1.1、Libgdx目标和特性】的更多相关文章

Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个Java游戏开发框架. 框架提供了一个快速原型和快速迭代的环境.当你需要修改代码时,你可以在桌面环境上运行和调试你的游戏,而不是直接部署到Android/IOS/JavaScript中. 桌面虚拟机的很多特性比如code hotswapping技术显著减少你的开发周期. Libgdx是否强大,在于是否能够灵活运用它的特性. 跨平台:Window.L…
一.特性的概述 公共语言运行库允许您添加类似关键字的描述性声明(称为特性 (Attribute))来批注编程元素,如类型.字段.方法和属性 (Property).属性与 Microsoft .NET Framework 文件的元数据一起保存,并且可用于向运行库描述代码或影响应用程序的运行时行为. 特性是一个对象,它可以加载到程序集及程序集的对象中,这些对象包括 程序集本身.模块.类.接口.结构.构造函数.方法.方法参,方法的返回值等,加载了特性的对象称作特性的目标.特性是为程序添加元数据(描述数…
1 神马是特性?如何自定义一个特性? (1)特性是什么     特性是一个对象,可以加载到程序集及程序集的对象中,这些对象包括 程序集本身.模块.类.接口.结构.构造函数.方法.方法参数等,加载了特性的对象称作特性的目标.特性是为程序添加元数据(描述数据的数据)的一种机制,通过它可以给编译器提供指示或者提供对数据的说明. Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起. 总结为:定制特性attribute,本质上是一个类,为目标元素提供关联附加信息并…
1. 特性 C# 语言的一个重要特征是使程序员能够为程序中定义的实体指定声明性信息.例如,类中方法的可访问性是通过使用 method-modifiers(public.protected.internal 和 private)加以修饰来指定的. C# 使程序员可以创造新的声明性信息的种类,称为特性 (attributes).然后,程序员可以将这种特性附加到各种程序实体,而且在运行时环境中还可以检索这些特性信息.例如,一个框架可以定义一个名为 HelpAttribute 的特性,该特性可以放在某些…
反射和特性 元数据和反射Type 类获取Type对象什么是特性应用特性预定义的保留的特性 Obsolete(废弃)特性Conditional特性调用者信息特性DebuggerStepThrough 特性其他预定义特性 有关应用特性的更多内容 多个特性其他类型的目标全局特性 自定义特性 声明自定义特性使用特性的构造函数指定构造函数使用构造函数构造函数中的位置参数和命名参数限制特性的使用自定义特性的最佳实践 访问特性 使用IsDefined方法使用GetCustomAttributes方法 Note…
下面的"clean"目标,是一个"伪目标",      clean:              rm *.o temp  我们生成了许多文件编译文件,我们也应该提供一个清除它们的"目标"以备完整地重编译而用. (以"make clean"来使用该目标) ,调用相应的规则,来清除许多编译的文件(如:*.o文件) 因 为,我们并不生成"clean"这个文件."伪目标"并不是一个文件,只是一个…
什么是元数据,什么是反射: 程序是用来处理数据的,文本和特性都是数据,而我们程序本身(类的定义和BLC中的类)这些也是数据. 有关程序及其类型的数据被称为元数据(metadata),它们保存在程序的程序集中. 程序在运行时,可以查看其它程序集或其本身的元数据.一个运行的程序查看本身的元数据或者其他程序集的元数据的行为叫做反射. 下面我们我们来学习如何使用Type类来反射数据,以及如何使用特性来给类型添加元数据. Type位于System.Reflection命名空间下 Type类 预定义类型(i…
Makefile的工作流程 http://c.biancheng.net/view/7091.html Makefile文件是什么? 我们教程主要是讲的是 Makefile .很多 Linux(Unix) 做开发的初学者不了解 Makefile 是什么,甚至大部分 Windows 开发工程师对 Makefile 都特别陌生.这个其实很正常,如果你是在 Windows 下作开发的话不需要去考虑这个问题,因为 Windows 下的集成开发环境(IDE)已经内置了 Makefile,或者说会自动生成…
跟我一起写 Makefile 陈皓 第一章.概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 professional(专业)的程序员,makefile还是要懂.这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要 了解HTML的标识的含义.特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具 备完成大型工…
From: http://blog.csdn.net/liang13664759/article/details/1771246 最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和<Linux环境下的C编程指南>的makefile一章所讲述的惊人的相似,只是这篇文章从一个实例切入,在有些地方比较好理解.能让…