C# 简单内存补丁】的更多相关文章

写在开头:看了一些视频教程,感觉OD为什么别人学个破解那么容易,我就那么难了呢,可能是没有那么多时间吧. 解释:个人见解:所谓内存补丁,即:通过修改运行程序的内容,来达到某种目的的操作.修改使用OpenProcess打开,WriteProcessMemory写入,CloseHandle关闭.部分需要读取数据判断使用:ReadProcessMemory 0x1 看教程 关于有的学习教程,确实要看看视频才能了解别人的操作,或者很简单一个东西,如果没有别人的指导那么自己操作确实不太容易. 0x2 学习…
本章我们将学习各种打补丁的方式,补丁在软件的破解过程中非常的重要,比如软件无法脱壳我们就只能通过打补丁的方式来破解程序,补丁原理就是当程序运行起来会被释放到内存并解码,然后补丁就通过地址或特征码定位到关键的位置,并替换关键的跳转. ------------------------------------------------------------本章难度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆课程课件:CM_12.zip---------------------------------------------…
我的环境是: XP SP2 . VS2003 最近在一个项目中,程序退出后都出现内存泄漏: Detected memory leaks! Dumping objects -> {98500} normal block at 0x05785AD0, 152 bytes long. Data: << N N x 7 > 3C AC 4E 10 00 00 00 00 BC A4 4E 10 78 B6 37 00 Object dump complete.   而且每次退出都是一样的.…
我的环境是: XP SP2 . VS2003 最近在一个项目中,程序退出后都出现内存泄漏: Detected memory leaks! Dumping objects -> {98500} normal block at 0x05785AD0, 152 bytes long. Data: << N N x 7 > 3C AC 4E 10 00 00 00 00 BC A4 4E 10 78 B6 37 00 Object dump complete.   而且每次退出都是一样的.…
关于mapreduce程序运行在yarn上时内存的分配一直是一个让我蒙圈的事情,单独查任何一个资料都不能很好的理解透彻.于是,最近查了大量的资料,综合各种解释,终于理解到了一个比较清晰的程度,在这里将理解的东西做一个简单的记录,以备忘却.首先,先将关于mapreduce和yarn关于内存分配的参数粘贴上:yarn.scheduler.minimum-allocation-mbyarn.scheduler.maximum-allocation-mbyarn.nodemanager.resource…
一.问题产生    项目采用Tomcat6.0为服务器,数据库为mysql5.1,数据库持久层为hibernate3.0,以springMVC3.0为框架,项目开发完成后,上线前夕进行稳定性拷机,测试数据为插入4条/S,更新4条/S,访问300次/S,前期运行速度顺畅,三天后就开始运行缓慢,访问量达到1500W次后以抛出Java heap space结束.二.问题分析    1.前期分析为连接池内存溢出,期间优化了连接池参数,调整了tomcat线程参数,替换数据库连接池,问题依旧    2.看来…
简单创建对象的内存分析 主程序: 1 public class Application { 2 public static void main(String[] args) { 3 Animal dog=new Animal(); 4 dog.name="小花"; 5 dog.age=10; 6 dog.barking("汪汪汪"); 7 } 8 } 动物类: 1 public class Animal { 2 String name; 3 int age; 4 v…
java构造器的使用(基础篇) 构造方法也叫构造器,是创建对象时执行的特殊方法,一般用于初始化新对象的属性. 基本定义语法: 访问控制符 构造方法名([参数列表]){ 方法体 } 注:"访问控制符"需使用public,因为构造方法主要是提供给其他类使用 2.构造方法名必须和类名相同,要注意大小写. 3.构造方法可以带参数(有参构造),也可以不带参数(无参构造). 4.构造方法不显示声明返回类型,也不能使用void. 构造方法也可以重载与普通方法的重载相同. 一个对象只能调用一次构造方法…
1. 序言 对于程序开发人员来说,会经常听到这种"池"的概念,例如"进程池","线程池","内存池"等,虽然很多时没有吃过肉,但是总是见到它跑.上周由于需要性能调优,因此就尝试使用内存池的方式来分配空间,从而提供效率的问题. 网上有各种很优秀的通用的内存池的实现代码:可以调整内存池大小,支持多种大小的内存池,支持调整分配空间大小等等,这种实现是比较完整的实现,但是它针对整个工程或者项目而言是很好的选择.如果我们的需求很是单一,…
先来说下实现思路:可以实现一个Trace类,调用 operator new 的时候就将指向分配内存的指针.当前文件.当前行等信息添加进Trace 成员map容器内,在调用operator delete 的时候删除这些信息.定义一个全局Trace 对象,当程序结束,对象析构时判断成员map 是否还有信息,如果有则打印出来,表示已经发生内存泄漏,从输出可以看出是哪一个文件哪一行分配了内存但没有释放掉. DebugNew.h:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9   #ifnde…