Objective-C 中的 BOOL】的更多相关文章

一. 1.类型不同 BOOL为int型 bool为布尔型 2.长度不同 bool只有一个字节 BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 3.取值不同 bool取值false和true,是0和1的区别 BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别 二: bool是标准C++数据类型,可取值true和false.单独占一个字节, 如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器. BOOL是微软定义的typedef int BOOL.与bool不同,它是一个三值逻辑,…
Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来,包括Simula.Eiffel.和Smalltalk. 面向对象添加(addition)--部分原因是让程序员学习一门全新的语言是一件比较困难的事情,因此很多混合语言被开发出来,其中包括C++ .Java.Python.C#以及Objective-C.面向对象特性也被添加进来诸如PHP之类的语言,…
objective C中的字符串操作 在OC中创建字符串时,一般不使用C的方法,因为C将字符串作为字符数组,所以在操作时会有很多不方便的地方,在Cocoa中NSString集成的一些方法,可以很方便的操作字符串,下面举几个例子: 一.创建: 直接利用等号赋值 NSString * str1=@"我是字符串"; stringWithFormat方法 NSString *str2=[NSString stringWithFormat:@"我是参数字符串%d,%d",11…
什么是id,与void *的区别 id在Objective C中是一个类型,一个complier所认可的Objective C类型,跟void *是不一样的,比如一个 id userName, 和void *pUserName,[userName print] 是可以的,但[pUserName print] 在编译时就会报错,因为ObjeciveC的编译器看到id,会假定它可以接受任何message,虽然在runtime时可能并不是这样的,但pUserName并不是Objective C类型,编…
object-c中的布尔类型比C语言中的bool类型早了10年,它具有YES和NO两种值.在object-c中的布尔类型BOOL实际上是一种带符号的字符类型(signed char),它使用的空间是1byte,即8bit,其中YES定义为1,NO定义为0.将大于1字节的整形数(比如short或者int)赋给BOOL变量,会被截断处理,只保留末尾的8个bit. 以下是object-c中使用BOOL类型的例子: #import <Foundation/Foundation.h> //比较两个int…
之前开发了一个针对单个数据模型,自动建表.增删改查等操作的 ORM 库,后边在 iPhone 5c 上使用时,出现了 crash 的情况. 该项目在 Github 开源,项目地址为SXJDatabaseManager. 经定位,问题就出在了模型中的 BOOL 类型的属性上. 看下 BOOL 在 objc.h 中的定义: /// Type to represent a boolean value. #if (TARGET_OS_IPHONE && __LP64__) || TARGET_OS…
kenyo网友的原创说法是:做IOS开发的估计都对Objective-C的内存管理机制很头疼,一不小心程序就会出内存泄露,我也不例外,前几天被指针的置nil与release给搞惨了,今和大家详细解说一下有关Objective-C中nil与release的区别与用法. 首先说一下他们两的作用,nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系,它对内存的释放没有什么作用:而release才是真正用于内存释放的,release后系统会将该块内存标记为可用(可重新分配).所以nil并没…
a = "heaven" b = "hell" c = True and a or b     print c d = False and a or b    print d 输出: heaven      hell 所以bool and a or b类比c中的bool?a:b,当bool条件为真时,结果是a:当bool条件为假时,结果是b. 注意:由于这个语句靠的是python的逻辑关系实现的,所以要保证a不为0或“”. 否则: a = ""…
1.C++中的布尔类型 (1)C++在C语言的基础类型系统之上增加了bool: 1)C语言中,没有bool类型存在,往往都是用整型代替bool类型,常用0表示假,1表示真: 2)bool本来就有这样的类型,但是在C语言中却没有这样的基本类型,所以只有使用整型代替bool类型,但是不严谨. 3)这也是C++中的“+”的体现: (2)C++中的bool可能的值只有true和false: 1)true代表真值,编译器内部用1来表示(但是会将非0值转换为1存储): 2)false代表非真值,编译器内部用…
首先,c语言中没有bool类型,只有c++中有,所以需要自定义,即c中表示bool类型的方法: 1.模板1 typedef int bool; #define false 0 #define true 1 2.模板2 typedef int bool; enum { false, true }; 3.模板3 typedef enum { false, true }bool; 这是今天写题的小结…
Python 布尔类型 bool python 中布尔值使用常量True 和 False来表示:注意大小写 比较运算符< > == 等返回的类型就是bool类型:布尔类型通常在 if 和 while 语句中应用 这边需要注意的是,python中,bool是int的子类(继承int),故 True==1  False==0 是会返回Ture的,有点坑,如要切实判断用 xxx is True 1 print(True==1) # 返回True 2 print(False==0) # 返回True…
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject /** * 默认的就是__strong,这里只是做示范,实际使用时,不用写. * * @param obj <#obj description#> */ - (void)setObject:(id __strong)obj; @end #import "Test.h" @interface Test(){ id __strong obj_;…
一.属性        属性是Objective—C 2.0定义的语法,为实例变量提供了setter.getter方法的默认实现能在一定程度上简化程序代码,并且增强实例变量的访问安全性        OC中的属性机制提供了便捷的设置和获取实例变量的方式,或者说属性提供了一个默认的设置器和访问器的实现:属性提供的方法是现实可配置的,属性的好处:相当于自己编写这一对方法,属性提供了一系列清晰分明的说明参数来定义设置器和访问器的行为,编译器可以根据你设置的说明参数为你生成相应的方法,减少你的代码量和维…
声明 C语言中是没有bool类型的. 使用方法 参考: https://stackoverflow.com/q/1921539.…
本章主要内容: 1)bool类型 2)三目运算符 3)引用 1.布尔型bool 在C++中,bool类型只有true(非0)和flase(0)两个值,且bool类型只占用了一个字节. 例如: #include <stdio.h> int main() { bool b=false; printf("b=%d\n",b); b=-; //由于-5是个非0值,所以b=1 int a=b; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } 输出结果:…
上一篇(地址:https://www.vinanysoft.com/c-sharp-basics/data-types/fundamental-numeric-types/)只介绍了基本数值类型,本篇将介绍其他的一些类型: bool.char 和 string. 布尔类型(bool) bool 关键字是 System.Boolean 的别名. 它用于声明变量来存储布尔值:true 和 false. 可将布尔值赋给 bool 变量. 也可以将计算结果为 bool 类型的表达式赋给 bool 变量.…
如果在URL中要拼接bool的数据,OC这边不能使用BOOL型.因为使用NSString的拼接字符串类方法中,会将BOOL型数据转化为0或者1. 解决办法: NSString *overdue_string = overdue ? @"true" : @"false"; 然后将overdue_string拼接到URL中.…
bool值转换 数据类型 bool值转化 undefined undefined 转化为 false Object null 转化为false,其他为 true Boolean false 转化为 false,true 转化为 true Number 0,NaN 转化为false,其他为 true String "" 转化为 false,其他为 true "&&" : 遇到"假"爱就返回 javascript中"&…
总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 数组排序 Objective-C 目录[-] 1.简单排序(sortedArrayUsingSelector:) 2.利用block语法(sortedArrayUsingComparator:) 3.高级排序(sortedArrayUsingDescriptors:) 大体上,OC中常用的数组排序有以下几…
菜鸟一枚,为了观察区别,特地运行了下面几个语句 /*阅读程序回答问题, 1.bool类型的false对应数值?true呢? 2.非0整数对应bool型的?0呢? */ #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int main(){ cout<<(>)<<(==)<<endl; <;cout<<b<<endl; ;cout<<…
nil:指向oc中对象的空指针 Nil:指向oc中类的空指针 NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针 NSNull:在集合对象中,表示空值的对象 若obj为nil:[obj message]将返回NO,而不是NSException 若obj为NSNull:[obj message]将抛出异常NSException 下面是官方文档的解释: nil Defines the id of a null instance. Available in iOS 4.0 and later. N…
第一.数据持久化的方式: NSKeyedArchiver--对象归档 属性列表化(NSArray.NSDictionary.NSUserDefault) SQlite数据库.CoreData数据库 其中第一.二种方式针对数据量小的数据,第三种方式针对大数据,归档的文件是加密的,属性列表明文的. 归档的形式: 对foundation库中对象进行归档 自定义对象的归档(需要实现归档协议:NSCoding) 第二 最简单归档和解归档的实现代码: @autoreleasepool { NSString…
看到一个关于写最短代码的,  是一个bool类型判断的:    public bool IsNull(object val) { if (val == null) { return true; } else { return false; } } 本来没有头绪,以为要换种方式,采用重载,里氏替换什么的,仔细一想,没有那么复杂 bool类型 本就返回true 或者false, 其实改成这样就可以了 return val == null…
NSString是一个常用的类,NSString是原生支持unicode C中的字符串 比如char * a = "hello world";  是utf8类型的, char* destDir = [filepath UTF8String]; 反过来的话使用这个方法 char *str ="abc"; NSString *s = [NSString stringWithUTF8String:str];…
campare陷阱 NSString有多个compare相关方法: - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string; - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string options:(NSStringCompareOptions)mask; - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string options:(NSStringCompareOption…
我从书上看到了一些关于   int类型 0 转换成boolean值得时候会把0转换成 false ,string 类型 的  "" 也会装换成false; 所以我就想,我能不能用一句话去判断这个变量是否为 true 是否为false,不管这个变量是什么类型的. var obj = 任何类型 if(obj) (alert("我是 true");) 使用 typeof()获取变量的类型 我找到了一下几种类型: 经过我的实验我发现是可以的. number类型      …
boolean在MySQL里的类型为tinyint(1) 很奇怪.…
原创文件,欢迎阅读,禁止转载. 问题描述 你见过一个这样的bool值吗,判断 var 和 !var 都是成立的,今天被我遇到了,是在一个坑里遇到的.今天调试了一个程序,发送一个网络消息,结果总是得不到回应,深入排查发现,竟然是因为一个具有4年工作经验的同事张某的不良编码风格埋下的坑,真是汗. 在C++中,bool值的随机值可能是任意的,不一定是我们以为的0/1,而不同的系统中对bool值的判断也是搞笑.我把代码简化一下来说明问题. 代码演示 typedef struct { bool resp;…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.变量检测加强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的:在C++语言中,不允许定义多个同名的全局变量.C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上. 3.struct类型增强 C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型: C++中的struct是一个新类型的声明. #include <iostrea…