百度中搜索“Windows Installer Clean UP 简体中文版”来下载安装好 开始程序,打开此软件, 找到vm,点remove 再次安装vm新版本,ok…
vue-cli 3.0 正式版于2018年8月发布,截至到2020年08月05日版本已经更新到4.4.6.Vue CLI 的包名称由 vue-cli 改成了 @vue/cli,目前网上很多的Vue项目搭建教程由于没有说明使用的vue-cli的版本,不同的操作方式往往给新人造成很大的困扰.3.0+与2.*版本在搭建项目时到底有何不同呢?下面做一下简单的介绍,希望可以帮到有需要的朋友. vue-cli(旧版本) @vue/cli(新版本-推荐) 安装环境 Node.js (>=6.x, 8.x pr…
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 这节课程我们讨论如何创建一个实现类,即能对应新版本的API,又能够保持对老版本API的支持. * 寻找一个替代的解决方案* 为了保持向后兼容,我们需要用老版本平台的UI框架特性来实现新本版的UI框架特性,这是一件非常具有挑战性的任务.在很多情况下,我们是完全可以做到这一点的,请看下边的例子: Action bars_'能够用一个 horizontal''' LinearLayout'''在你Activity L…
读取文件匹配代码 BOOL CWBPage::LoadFromFile(CFile *pFile, LONGLONG& lOff, ULONGLONG lFileLength) { if (pFile == NULL) { return FALSE; } LONGLONG lPageOff = lOff; //页偏移量 //读取页长度 ULONGLONG lPageLength; //页内容长度 pFile->Seek(lPageOff, CFile::begin); pFile->R…
 git乱码解决方案汇总 乱码原因 搜索一番,发现git文件名.log乱码,是普遍问题,这其中有编码的原因,也有跨平台的原因.主要原因是Windows 系统中的Git对中文文件名采用不同的编码保存所致. Windows系统中使用的msysGit,采用的是系统编码来保存文件名:而Cygwin中的Git默认采用UTF-8编码来保存文件名.如果两个软件同时对一个版本库进行操作,且都认为对方是使用自己使用的编码来保存文件,就会导致文件名编码混乱,无法识别. 这就导致,如果一直使用TortoiseGit(…
方法一: 1.查看系统下可使用的内核有哪些 dpkg --get-selectiongs|grep linux-image liming@CM:~$ dpkg --get-selections|grep linux-imagelinux-image-3.8.0-29-generic            deinstalllinux-image-3.8.0-31-generic            installlinux-image-3.8.0-32-generic            i…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_230 空间场景建模是将真实环境的环境信息扫描到设备中,使得全息对象可以识别真实场景环境,从而达到可以将虚拟对象与真实世界相结合的效果.这节教程主要学习内容如下: 使用Hololens扫描空间环境并将空间数据导入到开发计算机中. 学习利用shader给空间网格赋予材质以便其更容易被发…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_212 语音输入是我们操作全息对象的另一种交互方式,语音指令在实际操作过程中是非常自然和容易的,设计语音指令需要考虑以下几点: 自然的 容易记住的 上下文一致 与同一上下文中的其他选项有足够的区别 在Holograms 101的教程里,已经使用关键字识别构建了两个简单的语音指令,这节…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_210 Hololens的使用如果类比到计算机的使用,在输入操作方面,Hololens了解用户的操作意图的第一个步骤是凝视,用户的凝视射线呈现在场景中的点为凝视点,就好像是电脑中的鼠标光标点,凝视是第一步,是人与hololens操作的开始. 涉及凝视相关的知识点如下: 1 当用户看着…
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_101 这篇文章将通过一个完整的实例来了解设备的核心特性,包括凝视,手势,声音输入和空间声音与空间映射.先决条件 1.一个 Windows 10 PC 并安装有相应的软件tools installed..2. 开发者模式的HoloLensconfigured for developm…