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听说 Beta Scrum Day 1…
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本次会议为Beta阶段第0次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年5月27日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:1小时 会议内容简介:本次会议为Beta阶段启程会议,主要进行如下工作:再次强调本次Beta阶段的开发目标和具体步骤:对分工进行更细粒度的调整,并确认每个人的具体职责:对技术细节部分进行规定和讨论. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 Unity网络框架学习,建立服务端demo 暂无 zsk 前端UI 学习Uni…
本次会议为Beta阶段第1次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年5月29日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:0.5小时 会议内容简介:本次会议为Beta阶段第1次会议,主要进行如下工作:对完成工作进行阶段性汇报:对下一阶段需要完成的任务进行规划和分配. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 Unity网络框架学习,建立服务端demo 房间创建.加入部分UI 暂无 zsk 前端UI 学习Unity教程插件,尝试游戏教程建立…
本次会议为Beta阶段第2次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年5月31日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:0.5小时 会议内容简介:对完成工作进行阶段性汇报:对下一阶段需要完成的任务进行规划和分配. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 房间创建.加入部分UI Photon服务器连接 房间创建加入逻辑 暂无 zsk 前端UI 教程制作:游戏主界面和卡牌管理介绍 对新增卡牌增加UI和描述信息 暂无 yhh 前端UI 教程…
本次会议为Beta阶段第3次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年6月2日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:0.5小时 会议内容简介:对完成工作进行阶段性汇报:对下一阶段需要完成的任务进行规划和分配. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 Photon服务器连接 房间创建加入逻辑 同步卡牌动画.属性.位置等特征 暂无 zsk 前端UI 对新增卡牌增加UI和描述信息 新增卡牌在战斗中的实例化 暂无 yhh 前端UI 对新增卡…
本次会议为Beta阶段第4次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年6月4日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:0.5小时 会议内容简介:对完成工作进行阶段性汇报:对下一阶段需要完成的任务进行规划和分配. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 同步卡牌动画.属性.位置等特征 房间测试与验收 暂无 zsk 前端UI 新增卡牌在战斗中的实例化 新增卡牌在战斗中的生效时间 暂无 yhh 前端UI 新增卡牌在战斗中的实例化 新增卡牌在…
本次会议为Beta阶段第6次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年6月6日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:10min 会议内容简介:对完成工作进行阶段性汇报:对下一阶段需要完成的任务进行规划和分配. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 房间测试与验收 暂无 zsk 前端UI 新增卡牌在战斗中的生效时间 暂无 yhh 前端UI 新增卡牌在战斗中对角色的影响 教程测试与验收 暂无 zzx 前端战斗 新增卡牌在战斗中对角色的…
本次会议为Beta阶段第6次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年6月8日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:15min 会议内容简介:对完成工作进行阶段性汇报:对下一阶段需要完成的任务进行规划和分配. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 暂无 zsk 前端UI 暂无 yhh 前端UI 教程测试与验收 暂无 zzx 前端战斗 教程测试与验收 暂无 qy 前端战斗 战斗网络同步验收 暂无 wcf 前端战斗 暂无 燃尽图 会议…
Date: May 17th, 2020. Scrum 情况汇报 进度情况 组员 负责 今日进度 q2l PM.后端 维护Beta阶段文档 Liuzh 前端 增加删除操作按钮 Kkkk 前端 查询增加Header的操作 王fuji 前端 暂无 Monster 后端 加入删除操作后端api Mistariano 后端 熟悉代码 燃尽图 解决的问题+签入记录 前端增加了删除日程的按钮,后端增加了对应的api,使用的是逻辑删除,即不真实删除数据,而是给日程加一个数据库中的布尔字段 is_deleted…