[时间:2017-05] [状态:Open] [关键词:sdl2,屏幕分辨率,显示区域,多媒体渲染,窗口,sdl2源码分析] 0 引言 本文的主要目标在于使用SDL2获得屏幕相关的属性,比如分辨率.屏幕个数以及屏幕可用区域的范围. 通常情况下,有过图形界面编程经验的人都知道桌面系统的构成,屏幕分辨率是指的整个屏幕区域的宽高,而通常屏幕区域有一些系统的任务栏或者菜单栏:举个例子,windows下的任务栏一般位于下面,并且通常非全屏窗口是不能占用任务栏的. 1 获得屏幕个数 SDL2中提供了获得屏幕…