Codeforces 385D - Bear and Floodlight】的更多相关文章

385D - Bear and Floodlight 题目大意:有一个人从( l , 0 ) 想走到 ( r , 0 ),有 n 盏路灯,位置为( xi , yi ),每盏路灯都有一个照射的角度ai 这个角度内的区间都被照亮,问你走之前任意调路灯的方向,这个人只能走路灯照亮的地方,问你他最多能往 r 方向走多少距离. 思路:本来我想的是才20盏灯直接枚举灯的顺序也不会超时的吧,复杂度才20!* 20 (ps:我错了我是猪,20!复杂度很高), 结果GG,T掉了,改成状态压缩就过了,状态压缩也跑了…
题目链接:Codeforces 385C Bear and Prime Numbers 这题告诉我仅仅有询问没有更新通常是不用线段树的.或者说还有比线段树更简单的方法. 用一个sum数组记录前n项和,这个sum数组在打素数表时候就能够求出来,注意一点求素数的内层循环要改成i.不能再写成i + i或者i * i了.原因想想就明确了. 这学期最后一场比赛也结束了,结果不非常惬意但也还好. 总的来说这学收获还是蛮多的. 近期可能就不再做ACM了吧,可能要复习CET6了吧,可能要复习期末考试的内容了吧.…
题目链接:Codeforces 385B Bear and Strings 记录下每一个bear的起始位置和终止位置,然后扫一遍记录下来的结构体数组,过程中用一个变量记录上一个扫过的位置,用来去重. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; const int MAX_N = 5000 + 100; char str[MAX_N]; struct Node…
Bear and Floodlight Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 262144KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u [Submit]   [Go Back]   [Status] Description One day a bear lived on the Oxy axis. He was afraid of the dark, so he couldn't move at night along the plane…
链接 Codeforces 680D Bear and Tower of Cubes 题意 求一个不超过 \(m\) 的最大体积 \(X\), 每次选一个最大的 \(x\) 使得 \(x^3\) 不超过当前剩余体积.问在能选最多个数的情况下,\(X\) 最大是多少 思路 对于每一次选择,首先要保证选完后的剩余体积最大,这样就保证了能选最多个数.然后在这基础上保证 \(X\) 最大. 考虑对于最大的 \(a\),使得 \(a^3<=m\). 如果当前选择的是 \(a\),则剩余体积就是 \(m1…
Codeforces 385C Bear and Prime Numbers 其实不是多值得记录的一道题,通过快速打素数表,再做前缀和的预处理,使查询的复杂度变为O(1). 但是,我在统计数组中元素出现个数时使用了map,以至于后面做前缀和的累加时,每次都要对map进行查询,以至于TLE.而自己一直没有发现,以为是欧拉筛对于这道题还不够优,于是上网搜题解,发现别人的做法几乎一样,但是却能跑过,挣扎了许久才想起是map的原因.map的内部实现是一颗红黑树,每次查询的复杂度为O(logN),在本来时…
[Codeforces 639F] Bear and Chemistry(Tarjan+虚树) 题面 给出一个n个点,m条边的无向图(不保证连通,可能有自环和重边),有q次询问,每次询问给出p个点和q条边,判断加上q条边后,这p个点中的任意一个点对(x,y)是否都满足:能从x走到y,再从y走到x,不经过重复的边.询问强制在线. \((1 ≤ n, q≤ 300 000, 0 ≤ m ≤ 300 000,\sum p \leq 300\ 000,\sum q \leq 300\ 000)\) 分析…
枚举灯的所有可能状态(亮或者不亮)(1<<20)最多可能的情况有1048576种 dp[i]表示 i 状态时灯所能照射到的最远距离(i 的二进制中如果第j位为0,则表示第j个灯不亮,否则就是亮) 当i&(1<< j)时代表第i个状态灯j不亮,此时可由状态i转移到状态 i ^ ( 1 << j) 即dp[(i^(1<<j))]=max(dp[(i^(1<<j))],get(dp[i],j)) get是从dp[i]的位置开始第j个灯所能照亮的…
读懂题意发现是傻逼状压. 只要会向量旋转,以及直线求交点坐标就行了.(验证了我这俩板子都没毛病) 细节蛮多. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; const double PI=acos(-1.0); #define EPS 0.00000001 struct Point { double x,y; Point(…
主题链接~~> 做题情绪:时候最后有点蛋疼了,处理点的坐标处理晕了.so~比赛完清醒了一下就AC了. 解题思路: 状态压缩DP ,仅仅有 20 个点.假设安排灯的时候仅仅有顺序不同的问题.全然能够用状态压缩去递推出来,仅仅是处理点的坐标的时候非常麻烦,理清思路就好了. 状态方程: dp [ S | (1 << i ) ]  = max( dp[ S |( 1 << i ) ] , dp[ S ] + W )  , 在状态 S 的情况下再加入 i 点(S 中先前不含 i 点),…