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1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. 3)map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. 4)map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. 5) multimap与map的区…
STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力.       map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序 规则插入,所以不能指定插入位置.       map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作 上比vector快.       map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如m…
10.2.9 Map和multimap容器 map/multimap的简介 ²  map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. ²  map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. ²  map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. ²  map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]…
1.map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. multimap与map的区别:map支持唯一键…
1.结构 Map和multimap将key/value pair(键值/实值 队组)当作元素,进行管理.他们根据key的排序准则将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许. 元素要求: key/value必须具有assigned(可赋值)和copyable(可复制的)性质. 对于排序而言,key必须具是comparable(可比较的). 2.能力 典型情况下,set,multisets,map,multimap使用相同的内部结构,因此可以将set和multiset当成特殊的map和m…
这篇文章来自我今天碰到的一个问题,一个朋友问我使用map和hash_map的效率问题,虽然我也了解一些,但是我不敢直接告诉朋友,因为我怕我说错了,通过我查询一些帖子,我这里做一个总结!内容分别来自alvin_lee ,codeproject,codeguru.baidu等等! 先看看alvin_lee 朋友做的解析,我觉得还是很正确的,从算法角度阐述了他们之间的问题! 实际上这个问题不光C++会遇到,其他所有语言的标准容器的实现及选择上都是要考虑的.做应用程序你可能觉得影响不大,但是写算法或者核…
1. 所在头文件<map>. 命名空间std, 声明如下: namespace std{ template <class Key,class T, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; template <class Key,class T, class Compare = less<Key>…
map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.自动建立Key - value的对应,对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. multimap允许一键(key)对应多值(value) #include #include using namespace std ; int main() { map first; first['a']=10; first['b']=30; first['c']=50; first['d']=…
map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素的插入过程是按照排序规则插入,所以不能指定插入位置. map的具体实现采用红黑树的变体平衡二叉树的数据结构.在插入删除操作上快于vector. map可以直接存取key对应的value,支持[]操作符,如map[key] = value; multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键值只能出现一次,而mult…
C++ Multimaps和maps很相似,但是MultiMaps允许重复的元素.(具体用法请参考map容器)     函数列表:     begin() 返回指向第一个元素的迭代器      clear() 删除所有元素      count() 返回一个元素出现的次数      empty() 如果multimap为空则返回真      end() 返回一个指向multimap末尾的迭代器      equal_range() 返回指向元素的key为指定值的迭代器对      erase()…