在Unity环境下使用抽象和接口】的更多相关文章

http://gamasutra.com/blogs/VictorBarcelo/20131217/207204/Using_abstractions_and_interfaces_with_Unity3D.php Unity3D includes a component architecture paradigm. This allows us to attach code as classes that derive from MonoBehaviour to our GameObjects…
手摸手,带你在Win10环境下安装YApi可视化接口管理平台 YApi YApi 是高效.易用.功能强大的 api 管理平台,旨在为开发.产品.测试人员提供更优雅的接口管理服务.可以帮助开发者轻松创建.发布.维护 API,YApi 还为用户提供了优秀的交互体验, 开发人员只需利用平台提供的接口数据写入工具以及简单的点击操作就可以实现接口的管理. 一.环境要求 nodejs(7.6+) mongodb(2.6+) git 二.安装Git 1.Git官网下载:https://git-scm.com/…
参考链接: http://www.cnblogs.com/yixuan-xu/p/5858595.html http://www.cnblogs.com/zf-blog/p/6139044.html http://blog.csdn.net/zb1165048017/article/details/51355143?locationNum=6&fps=1 http://blog.csdn.net/zb1165048017/article/details/52980102 搭建一个完整的运行环境,…
1.访问接口返回异常 已经连续踩了两次这个坑了.所以记下来了.方便下次搜索! 项目在window下运行正常,无任何异常! 但是部署到liunx环境下的服务器上就有问题 访问静态页面毫无问题,一旦涉及到返回json格式数据的接口时就会出现问题: 最后得出是返回json格式数据的注解@ResponseBody有问题: 解决办法: Gson gson = new Gson(); return gson.toJson(pd);. 提前转为json格式的字符串   :再将返回类型改为字符串   :  问题…
先说明,以下情况只针对本人哦~ 前阵子我在OSX的最新版本Mavericks下做Unity开发,后来我把MacbookPro卖了,自己组装了个PC搞开发,为啥呢? 1:OSX下 MonoDevelop这个脚本IDE非常的不友好,无法输入中文(可以复制黏贴中文) 2:个人更习惯VisualStudio环境下配合Reshaper这个利器来开发~ 3:OSX下 Unity不能双开,可能你说了,我经过一番设置,在命令行里面可以通过路径来进行双开,可是无论如何,windows里面,默认就可以双开~~ 4:…
IIS服务器环境下某路径(文件夹)下所有PHP接口无法运行报500.19错误 环境:IIS8.5 + php7.2.1 错误描述:某目录下(如 d:\web\A)所有php接口文档运行错误,接口测试工具返回空内容,浏览器提示500错误 解决方式: 开启PHP和IIS错误日志: 查看IIS日志,发现线索 #Fields: date time s-ip cs-method cs-uri-stem cs-uri-query s-port cs-username c-ip cs(User-Agent)…
在windows phone环境下,将手机上的图片上传到服务端(php环境): 注意事项:在上传的地方,头文件中name,例如name= img,则在php服务端处理时 ,需要约定好 存取一致 php:$_FILES['img']['name'],如若两端的name不相同则服务端无法正确获取上传的文件: public class UploadSrv { #region 选择图片   /// <summary> /// 打开照相机 /// </summary> public void…
一,学习背景 1.   前言 对于我们不管工作还是生活中,需要或者想去学习一些东西的时候,大致都考虑几点: a)      我们为什么需要学习这个东西? b)     这个东西是什么? c)      这个东西能为我们做什么? d)     如何去学? 结合以上几点,我们一起学习下Dubbo这个框架! 2.   学习背景 互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,Dubbo是一个分布式服务框架,在这种情况下诞生的.现在核心业务抽取…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
原文:.NET环境下有关打印页面设置.打印机设置.打印预览对话框的实现 我个人认为,开发MIS,首先就得解决网格的问题,而开发工具为我们提供了如DataGrid.MSHFlexGrid的控件.其次,是打印的问题,将业务单据与数据报表打印出来.可想而知,即使一个业务功能非常完美齐全的管理软件,没有打印的支持,也一定不算是一个完整的软件. 对于打印,我们总是在用户打印之前可以看看打印的效果,这时,一般的软件都提供了打印预览:如果需要调整打印的效果如纸张的大小.边距的设置,又提供了页面设置对话框让用户…