本人是在研究linux下socket TCP/IP通讯时,用到了一些linux下的API,比如socket, connect, bind,listen, accept等等,简单写个点对点的通讯,直接用这些API,再配合Linux下的事件处理机制,或多线程机制,应该都是可以实现的.这里我们就需要考虑的如下一些问题: 1.多个客户端并发处理时,怎么才能将服务端的负担降到最低 2.我的应用用到多事件处理,怎么来管理我拉事件 -----可以设计一个队列来管理 3.线程与事件如何并行使用,怎么防止事件的I…