1、 LwIP协议栈规范翻译——简介】的更多相关文章

1.简介 在过去几年中,计算机和计算机支持设备接之间的互联到无线网络日趋增加.计算机已经越来越无缝的集成在了日常的设备且价格也在下降.同时,无线网络技术例如蓝牙[HNI+98]和IEEE802.11b WLAN [BIG+97]也在新起.这就可以运用到一些极具吸引力方案区域上例如健康管理,安防,运输,工业处理.小型的设备例如传感器可以连接到一个已经存在的网络基础设施上例如互联网,且可以在任意的位置管理.        互联网技术已经证明了它是足够灵活的,能适应过去几年的网络环境的改变.虽然最初开…
摘要 LwIP是一种TCP/IP协议栈的实现.LwIP协议栈专注于减少内存的使用和代码的大小,使LwIP适用于嵌入式系统中在有限的资源下能够使用小型的客户机.为了减少处理和内存的需求,LwIP使用裁剪过的API,并不需要任何数据都拷贝.这个报告描述LwIP的设计与实现.算法和数据结构都用于协议的实现且描述了像内存和缓冲区管理系统的子系统.这个包括了LwIP参考API和使用LwIP的一些例子代码. 目录 1.  简介 2.  协议层3.  概述4.  流程模型5.  操作系统模拟层6.  缓冲区和…
3.概述 像许多其他TCP/IP实现一样,分层协议设计已经成为设计lwIP实现的指南.每个协议实现为自己的模块,其中几个功能充当每个协议的入口点.尽管协议层是单独实现的,一些层却不全是,正如前面所叙述的.这是为了提高处理速和内存使用率方面的性能而做的妥协.例如,当验证到来的TCP数据段的校验码和解复用一个数据段时,数据段源IP地址和目的IP地址必须被TCP模块所识别到.TCP模块不是将些地址给函数调用传给TCP的,而是TCP模块可以知道这些IP头,且能解压出这些重要的信息.        LwI…
4.流程模型 协议实现的流程模型描述了系统被划分为不同的流程的方式.用于实现通信协议的一个流程模型是让每个协议作为一个独立的进程运行.有了这个模型,严格的协议分层被强制执行,并且协议之间的通信点必须严格定义.虽然这种方法有它的优点,比如可以在运行时添加协议,理解代码和调试通常也比较容易,但也有一些缺点.正如前面所描述的,严格的分层并不是实现协议的最佳方式.此外,更重要的是,对于每一层都要交叉,必须进行上下文切换.对于传入的TCP段,这将意味着三个上下文切换,从网络接口的设备驱动程序到IP进程,到…
为了使lwIP可移植,操作系统特定的函数调用和数据结构不直接在协议的代码中使用.相反,当需要这样的函数调用和数据结构时,直接使用操作系统仿真层. 操作系统仿真层为操作系统服务提供统一的接口,如定时器,进程同步和消息传递机制. 原则上,当移植lwIP到其他操作系统时,只需要实现该操作系统的操作系统仿真层即可. 操作系统仿真层提供TCP使用的定时器功能.由操作系统仿真层提供的定时器是粒度至少为200 ms的单触发定时器,在该定时器超时发生时调用注册函数的. 信号量是唯一提供进程的同步机制.即使信号量…
2.协议层 TCP/IP套件中的协议是以层次的方式设计的,其中每个协议层解决了通信问题的单独部分.这种分层可以用作设计协议实现的指南,因为每个协议可以与另一个分开实现.然而,以严格分层的方式实现协议可能导致协议层之间的通信降低总体性能的情况.为了克服这些问题,协议的某些内部方面可以被其他协议所了解. 必须注意,层次之间只共享重要的信息.大多数的TCP/IP协议的实现在应用层和较低协议层之间保持严格的划分,而较低层可以或多或少交错.在大多数操作系统中,较低层协议被实现为操作系统内核作为与应用层处理…
书籍:<嵌入式网络那些事-lwip协议> udp协议的优点: 1)基于IP协议,无连接的用户数据报协议,适用于传送大批量数据, 2)实时性比较高,适用于嵌入式网络 发送函数:udp_send    udp_sendto 两个函数都可以用来发送报文,后者指定发送的目的ip地址,前者需要通过与ip层交互,获取有效的ip地址,然后调用后者完成数据的发送. udp_sendto通过调用函数udp_sendto_if完成报文的组装和发送,在调用udp_sendto_if之前,与IP层进行交互操作,机调用…
Go语言安全编码规范-翻译 本文翻译原文由:blood_zer0.Lingfighting完成 如果翻译的有问题:联系我(Lzero2012).匆忙翻译肯定会有很多错误,欢迎大家一起讨论Go语言安全能力建设. 英文地址          翻译原文          转载请标注原作者链接 介绍 Go语言-Web应用程序安全编码实践是为了给任何使用Go进行编程与Web开发的人员提供指导. 这本书是Checkmarx安全研究团队共同努力的结晶,它遵循OWASP安全编码实践快速参考指南. 这本书主要的目…
MBTiles 1.2 可以参考超图的文档MBTiles扩展具体实现可以参考浅谈利用SQLite存储离散瓦片的思路和实现方法 mapbox提供了一个简单实现测试代码,github地址在这里https://github.com/mapbox/mbtiler.git 子标签: Interaction: 实现交互所需的HTTP端点 UTFGrid:此规范依赖于UTFGrid 1.2进行交互. 抽象 MBTiles是在SQLite数据库中存储地图瓦片数据的规范,用于即时使用和传送.MBTiles文件称为…
LwIP协议栈开发嵌入式网络的三种方法分析   摘要  轻量级的TCP/IP协议栈LwIP,提供了三种应用程序设计方法,且很容易被移植到多任务的操作系统中.本文结合μC/OS-II这一实时操作系统,以建立TCP服务器端通信为例,分析三种方法以及之间的关系,着重介绍基于raw API的应用程序设计.最后在ST公司STM32F107微处理器平台上验证,并给出了测试结果. 关键词  LwIP协议栈:μC/OS-II:嵌入式网络:STM32F107: 随着嵌入式系统功能的多样化以及网络在各个领域的中的广…
一.使用Lwip协议独立模式开发 最近在STM32F4上边移植了Lwip,Lwip是一个小型开源的TCP/IP协议栈,有无操作系统的支持都可以运行.我当前只测试了TCP Server功能,然后对TCP Server在Lwip协议栈的运行进行了分析.Lwip协议栈提供了有三种API,Raw API使用独立模式来开发,Netconn API.Socket API是使用实时操作系统(RTOS)进行多线程来开发,由于我是没有跑操作系统,所以使用独立模式的工作模型,这种工作模型的运行机制是基于轮询模式不停…
主站以及应用于电力系统的支持IEEE‐1588协议的主时钟(IEEE‐1588主站)的实现方法.该方法是在一个低成本的硬件平台上,借助uCos‐II操作系统和TCP/IP的协议栈,对以太网数据进行了分类处理,实现了在同一个以太网端口提供基于二层和三层报文交换的IEEE‐1588的主站功能.另外,通过使用不同的操作系统进程来处理E2E和P2P对时,实现了两种对时模式在同一端口上的共存. 技术领域 [0001] 本发明属于电力系统电力电子与继电保护领域,具体涉及一种应用于电力系统的支持IEEE -…
BSON 1.0版本规范 本文翻译自 http://bsonspec.org/spec.html BSON是用于存储零个或多个键/值对为一个单一的实体的一个二进制格式.我们称这个实体为文档(Document). 以下语法用于指定BSON标准的1.0版本.我们使用伪BNF语法来(编写)描述.有效数据BSON数据是由非终端显示的文档表示的. 基本类型 以下基本类型用作终端中其余的语法.每种类型必须序列化为小端字节序. 类型 内存宽度 描述 byte 1 byte (8-bits) int32 4 b…
在LwIP中,物理网络硬件接口结构保存在一个全局链表中,它们通过结构体中的 next 指针连接. struct netif { /// pointer to next in linked list */ struct netif *next; /// IP address configuration in network byte order */ ip_addr_t ip_addr; //IP地址 ip_addr_t netmask; //子网掩码 ip_addr_t gw; //网关地址 n…
JSON-RPC 2.0规范 起源日期: 2010-03-26(基于2009-05-24的版本号) 修正: 2013-01-04 作者: JSON-RPC 工作组 <json-rpc@googlegroups.com> 1 概述 JSON-RPC是一个无状态的.轻量级的远程过程调用(RPC)协议.本规范主要环绕它的处理方式定义了几个数据结构和规则.这个概念可用于在同一进程中.套接字或HTTP之间.或其它非常多消息传递的环境中数据传输.它使用JSON (RFC 4627)作为数据格式. JSON…
本文欢迎引用,转载. 引用,转载请标明出处! 调试完毕源码将上传到GitHub 为了嵌入式系统与STEP 7 PLC 通过S7 协议通讯,尝试移植 Snap 7 到STM32F407 cpu 上. 今天基本编译通过,尚未通电调试. 核心技术要点,及方案如下 1.测试系统构建(待续) 2.代码修改 A.修改文件snap_msgsock.cpp 开始部分,为以下内容 #include <stdint.h> #include "lwip/sockets.h" #include &…
读完这个系列的第一篇浅谈TCP/IP协议栈(一)入门知识和第二篇浅谈TCP/IP协议栈(二)IP地址,在第一篇中,可能我对协议栈中这个栈的解释有问题,栈在数据结构中是一种先进后出的常见结构,而在整个TCP/IP协议中,在封装报文时就相当于是压栈操作,而在报文解析过程中,则是一个出栈的过程,在封装是最先被压进栈中的应用层协议,在解析报文时,也是最后从栈中读取出来并解析的. 这一节我们来讲网络层转发最为重要的设备-路由器,讲到路由器,大家可能并不陌生,每家每户现在应该都有路由器,你可能以为我会介绍像…
lwip移植分为两类: 1,只移植内核核心,用户应用程序编写只能基于raw/callback api进行 2,移植内核核心和上层API函数模块,用户可以使用所有三种API编程,即 raw/callback API ,sequential API ,BSD-style socket API 第一种移植: 1,新建工程,源文件目录arch,创建文件lwipopts.h,perf.h和cc.h三个头文件. 2,网卡驱动 5个函数 (1)static void low_level_init(struct…
协议栈api函数 1.netconn_new      //UDP    TCP struct netconn*netconn_new(enum netconn_type t) 为新连接申请一个连接结构netconn空间 2.netconn_delete  //UDP   TCP err_t  netconn_delete(struct netconn *conn) 删除一个连接结构netconn 3.netconn_getaddr err_t netconn_getaddr(struct ne…
文本旨在简单介绍一下Linux中USB协议栈的代码框架: 下图是USB协议栈相关数据结构的关系图: 下面结合上图看一下系统初始化的流程: 1.USB子系统初始化:\drivers\usb\core\usb.c subsys_initcall(usb_init); static int __init usb_init(void)中调用了很多初始化函数,目前关注下面两个: retval = bus_register(&usb_bus_type);// 注册usb 总线 retval = usb_hu…
本文旨在简单介绍一下 UEFI中USB协议栈的代码框架: 主要包括: USB主控制器驱动(HCDI:EFI_USB2_HC_PROTOCOL) USB总线驱动(USBDI:EFI_USB_IO_PROTOCOL) USB Mass Storage驱动(EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL) 下图是USB协议栈的代码框架: 上图出自:<UEFI与EDKII源代码分析> 下图是USB Host Controller(EHCI)驱动初始化的流程(代码位于:\MdeModulePkg\Bus\P…
MBTiles 1.2 可以参考超图的文档MBTiles扩展 具体实现可以参考浅谈利用SQLite存储离散瓦片的思路和实现方法 mapbox提供了一个简单实现测试代码,github地址在这里https://github.com/mapbox/mbtiler.git 子标签: Interaction: 实现交互所需的HTTP端点 UTFGrid:此规范依赖于UTFGrid 1.2进行交互. 抽象 MBTiles是在SQLite数据库中存储地图瓦片数据的规范,用于即时使用和传送. MBTiles文件…
Promise 表示一个异步操作的最终结果,与之进行交互的方式主要是 then 方法,该方法注册了两个回调函数,用于接收 promise 的终值或本 promise 不能执行的原因. 本规范详细列出了 then 方法的执行过程,所有遵循 Promises/A+ 规范实现的 promise 均可以本标准作为参照基础来实施 then 方法.因而本规范是十分稳定的.尽管 Promise/A+ 组织有时可能会修订本规范,但主要是为了处理一些特殊的边界情况,且这些改动都是微小且向下兼容的.如果我们要进行大…
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STM32F4自带的MAC,而没有PHY纯模拟电路部分,没有把PHY做进STM32F4是因为会对芯片的功耗有影响,同时芯片的体积会增大等原因. MAC与PHY的通信接口是MII以及RMII方式. MDIO是SMI下面的一个部分. 配置的完成:MAC通过SMI对PHY进行配置. 数据交换:MAC通过MII与PHY进行数据交换.…
TCP/IP 简介 TCP/IP 中文名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是 Internet 最基本的协议. Internet 国际互联网络的基础,由网络层的 IP 协议和传输层的 TCP 协议组成. TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准.协议采用了 4 层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求.通俗而言: TCP 负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地.而IP 是…
http://blog.csdn.net/ygrx/article/details/8020516 好久没有做过技术工作了,前几天因为一些需要,要在ST的OS20平台上进行了LWIP的移植,有一些心得,写出来供大家参考. LWIP的背景我就不介绍了,相信能看到这篇文章的人都对其背景有过了解了. LWIP的模块化还是很强的,所以移植起来没有想象的那么多困难,一个协议栈在某个平台上移植,其实主要来说包括两个大的部分接口,注意一下,我使用的是最新的LWIP1.4.0. 1.与系统相关的接口,比如多线程…
HelloX网络功能简介及使用和开发指南 HelloX网络功能简介 作为物联网操作系统,网络功能是必备的核心功能之一.按照规划,HelloX实现了两个不同类型的TCP/IP协议栈,一个面向资源受限的嵌入式应用,移植了业界成熟使用的lwIP协议栈.该协议栈简洁明了,功能相对简单,同时专门面向嵌入式领域进行设计和优化,对硬件资源要求很低.另外一个协议栈来自BSD操作系统的协议栈,面向复杂的网络功能丰富的应用场景,比如家庭网关,物联网网关等.为了适应HelloX本身的机制,对BSD协议栈做了一些更改和…
本文主要搜集了下互联网上关于LWIP的资料和教程 欢迎补充 第一部分:移植 LWIP在UCOS上移植 LWIP 在STM32上移植   http://www.docin.com/p-459242028.html LWIP移植简介  http://www.doc88.com/p-647607123736.html 第二部分:课件与应用 LWIP概述 LWIP PPT课件 LWIP WIKI LWIP中文手册 LWIP官方文档 LWIP源代码在线查看  http://www.es.sdu.edu.c…
1.前言 lwIP提供3种应用编程接口来跟TCP/IP内核通信,如下所示: 低水平的内核/回调或raw API 2个高水平序列API: 1) netconn API 2) socket API(为了兼容POSIX/BSD-socket) 2.选择合适的应用编程接口 序列API 序列API提供了一种普通.有序的程序来使用lwIP内核.它与BSD的socket API非常相似.该序列API的模型是建立在阻塞的打开-读-写-关闭(open-read-write-close)模式上. 由于TCP/IP栈…