最近在做DNN定点化相关的工作,DNN定点化就是把float表示的模型压缩成char表示,虽然会损失精度,但是由于DNN训练的模型值比较接近且范围较小,实际上带来的性能损失非常小.DNN定点化的好处是可以以4倍的效率压缩模型,这个在移动端会具有比较大的优势. 做完定点化之后,在x86服务器上验证没有问题,但是利用NDK移植到arm移动端却一直得不到正确结果,真是一时头大.通过仔细调试,最终发现问题所在-所有值为负的float值定点化成char之后都变为0!在网上搜了很久终于知道这个居然是arm平…
参考:ARM平台下独占访问指令LDREX和STREX的原理与使用详解 全文转载如下: 为了实现线程间同步,一般都要在执行关键代码段之前加互斥(Mutex)锁,且在执行完关键代码段之后解锁.为了实现所谓的互斥锁的概念,一般都需要所在平台提供支持. 本文主要用来说明ARM平台上特有的独占访问指令LDREX和STREX的工作原理,以及如何使用.而它们也是ARM平台上,实现互斥锁等线程同步工具的基础. 我们先来看看LDREX和STREX两条指令的语义.其实LDREX和STREX指令,是将单纯的更新内存的…
4G模块是连接物与物的重要载体,是终端设备接入物联网的核心部件之一.随着4G的普及,许多新兴市场对4G通信模块的需求都在日益扩大,那么在ARM平台的嵌入式设备上如何快速的应用4G模块呢? 4G通信模块把频率接收器和信号增幅器等部件全都整合在一起,实现了一体化.随着工业发展,嵌入式设备接入网络的需求日益增多,在没有有线或WiFi等无线的环境下,直接通过4G通讯模块连接运营商网络来接入互联网不失为一个好方法.因此,本文就为读者介绍一下基于ARM平台的嵌入式设备在Linux下使用4G模块的方法. 一.…
收藏 评论(0) 分享到 微博 QQ 微信 LinkedIn 4G模块是连接物与物的重要载体,是终端设备接入物联网的核心部件之一,随着4G的普及,许多新兴市场对4G通信模块的需求都在日益扩大,那么在ARM平台的嵌入式设备上如何快速的应用4G模块呢? 4G通信模块把频率接收器和信号增幅器等部件全都整合在一起,实现了一体化.随着工业发展,嵌入式设备接入网络的需求日益增多,在没有有线或WiFi等无线的环境下,直接通过4G通讯模块连接运营商网络来接入互联网不失为一个好方法.因此,本文就为读者介绍一下基于…
转自:http://blog.csdn.net/u011461299/article/details/10199989 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在驱动程序的设计中,我们可能会用到flush_cache_all将ARM cache的内容刷新到RAM,这是因为ARM Linux中cache一般会被设定为write back的.而通常象DMA是访问不了cache,所以如果我们需要启动DMA将RAM中的内容写到Flash中或LCD framebuffer,那么我们就需要调用…
下载MPlayer http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html 编译环境 系统 : ubuntu 11.04 交叉编译器版本 : Sourcery G++ Lite 2009q1-203 MPlayer版本 : MPlayer-1.0rc4 ARM型号 : Cortex-A8 编译指令 ./configure --prefix=/opt/mplayer --host-cc=gcc --cc=arm-none-linux-gnueabi-gcc --tar…
sshd_config 文件中 允许 root 用户登录 PermitRootLogin yes 配置为内部的 sftp Subsystem sftp internal-sftp key 配置 ssh-keygen -t rsa -f ssh_host_rsa_key -N ""ssh-keygen -t dsa -f ssh_host_dsa_key -N ""ssh-keygen -t ecdsa -f ssh_host_ecdsa_key -N "&…
LLVM 是一个开源的编译器架构,它已经被成功应用到多个应用领域.Clang是 LLVM 的一个编译器前端,它目前支持 C, C++, Objective-C 以及 Objective-C++ 等编程语言.Clang 对源程序进行词法分析和语义分析,并将分析结果转换为 AST ( 抽象语法树 ) ,最后使用 LLVM 作为后端代码的生成器. Clang 的开发目标是提供一个可以替代 GCC 的前端编译器.与 GCC 相比,Clang 是一个重新设计的编译器前端,具有一系列优点,例如模块化,代码简…
转自:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/37389383 之前在进行cocos2dx开发时,已经详细介绍了如何将win32的c++代码移植到Android平台,当再次回顾时,发现一些基础的东西理解并不是很彻底,今天使用Android NDK提供的一个例子做一个简单的移植.在进行该demo前,请确认你已经配置了Android开发环境和安装了最新的Android NDK. 1.创建Android项目 创建一个Android项目 ,…
一.概述:      我们知道QTcreator.这仅仅是个IDE,他包含了一个编译器--qmake.这两者的关系与codeblocks和g++的关系一样,首先要明确这些.      而我们在linux下搭建arm平台的QT编译环境,基本的是要使用适合arm的qmake.正如我们编译在arm上使用c++程序时要用arm-none-linux-gnueabi-g++一样.而qmake仅仅是我们使用的工具,自然不须要也不能换.所以我们仅仅要使用arm-none-linux-gnueabi-g++编译…