之前已经发过单独的缓存,这也算一种模式. from __future__ import print_function import functools class lazy_property(object): def __init__(self, function): self.function = function functools.update_wrapper(self, function) def __get__(self, obj, type_): if obj is None: re…
享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 下面是一个享元模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——享元模式 享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 对一个类进行的实例,只在第一次使用时建立,其他时候是用同一个实例,减少内存的开销 "&…
中介者模式(Mediator Pattern):用一个对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 下面是一个中介者模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern):用一个对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需…
职责链模式(Chain Of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免发送者和接收者的耦合关系.将对象连成链并沿着这条链传递请求直到被处理 下面是一个设计模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——职责链模式 职责链模式(Chain Of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免发送者…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的类 下面是一个抽象工厂的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的类 "…
工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到其子类. #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到…
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 下面使用简单工厂模式实现一个简单的四则运算 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' ''' 大话设计模式 用任意一种面向对象语言实现一个计算器控制台程序.要求输入两个数和运算符号,得到结果 设计模式——简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Patt…
所谓类属性的延迟计算就是将类的属性定义成一个property,只在访问的时候才会计算,而且一旦被访问后,结果将会被缓存起来,不用每次都计算. 优点 构造一个延迟计算属性的主要目的是为了提升性能 实现 class LazyProperty(object): def __init__(self, func): self.func = func def __get__(self, instance, owner): if instance is None: return self else: valu…
本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题: 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题? 是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题. 怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了什么情况下使用这个模式,不过在这里还是会细化使用场景,阐述模式的局限和优缺点. 这一篇我们先来看看策略模式. 为什么? 假设我们有如下一个项目: 飞机大战游戏中,玩家可以选择…
本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题: 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题? 是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题. 怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了什么情况下使用这个模式,不过在这里还是会细化使用场景,阐述模式的局限和优缺点. 这次的主角是简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式,由于这几个模式联系紧密,有一定的相似性,所以放在…
注:关乎对象的创建方式的设计模式就是“创建型设计模式”(creational design pattern) 1.1 抽象工厂模式 “抽象工厂模式”(Abstract Factory Pattern)用来创建复杂的对象,这种对象由许多小对象组成,而这些小对象都属于某个特定的“系列”(family). 比如说,在GUI 系统里可以设计“抽象控件工厂”(abstract widget factory),并设计三个“具体子类工厂”(concrete subclass factory):MacWidge…
2. 工厂模式 工厂模式是创建型设计模式的一种.核心的思想是,通过传递给类或函数某种产品的信息来创建产品并返回.当我们想得到产品a对象,只需把产品a的名字传递给工厂函数就能得到产品a对象.而核心思想的背后是为了遵循著名的“开闭原则”:对扩展开放,对修改封闭.当添加新功能时,对已经有的函数代码不需要修改,只需要添加新功能相关的代码即可. 举一个最简单的例子:假如我们要写一个计算器,实现加减乘除四则运算,那么最简单的方法就是写一个函数,传入运算符,然后通过switch语句(python中没有swit…
Python使用设计模式中的责任链模式与迭代器模式的示例 这篇文章主要介绍了Python使用设计模式中的责任链模式与迭代器模式的示例,责任链模式与迭代器模式都可以被看作为行为型的设计模式,需要的朋友可以参考下 责任链模式 责任链模式:将能处理请求的对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理请求为止,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.     #encoding=utf-8  #  #by panda  #职责连模式     def printInfo(info):    p…
python设计模式之模型-视图-控制器模式 关注点分离( Separation of Concerns, SoC)原则是软件工程相关的设计原则之一. SoC原则背后的思想是将一个应用切分成不同的部分,每个部分解决一个单独的关注点.分层设计中的层次(数据访问层.业务逻辑层和表示层等)即是关注点的例子.使用SoC原则能简化软件应用的开发和维护. 模型-视图-控制器( Model-View-Controller, MVC)模式是应用到面向对象编程的Soc原则.模式的名称来自用来切分软件应用的三个主要…
写在前面 本以为百度搜索这类知识的文章应该有很多, 然后我看了前面几篇后,基本上都是类似的内容,我想找些与众不同的博客看下,来拖宽这方面的广度,我就随机点到了第10页,结果第10页的内容基本跟属性的延迟计算没有关系了,然后我一页一页往前翻,翻到第4页,第3页还是那几个人写的类似的博客.是我太贪心,就这么个知识点,还想从中翻出花来,哈哈哈. 1.为什么要用延迟计算 主要目的:提升性能 (我也不能免俗) 2.举个栗子(通过例子来理解延迟计算)…
设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型) 1.概述 因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ? 你有想过限制访问某个对象,也就是说,提供一组方法给普通用户,特别方法给管理员用户?以上两种需求都非常类似,并且都需要解决一个更大的问题:你如何提供一致的接口给某个对象让它可以改变其内部功能,或者是从来不存在的功能? 可以通过引入一个新的对象,来实现对真实对象的操作或者将新的对象作为真实对象的一…
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“代理”可以理解为“代替”,代替“主人”做一些事情,为什么需要“代理”,是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不想让“主人”直接面对这些繁琐.复杂的问题,但是这些事情是经“主人”同意或者授意的,如同“主人”亲自完成的一样.这个模式很简单,生活中的例子也很多.举例说明,歌星.影星的经纪人就是现实生活中一个代理模式…
理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用代理模式 授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授…
我们在学数据结构的时候必然会接触栈(Stack),而栈有一个重要的应用是在程序设计语言中实现递归.递归用途十分广泛,比如我们常见的阶乘,如下代码: 1234 public static int (int n) { if (n == 1) return 1; return n * func1(n - 1);} 就可以用递归实现,而且实现相当简洁.如果要计算n的阶乘,那么只需知道n-1的阶乘再乘以n,同理依次类推,直到当我们计算2的阶乘的时候,只需知道1的阶乘,显然这是递归终止条件,再层层向上返回,…
目录 概览 Cache-Aside 读操作 更新操作 缓存失效 缓存更新 Read-Through Write-Through Write-Behind 总结 参考 概览 缓存是一个有着更快的查询速度的存储技术,这里的更快是指比起从初始的数据源查询(比如数据库,以下都称作数据库)而言.我们经常会把频繁请求的或是耗时计算的数据缓存起来,在程序收到请求这些数据的时候可以直接从缓存中查询数据返回给客户端来提高系统的吞吐量,现在我们来看看有哪些缓存模式可以考虑. Cache-Aside Cache-As…
今天来介绍简单工厂模式,工厂模式包括简单工厂模式和抽象工厂模式,今天先讲简单工厂模式,然后引申到抽象工厂模式 在没有工厂模式前,我们创建类是直接new一个对象,比如下面所示,北汽有两个小型SUV,分别是绅宝x25和绅宝x55,现在4s店要分别要一辆,然后就可以用下面的来新建对象 public class ShenbaoX25 { public ShenbaoX25() { System.out.println("This is 绅宝X25"); } } public class She…
这是一篇因骂战而起的博文,GarbageMan 在该文章回复中不仅对我进行了侮辱,还涉及了我的母校,特写此文用理性的分析和实验予以回击. 在此也劝告 GarbageMan,没什么本事就别在那叫嚣了,还写什么<C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵>,误人子弟. 完整的实验代码点这里下载.使用方法见实验环境一节. 本文需要一些基本的数论知识.本人对于数论没有详细而深入的研究,部分表述有可能不严谨或不正确,如有发现,还请指正. 预备知识 素数,又称质数,指除了 1 和该整数自身外,无法被其他正整数整除…
工厂方法模式是以简单工厂模式为基础的,如果未了解简单工厂模式的同学可先浏览<大话设计模式C++版——简单工厂模式>.在简单工厂模式中,提到过简单工厂模式的缺陷,即违背了开发—封闭原则,其主要原因是由于switch的判断结构的使用,使修改或添加新的对象时需要改动简单工厂类的代码,不符合开放—封闭原则,那么工厂方法模式会在那方面有所改进呢?我们仍以简单工厂模式中加减法计算器为例. 1.保持简单工厂模式的 IOperation 接口和实现对象(COperation_Add 和 COperation_…
引言 本文摘自<JavaScript设计模式与开发实践> 在现实中,很多时候也有多种途径到达同一个目的地.比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路. 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机. 如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车. 如果再穷一点,可以选择骑自行车. 在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择.比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法. 这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换.这种解决方案就是本文…
上一篇博文中,我们使用结巴分词对文档进行分词处理,但分词所得结果并不是每个词语都是有意义的(即该词对文档的内容贡献少),那么如何来判断词语对文档的重要度呢,这里介绍一种方法:TF-IDF. 一,TF-IDF介绍 TF-IDF(Term Frequency–Inverse Document Frequency)是一种用于资讯检索与文本挖掘的常用加权技术.TF-IDF是一种统计方法,用以评估一个字词对于一个文件集或一个语料库中的其中一份文件的重要程度.字词的重要性随着它在文件中出现的次数成正比增加,…
 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有(部门)对象处理它为止. 例子1:js的事件浮升机制 例子2: 2.问题 如果有多个对象…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Master-Worker模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Future模式的详解:并行设计模式(一)-- Future模式 关于Guarded Suspeionsion模式的详解:并行设计模式(三)-- Guarded Suspeionsion模式 关于不变模式的详解:并行设计模式(四)--…
一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第七个模式,该模式是[策略模式],英文名称是:Stragety Pattern.在现实生活中,策略模式的例子也非常常见,例如,在一个公司中,会有各种工作人员,比如:有的是普通员工,有的是软件架构师,有的是部门经理,当然也会有公司的CEO.这些工作人员负责的工作不同,担负的责任不同,自然得到的报酬也就不同了.每种工作人员都有自己的工资,但是每个工种的工作人员的工资的计算方法又是不一样的.如果所有人的工资都一样,肯定会天下大乱的.如果不采用策…
Django 缓存模式的使用(主要针对RestFul设计模式的项目) 有三种模式: 全站使用缓存模式(整个项目每个接口都会使用缓存,缺点:所以接口都无法实时性获取数据) 单独视图缓存模式(单个接口使用缓存) 局部视图缓存模式 第一种:实现方式: 必须在 settings中设置 缓存中间件 MIDDLEWARE = [ 'django.middleware.cache.UpdateCacheMiddleware', ...其他中间件... 'django.middleware.cache.Fetc…
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第六个模式,该模式是[享元模式],英文名称是:Flyweight Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“享元”是不是可以这样理解,共享“单元”,单元是什么呢,举例说明,对于图形而言就是图元,对于英文来说就只26个英文字母,对于汉语来说就是每个汉字,也可以这样理解“元”,构成事物的最小单元,这些单元如果大量.且重复出现,可以缓存重复出现的单元,达到节省内存的目的,换句说法就是享元是为了节省空间,对于计算机而言就是内存.面向对象很好地解决了系统抽象…