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Android(2)    目录(?)[-] rectangle oval line ring layer-list篇 普通图片 bitmap标签 点九图片 nine-patch标签 color标签 inset标签 clip标签 scale标签 level-list标签 transition标签 rotate标签 animation-list标签 animated-rotate alpha scale translate rotate set 通用属性 Interpolator animator…
前面铺垫了那么多,终于要讲到本系列的终篇,整合所有资源,定义成统一的样式.哪些该定义成统一的样式呢?举几个例子吧: 每个页面标题栏的标题基本会有一样的字体大小.颜色.对齐方式.内间距.外间距等,这就可以定义成样式: 很多按钮也都使用一致的背景.内间距.文字颜色.文字大小.文字的对齐方式等,这也可以定义成样式: 网络加载的进度条基本也都是一样的,同样可以定义成样式: 不喜欢系统的弹出框样式,那也可以自定义样式. 样式的定义 Android的样式一般定义在res/values/styles.xml文…
上一篇详细讲了shape的用法,讲解了怎么用shape自定义矩形.圆形.线形和环形,以及有哪些需要注意的地方.不过,shape只能定义单一的形状,而实际应用中,很多地方比如按钮.Tab.ListItem等都是不同状态有不同的展示形状.举个例子,一个按钮的背景,默认时是一个形状,按下时是一个形状,不可操作时又是另一个形状.有时候,不同状态下改变的不只是背景.图片等,文字颜色也会相应改变.而要处理这些不同状态下展示什么的问题,就要用selector来实现了. selector标签,可以添加一个或多个…
Android有很多种drawable类型,除了前几篇详细讲解的shape.selector.layer-list,还有上一篇提到的color.bitmap.clip.scale.inset.transition.rotate.animated-rotate.lever-list等等,本篇文章将汇总介绍所有剩下的drawable资源. 普通图片 图片是最常用的drawable资源,格式包括:png(推荐).jpg(可接受).gif(不建议).用图片资源需要根据不同屏幕密度提供多张不同尺寸的图片,…
上图Tab的背景效果,和带阴影的圆角矩形,是怎么实现的呢?大部分的人会让美工切图,用点九图做背景.但是,如果只提供一张图,会怎么样呢?比如,中间的Tab背景红色底线的像素高度为4px,那么,在mdpi设备上显示会符合预期,在hdpi设备上显示时会细了一点点,在xhdpi设备上显示时会再细一点,在xxhdpi上显示时又细了,在xxxhdpi上显示时则更细了.因为在xxxhdpi上,1dp=4px,所以,4px的图,在xxxhdpi设备上显示时,就只剩下1dp了.所以,为了适配好各种分辨率,必须提供…
Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的.…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:前几天微软发布了一个针对Android和iOS开发人员理解Windows Apps概念的映射指导,以帮助他们移植应用到Windows(可谓用心良苦,不知道大家领情不). 这个概念映射使用表格的方式呈现,分作4列,第1列为通用的概念,第2列为Android中的特定概念,第3列为iOS中的特定概念,第4列为UWP的特定概念(且给出了详细知识点的链接).整个映射一共分为了15张表格,分别是: 用户界…