Objective-C的面向对象特性(二)】的更多相关文章

1.泛型(generic) 参数化的类型,一般用来限制集合的内容 class Person { constructor(private name: string) { } work() { }}var worker: Array<Person> = [];//这里指定数组中只能放Person类创建的对象 worker[0] = new Person("zhang san"); 2.接口interface 用来建立某种代码约定,使得其他开发者在调用某个方法或者创建新的类时必须…
Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来,包括Simula.Eiffel.和Smalltalk. 面向对象添加(addition)--部分原因是让程序员学习一门全新的语言是一件比较困难的事情,因此很多混合语言被开发出来,其中包括C++ .Java.Python.C#以及Objective-C.面向对象特性也被添加进来诸如PHP之类的语言,…
Python 基础 面向对象之二 三大特性 上一篇主要介绍了Python中,面向对象的类和对象的定义及实例的简单应用,本篇继续接着上篇来谈,在这一篇中我们重点要谈及的内容有:Python 类的成员.成员修饰符 面向对象的三大特性:继承.多态和封装,貌似今天内容挺多的,没有关系,慢慢来! 一.类中的基本知识: 一.类的成员.成员修饰符         一.字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 普通字段属于对象 静态字段属于类 cla…
Javascript面向对象特性实现(封装.继承.接口) Javascript作为弱类型语言,和Java.php等服务端脚本语言相比,拥有极强的灵活性.对于小型的web需求,在编写javascript时,可以选择面向过程的方式编程,显得高效:但在实际工作中,遇到的项目需求和框架较大的情况下,选择面向对象的方式编程显得尤其重要,Javascript原生语法中没有提供表述面向对象语言特性的关键字和语法(如extends.implement).为了实现这些面向对象的特性,需要额外编写一些代码,如下.…
面向对象的javascript是这门语言被设计出来时就考虑的问题,熟悉OOP编程的概念后,学习不同的语言都会发现不同语言的实现是不同的,javascript的面向对象特性与其他具有面向对象特性的语言的实现的区别比较大,通过不断编程实践才能逐渐体会到面向对象的优点从而形成自己独特的javascript面向对象实现方式,这也是编写可重用代码的关键. 一.语言特性 对象(Object)是组成javascript 的基本单元,javascript中一切都是对象.其中引用(reference).作用域(s…
.NET面向对象特性之封装 面向对象的基本内容由:类.对象.属性.方法.字段构成. 面向对象的三大特性:继承.多态.封装. 关于面向对象的特性很多人都把目光转向了继承.多态和接口,却很少有人提及过封装.我也是在总结了继承.多态以后才考虑到,封装到底有些什么内容呢? 你是否也和我一样的疑问,你是否想起什么(想到什么可以在下面留言哦). ………… 一.访问修饰符 public:同一程序集中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员(意思是都可以访问). private:只有同一类…
.NET面向对象特性之多态 前言 上一篇总结了面向对象三大特性之一的继承,再接再厉,这一章继续总结多态.同时把继承中涉及到多态的内容进一步补充扩展.可以说“继承”是多态的根基.但继承主要关注的是“共通性”,而多态主要关注的是“差异性”. 一.多态介绍 关于多态的定义:可以呈现不同形式的能力或状态.这一术语来源于生物系统,意指同族生物具有的相同特征.而在.NET 中,多态指同一操作作用于不同的实例,产生不同运行结果的机制.也就是不同对象接受到相同消息时会产生不同动作. eg:在现实生活中不同的环境…
整体简介 1.理解继承——继承关系图 2.实现继承与接口多继承 3.new. virtual.override方法 4.抽象方法和抽象类的继承 5.继承的本质 6.继承的复用性.扩展性和安全性 7.多聚合,少继承:低耦合,高内聚 8.扩展方法. 1.理解继承——继承关系图 理解继承.以下图为例: 继承实际上包含了对现实的一种抽象,现实生活中不存在动物这种实体东西,但是它却代表了具有相同特征和属性的一类事物.类别与类别之间的关系放映为相似或者不相似某种抽象关系.继承体现了面向对象技术中的复用性.扩…
.class关键字和类名就可以定义一个类 . 类的访问控制符--有三个,.] = ] = ] = ;.声明参数 .用接口声明方法 .理解模块--一个文件就是一个模块,就是这么个意思 ,不用想的多么高大尚 文件1名为:a.ts,内容如下 .类的举例 .有一个工具叫Typings,这个是专门用来将一个框架变成定义文件用 面向对象特性一.类(class)--TypeScript的核心,使用TypeScript开发时,在部分代码都是写在类里面的.        1.class关键字和类名就可以定义一个类…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
Javascript面向对象特性实现(封装.继承.接口) Javascript作为弱类型语言,和Java.php等服务端脚本语言相比,拥有极强的灵活性.对于小型的web需求,在编写javascript时,可以选择面向过程的方式编程,显得高效:但在实际工作中,遇到的项目需求和框架较大的情况下,选择面向对象的方式编程显得尤其重要,Javascript原生语法中没有提供表述面向对象语言特性的关键字和语法(如extends.implement).为了实现这些面向对象的特性,需要额外编写一些代码,如下.…
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatab…
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点:  1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用.  2. 类变量和类方法的使用.  3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 http://hovertree.com/menu/java/ 3.1.1 面向对象的基本概念  面向对…
Python面向对象编程(二) .note-content {font-family: "Helvetica Neue",Arial,"Hiragino Sans GB","STHeiti","Microsoft YaHei","WenQuanYi Micro Hei",SimSun,Song,sans-serif;} .note-content h2 {line-height: 1.6; color: #…
今天要讲的是C++作用域运算符"::",强制类型转换的扩充,C++中相对于C中malloc和free函数的运算符new和delete,以及C++对C的一个重要扩充:引用(reference):这也是C++对C语言的非面向对象特性扩充系列的最后一节. 1.如果有两个同名变量,一个是全局的,一个是局部的,那么局部的变量在其作用域拥有较高的优先权,全局变量则被屏蔽.那如果我希望在局部变量的作用域里使用全局变量怎么办,这时就要用到::作用域运算符了.比如: 1 #include<iost…
Objective-C在c语言的基础上增加了面向对象特性,都有哪些面向对象特性呢? 其中第一个最重要的特性是类和对象的实现. Objective-C软件由许多对象构成,形成一个对象网络,对象之间通过发送消息交互.在Objective-C中一个对象通过调用另外对象对外公开的方法向其发送消息.每个对象在类的接口文件中声明自己的对外公共属性和行为.其它对象通过这些公共行为与该对象交互,如存取对象属性,或发送消息(调用其方法)来与对象交互. 1).类的定义 类是对象的蓝图,类被用来描述任何一种类型对象的…
面向对象的基本特征 1.封装性 封装性就是把对象的属性和服务结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含两个含义: ◇ 把对象的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位(即对象). ◇ 信息隐蔽,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界[或者说形成一道屏障],只保留有限的对外接口使之与外部发生联系. 封装的原则在软件上的反映是:要求使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(属性),从而有效的避免了外部错误对它的"交叉感染",使软件错误能够局部化,大大…
1.类继承 ①代码 Sharp = { } --① 父类 function Sharp:new() local new_sharp = { } self.__index = self --②,self == Sharp setmetatable(new_sharp, self) --③ return new_sharp end function Sharp:sharp_func() print("Sharp call sharp_func") end function Sharp:na…
从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性 js是一门很强大的语言,灵活,方便. 目前我接触到的语言当中,从语法角度上讲,只有 Ruby 比它更爽. 不过我接触的动态语言只有: js ruby python flash的as 简单的几门, 应该算是井底之蛙之见. js 语法成分简单,没有 ruby 语言复杂.所以有时候我觉得她更干净(Ruby Fans 不要攻击我哦,我也是很爱很爱很爱Ruby的)! prototype.js 无疑是 js的漂亮之作,从它身上应该…
最近在看用javascript+css实现rich client.javascript 也是一个蛮有意思的语言.特别是其面向对象的实现和其他“标准”的OO launguage有很大的不同.但是,都是动态语言,我还是觉得它比起python语法和库都差得太远.可是没有explorer支持python开发 啊...:( 这是我学习javascript中面向对象特性的一点总结.希望对具有其他语言的面向对象设计经验的朋友理解javascript的OO有所帮助.我具有c++,java和python的面向对象…
Java语言中的面向对象特性(总结得不错) [课前思考] 1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类? 2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性? 3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点: 1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用. 2. 类变量和类方法的使用. 3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 3.1.1 面向对象的基本概念 面向对象的基本思想 面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(pa…
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019/7/12 14:50 # @Author : 大坏男孩 # @File : day7_面向对象特性.py # @Software: PyCharm # @license : Copyright(C), 未来集团有限公司 # @Contact : 110@163.com """ 面向对象的特性: 继承:1.在python里,面向对象的继承,叫多继承 2.当子…
面向对象特性一.封装(Encapsulation)封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式.好处: 将变化隔离 便于使用 提高复用性 提高安全性封装原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来 把属性都隐藏,提供公共方法让其访问 例如: class Person { private String name; private String sex; private int age; public getName() { return name; } public setName(St…
PHP近些年来成为全球最流行的网页编程语言,该语言以弱类型.易兼容.门槛低.开发快.功能强著称,且听别人这么说,我在有了c和c#基础后学习PHP过程中也并不是很顺利,该语言的一些特殊的语法规则又是让我混淆,不过不得不说,它让编程变得更加容易了.大家可能学习过C++或C#,应该知道面向对象的三大特征:封装性.继承性.多态性.其实任何一门编程语言,除了语言特有的API不同外,语言本身的编程思想和理念是想通的.现在,就让我带你走进PHP中面向对象特性的实现方式. 首先必须明白PHP为面向对象设定的6个…
java复习面向对象(二) 1.static关键字 举例图片 静态变量 使用static修饰的成员变量是静态变量 如果一个成员变量使用了关键字static,那么这个变量不属于对象自己,而属于所在的类多个对象共享同一份数据 推荐写法:类.静态变量,该写法可以直接观看出变量是静态变量: 不推荐写法:对象.静态变量 写成对象名.静态变量,javac编译的时候会编译成类.静态变量 静态方法 使用static修饰的成员方法是静态方法 1.静态不能直接访问非静态: 内存中先有静态的内容,后有非静态的内容.类…
1. 多态 1.1 什么是多态 多态指的是一类事物有多种形态. 动物有多种形态:人,狗,猪. import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.abstractmethod def talk(self): pass class People(Animal): #动物的形态之一:人 def talk(self): print('say hello') class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗 def ta…
在Objective-C语言中, 类别.类扩展(也称为匿名类别)以及协议是Objective-C 语言级别支持的模式,用来实现对类进行功能扩展. 一.类别--用来增加方法到已存在类 声明一个类别的语法如下: @interface ClassName (CategoryName) @end Objective-C 的标准的类声明,也使用@interface 关键字.但类别与类声明区别的是在括号中声明了一个类别名字. 类别能为任何类添加类别,包括不知道源代码的类(例如标准的Cocoa Touch 类…
封装 set方法 作用:提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面进行过滤 命名规范 1. 方法名必须以set开头 2. set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写 3. 返回值一定是void 4. 一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致 5. 形参的名称不能跟成员变量名一样 6. 只写(writeonly) get方法 作用:返回对象内部的成员变量 命名规范: 1. 肯定有返回值,返回值类型肯定与成员变量类型一致 2. 方法名跟成员变量名一样 3. 不需要接收任何…
类的三大特性 类的三大特性包括: 封装.继承.多态 一.封装 封装就是将类所用到的所有字段.属性.方法都包含在类代码段里面,当实例调用直接调用类中的方法即可. class People(object): def __init__(self,name): self.name = name def talk(self): print('my name is {0}'.format(self.name)) 将函数talk() 封装到了类People下面,当实例化调用此函数时,只需要实例名+方法名即可调…
菜单导航,<JS面向对象笔记一>,  参考书籍:阮一峰之<JavaScript标准参考教程> 一.构造函数和new命令 二.this关键字 三.构造函数和new命令 四.构造函数和new命令 五.构造函数和new命令 六.构造函数和new命令 七.构造函数和new命令 八.构造函数和new命令 一.构造函数和new命令 1.构造函数 JavaScript语言的对象体系,不是基于"类"的,而是基于构造函数(constructor)和原型链(prototype) 为…