https://blog.csdn.net/RuoYeKnight/article/details/77947288 轴心点和锚点是一个概念,都是基准点,决定了图片在舞台的位置, 简单地说,若对sprite对象设置轴心点,则对sprite对象设置位置.缩放.旋转时,都会以该轴心点为基准. 即,实际设置的位置.缩放.旋转.都是对轴心点设置相应的位置.缩放.旋转,而不是对sprite对象的左上角设置. 区别在于轴心点以像素为单位,比如设置50,50,则x,y为50像素的为基准点,默认是0,0即图片左…