的数据项不同,字典中的数据项并没有具体顺序.我们在需要通过…
背景 最近项目开始转用Swift3开发,由于Swift中json(字典)转模型的选择方案较多,笔者最开始选择了HandyJSON的方案,在使用一段时间后发现当要进行某个字段取值使用时需要进行各种的转化判断,比较麻烦(但是安全.保证程序不会抛出异常).于是笔者引入了SwiftyJSON库.于是取值变得简单方便. 新问题 由于SwiftyJSON的引入,笔者将网络请求基本请求完成后进行了JSON化处理,如果后面再进行HandyJSON转模型处理,就要进行二次操作,感觉效率上会有影响. 当然也可以选择…
给出一个json,使用SwiftyJSON解析传给model,传进去是个字典,字典里有String,NSNumber,NSDoctionary,和NSArray. 正常情况下直接使用下面的解析方法即可: id = dict.objectForKey("id") as! NSNumber 注意,此时是在正常情况下,即“id”对应是有value的,但问题是如果后台出错了,或请求出错了,返回的字典里没有这个字段了,或改名字了,那么这句话会静静的崩掉. 也许你已经注意到了,这句代码中使用了一个…
前言 public struct Dictionary<Key : Hashable, Value> : CollectionType, DictionaryLiteralConvertible public class NSDictionary : NSObject, NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding, NSFastEnumeration 字典用于存储无序的数据元素值,它可以存储任何类型的元素,甚至可以将数组作为字典的元素. 1.Dict…
摘要: 一切从白纸开始,未初始化的变量是C和C++程序中错误的常见来源.养成在使用内存之前先清除的习惯,可以避免这种错误,在定义变量的时候就将其初始化. 按照C和C++相同的低层高效率传统,通常并不要求编译器初始化变量,除非你显式地这样做.应该显示地初始化变量. 几乎没有理由不对变量进行初始化.以独立于使用的方式来定义变量,然后在要使用的时候再赋值,这种方式已经过时了,是不可取的. 几个必须记住的原则: 1.      变量的定义的时候就要进行初始化. 2.      用函数代替复杂的计算流,也…
import Foundation //字典 元素顺序是无序的 //1.字典元素是键值对 (key:value) //key 一定是可哈希的 string\int\bool var dic1=["name":"lsq"] println(dic1["name"]) //完整的定义方式 ,"b":"b"] println(dic2) //2.字典的操作 var dic3=["apple":…
1.创建(Dictionary)字典(无序的可重复) (1)指定类型 var a:Dictionary<String,String>=["a":"b"] (2)简单版指定类型 var b:[String:String]=["a":"w"] (3)字面量创建(常用) var b=["a":"w"] 2.添加.修改.删除 (1)添加 var a=["a":&q…
字典dict 1.dic = {key:value,key:value} 字典有{ }括住,字典的value可以是任意值,字典的key的值不包括列表和字典 di = {"age":18,"name":"john","a":True,"b":[1,2,"movie"],"c":(1,2,"ff",)} print(di) 运算结果: {'age':…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 数据源 let colors = [ "Air Force Blue":(red:93, green:138, blue:168), "Bittersweet":(red:254, green:111, blue:94), "Canary Yellow":(red:255, green:239, blue:0)…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var dict = [1:"one", 2:"two", 3:"three", 4:"four"] dict.count dict.isEmpty dict[1] dict[66] "课程名称: " + dict[1]! // 添加和修改 dict[5] = "fi…
import UIKit // 声明数组 var array = ["A", "B", "C", "D", "E"]; var array2:[String] = ["A", "B", "C", "D", "E"]; var array3:Array<String> = ["A"…
说到数组和字典,只要是编过程的小伙伴并不陌生.在Swift中的数组与字典也有着一些让人眼前一亮的特性,今天的博客就来窥探一下Swift中的Array和Dictionary.还是沿袭之前的风格,在介绍Swift中的数组时,我们会对比一下ObjC中的数组和字典,因为ObjC也是iOS开发的主要语言不是.无论是简单还是复杂的程序,数组和字典的用处还是比较多的,这两者虽然是Swift的基础内容,但是也不失其重要性.关于Objc的集合类请参考之前的博客<Objective-C中的集合类>. 一.Swif…
原来写了篇文章讲UITabBarController的用法,当时是从UIViewController跳转到UITabBarController页面,代码如下: 1 self.presentViewController(MainTabViewController(), animated:true, completion:nil) 有网友问:如果跳转的时候想给UITabBarController传递参数,要如何实现? 方法1:可以给UITabBarController实例对象的内部变量赋值 1 2…
字典表示一种非常复杂的集合,允许按照某个键来访问元素.字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合.键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的. 如下图所示是字典结构的“学号与学生”集合,学号是键集合,不能重复,学生是值集合,可以重复. 提示 字典中键和值的集合是无序的,即便在添加的时候是按照顺序添加的,当取出这些键或值的时候,也会变得无序.字典集合更适合通过键快速访问值,就像查英文字典一样,键就是要查的英文单词,而值是英文单词的翻译和解释…
Swift字典表示一种非常复杂的集合,允许按照某个键来访问元素.字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合.键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的. 字典声明与初始化 Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合. 在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一. var studentDictionary1: Dictionary<Int, String> var studentDictionary2…
Swift字典表示一种非常复杂的集合,允许按照某个键来访问元素.字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合.键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的. 字典声明与初始化 Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合. 在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一. var studentDictionary1: Dictionary<Int, String> var studentDictionary2…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客        Swift字典表示一种非常复杂的集合,允许按照某个键来访问元素.字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合.键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的. 字典声明与初始化 Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合. 在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一. var studentDictionary1: Dictionary<Int, S…
http://www.cocoachina.com/swift/20151230/14802.html 说到数组和字典,只要是编过程的小伙伴并不陌生.在Swift中的数组与字典也有着一些让人眼前一亮的特性,今天的博客就来窥探一下Swift中的Array和Dictionary.还是沿袭之前的风格,在介绍Swift中的数组时,我们会对比一下ObjC中的数组和字典,因为ObjC也是iOS开发的主要语言不是.无论是简单还是复杂的程序,数组和字典的用处还是比较多的,这两者虽然是Swift的基础内容,但是也…
Ps:苹果官方文档-Initialization 自定义控件初始化中常见的几种错误(指定构造器和便利构造器)截图:   意思是:1.没有添加重写符override(重写父类方法)2.没有重写initWithCoder方法.(此方法只对应初始化是从xib,执行代码只的是,未从xib初始化)   意思是:为初始化父类的init方法   意思是:必须代理初始化自己的方法   意思是:不认识此类型的Default   意思是:禁止调用此初始化方法   意思是:属性label没有在父类初始化方法调用之前初…
我们在深入初始化方法之前,不妨先再想想Swift中的初始化想要达到一种怎样的目的. 其实就是安全.在Objective-C中,init方法是非常不安全的:没有人能保证init只被调用一次,也没有人保证在初始化方法调用以后,实例的各个变量都完成初始化,甚至如果在初始化里使用属性进行设置的话,还可能会造成各种问题.虽然Apple也明确说明了不应该在init中使用属性来访问,但这并不是编译器强制的,因此还是会有很多开发者犯这样的错误. 所 以Swift有了超级严格的初始化方法.一方面,Swift强化了…
知识点总结: 1.结构体 1.1.默认初始化方法:1.空初始化方法:2.成员初始化方法 struct Person{ var name = "tom" var age = } let person = Person()//空初始化方法 print("person:name=\(person.name),age=\(person.age)") let person1 = Person(name:)//成员初始化方法 print("person:name=\(…
初始化是为类 结构体 或者枚举准备实例的过程.这个过程需要给实例里的每一个存储属性设置一个初始值并且在新实例可以使用之前执行任何其它所必需的配置或初始化. 初始化器 初始化器在创建特定类型的实例时被调用.在这个简单的形式中,初始化器就像一个没有形式参数的实例方法,使用 init 关键字来写: init() { // perform some initialization here } 代码示例 struct Fahrenheit { var temperature:Double init() {…
写久了OC后来写swift,总感觉写着是swift的皮毛,但是实际上是OC的核心,这里整理了OC迁移至swift中的一些小细节. 1 在当前类中,实例方法调用属性以及方法都可以将self省略掉,而且是建议省略 2 selector是调用方法写法是:Selector("sayHello")或者是#selector(sayHello) 3 swift中不同类型的值之间不能直接做运算,所以不同类型值做运算的时候需要对值进行类型转化,都转化至同一类型之后方可做运算 4 可选类型如果一个变量可能…
Swift 1,Swift支持所有C和Objective-C的基本类型,支持面向过程和面向对象的编程机制. 2,Swift提供了两种功能强劲的集合类型:数组和字典. 3,元组. 4,可选类型. 5,Swift是一种类型安全的语言. 6,Swift是编程语言,Xcode提供了swiftc编译器来编译Swift程序. playgound 1,playgound提供了及时查看功能. 2,不支持人机交互. 3,暂时不支持管理多个Swift源程序. 4,playgound不是模拟器,因此不能执行APP.…
Swift语法初见 http://c.biancheng.net/cpp/html/2424.html 类型的声明: let implicitInteger = 70 let implicitDouble = 70.0 let explicitDouble: Double = 70 注:如果初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那你需要在变量后面声明类型,用冒号分割. 数值转换: let label = "The width is" let width = 94 let widt…