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今天闲着无事 看了看用java发送邮件的相关知识 代码参考自<<精通Java Web整合开发(JSP+AJAX+Struts+Hibernate)>>(第2版) 不多说 先上图 所用jar包如下: activation.jar mail.jar smartupload.jar 其中第一个jar包支持的是带附件的邮件 前台textMail.html代码如下 <html> <head> <title>发送文本型邮件</title> <…
本文可作为吴水成老师,dubbo课程第21节的学习笔记. ActiveMQ的介绍及功能 参考百度 ActiveMQ的下载 https://activemq.apache.org/activemq-5113-release.html 另外,直接从官网下载,会有些慢,右键,检查,找到地址后用迅雷下载 下载的文件解压后如下: 安装及配置 和ActiveMQ相关的端口一共有两个,分别是消息通讯的端口61616,和管理控制台所需要的端口8161 在conf/activemq.xml中能看到 <transp…
0x00 前言 目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了.敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理.项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlow策略,中间有经验也有教训,所以记录在本文,既是和各位朋友交流也供自己日后查阅. 0x01 基础:Unity项目如何做版本管理? 为什么更喜欢git? 初来项目组到时候,项目还在使用SVN作为版本管理的工具.作为一个不喜欢SVN的人,自然而然想到了换用git来做版本管理.这里当然并不是说svn不如g…
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本文的题目,U3D或者说Mono的跨平台是如何做到的? 如果换做小匹夫或者看官你来做,应该怎么实现一套代码对应多种平…
JavaMail概述:        JavaMail是由Sun定义的一套收发电子邮件的API,不同的厂商可以提供自己的实现类.但它并没有包含在JDK中,而是作为JavaEE的一部分. javaMail常见的邮件协议包括: SMTP:简单的邮件传输协议,用于发送电子邮件协议: POP3:用于接收电子邮件的标准邮件协议: IMAP:互联网消息协议,是POP3的代替协议 这三种协议都有对应SSL加密传输的协议,分别是SMTPS,POP3S和IMAPS. 下面我们看一个例子来简单的了解一下Javama…
发送邮件包含的内容有: from字段  --用于指明发件人 to字段      --用于指明收件人 subject字段  --用于说明邮件主题 cc字段     -- 抄送,将邮件发送给收件人的同时抄送给另一个收件人,收件人可以看到邮件抄送给了谁 bcc字段   -- 密送,将邮件发送给收件人的同时将邮件秘密发送给另一个收件人,收件人无法看到邮件密送给了谁 邮件体指的就是邮件的具体内容. 使用JavaMail创建邮件和发送邮件 JavaMail创建的邮件是基于MIME协议的.因此可以使用Java…
中国互联网的三大错觉:索尼倒闭,诺基亚崛起,谷歌重返中国.12月8日,2016 Google 开发者大会正式发布了Google Developers 中国网站 ,包含了Android Developers 的官网.文档.博客教学视频等开发技术资源,同时也透露了 Angular 和 Firebase 也作为在中国的技术重头戏.更多可以看看这篇文章-- Google开发者大会给我们带来了什么,还有 @CSDN移动的采访 -- 关于 Google 的疑问,我们在这里得到了解答. 再来看看本期 fir.…
扯淡 随着app应用的崛起,后端服务开发的也越来越多,除了很多优秀的nodejs框架之外,微软当然也会在这个方面提供更便捷的开发方式.这是微软一贯的作风,如果从开发的便捷性来说的话微软是当之无愧的老大哥,只是鱼和熊掌不能兼得,各种语法糖带来开发的便利势必会牺牲程序运行的性能,这是无可避免的,通用和效率永远是需要程序员去取舍的话题.扯淡到这就完了,下来就聊聊今天的主角web api,web api 是mvc4.0之后出现的一种技术吧,他的创建和带来的便利我就不介绍了.这边文章主要聊聊,我对web…
关于Email服务你需要知道的知识点: 概述: 今天来介绍一下应用层的电子邮件服务,我们每天几乎都在用,电子邮件(email)服务也是一种基于C/S模式的服务,它采用的是一种"存储-转发"的服务,是一种异步通信方式的服务,可以进行非实时通信. 整个电子邮件系统包括"用户代理"(UA)和"消息传输代理"(MTA)两大部分. 用户代理(UA):为用户提供操作界面,位于客户端主机内. 信息传输代理(MTA):负责消息的传输,即所谓的"电子邮局…
0x00 前言 在上一篇文章<妥协与取舍,解构C#中的小数运算>的留言区域有很多朋友都不约而同的说道了C#中的decimal类型.事实上之前的那篇文章的立意主要在于聊聊使用二进制的计算机是如何处理小数的,无非我接触最多的是在托管环境下运行的高级语言C#,因此顺带使用了C#作为例子.一方面说明了计算机处理小数的本质,也起到了提醒各位更加关注本质而非高级语言表象的作用.当然,那篇文章中主要提到的是二进制浮点数double和float(即System.Double和System.Single,下文中…