从我以前的博文能看出来,我是一个队列爱好者,很多并不是一定需要用队列实现的算法我也会采用队列实现,主要是由于队列和人的直觉思维的一致性导致的. 今天讲一讲优先队列(priority_queue),实际上,它的本质就是一个heap,我从STL中扒出了它的实现代码,大家可以参考一下. 首先函数在头文件<queue>中,归属于命名空间std,使用的时候需要注意. 队列有两种常用的声明方式: std::priority_queue<T> pq; std::priority_queue<…
浅谈C++ STL string容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中\(string\)容器的使用方法及技巧. string容器的概念 其实\(string\)并不是\(STL\)的一种容器,但是由于它的使用方法等等和\(STL\)容器很像,所以就把它当作\(STL\)容器一样介绍. 其实\(string\)容器就是个字符串,这通过它的英文译名就能看得出来.但是对于字符串以及字符串的相关操作,可能读者还是对普通的\(C/C++\)的#include<cstring>,#includ…
浅谈C++ STL list 容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中\(list\)容器的使用方法和使用技巧. list容器的概念 学习过\(C++STL\)的很多同学都知道,\(STL\)(标准模板库)中的容器其实都是我们在算法竞赛中常用数据结构的一些模板.比如说\(queue\)模拟的队列,\(priority\_queue\)模拟的堆等等.那么,我们可以把\(list\)理解为模拟数据结构中"双向链表"的模板. 关于双向链表的基本概念以及手动模拟实现,如有不懂的同学可以…
浅谈C++ STL vector 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(vector\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(vector\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器.我们在学习这个容器的时候,不仅要学到这个容器具体的使用方法,更要从中体会\(C++STL\)的概念. vector容器的概念 \(vector\)在英文中是矢量的意思.如果学过高中数学必修四的平面向量或者高中物理必修一的第一节课对其会有一个直观的认识.但是在\(STL\)中,\(vector\)和…
浅谈C++ STL queue 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(queue\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(queue\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器.我们在学习这个容器的时候,不仅要学到这个容器具体的使用方法,更要从中体会\(C++STL\)的概念. queue容器的概念 \(queue\)在英文中是队列的意思.队列是一种基本的数据结构.而\(C++STL\)中的队列就是把这种数据结构模板化了.我们可以在脑中想象买票时人们站的排队队列.我们发现,在一…
浅谈C++ STL stack 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(stack\)容器的使用方法和常见的使用技巧. stack容器的概念 \(stack\)在英文中是栈的意思.栈是一种基本的数据结构.而\(C++STL\)中的栈就是把这种数据结构模板化了. 栈的示意图如下:这是一个先进后出的数据结构.这非常重要!! 事实上,\(stack\)容器并不是一种标准的数据结构,它其实是一个容器适配器,里面还可以存其他的\(STL\)容器.但那种使用方法过于高深而且不是很常用,所以在此不…
浅谈C++ STL deque 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(deque\)容器的使用方法及常见使用技巧. deque容器的概念 \(deque\)的意义是:双端队列.队列是我们常用而且必须需要掌握的数据结构.\(C++STL\)中的确有模拟队列的模板:#include<queue>中的\(queue\)和\(priority\_queue\).队列的性质是先进先出,即从队尾入队,从队首出队.而\(deque\)的特点则是双端进出,即处于双端队列中的元素既可以从队首进/出…
转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242419.html 浅谈C/C++中的指针和数组(二) 前面已经讨论了指针和数组的一些区别,然而在某些情况下,指针和数组是等同的,下面讨论一下什么时候指针和数组是相同的. C语言标准对此作了说明: 规则1:表达式中的数组名被编译器当做一个指向该数组第一个元素的指针: 注:下面几种情况例外 1)数组名作为sizeof的操作数 2)使用&取数组的地址 规则2:下标总是与指针的偏移量…
再次读的时候实践了一下代码,结果和原文不一致 error C2372: 'p' : redefinition; different types of indirection 不同类型的间接寻址 ////////////////////////////////////////////////      以下是原文    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 转自:http://www.c…
浅谈C/C++中的static和extern关键字 2011-04-21 16:57 海子 博客园 字号:T | T   static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性.extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明.本文主要介绍C/C++中的static和extern关键字. AD:   static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量…
摘自http://www.jb51.net/article/56924.htm 浅谈C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用 投稿:hebedich 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-10-31 我要评论 这篇文章主要介绍了C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用的定义及相关内容,非常的简单易懂,有需要的朋友可以参考下 首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑…
[sql注入]浅谈sql注入中的Post注入 本文来源:i春秋学院 00x01在许多交流群中,我看见很多朋友对于post注入很是迷茫,曾几何,我也是这样,因为我们都被复杂化了,想的太辅助了所以导致现在感觉到难,现在,就让我们一起来谈谈,post注入是多么的轻松吧!PS:文中有写os-shell00x02测试站点:http://xxx.xxxxx.com/对于我来说,post注入无非有两种方法第一种利用burp抓包然后使用sqlmap -r 来进行检测注入第二种比较简单,直接使用sqlmap --…
关于QT中Webkit内核浏览器是本文要介绍的内容,主要是来学习QT中webkit中浏览器的使用.提起WebKit,大家自然而然地想到浏览器.作为浏览器内部的主要构件,WebKit的主要工作是渲染.给定一个HTML文件,WebKit的工作是把 HTML 格式的内容绘制出来,包括: HTML 的布局,譬如左边是什么,顶部是什么,中间是什么. 根据用户设定,呈现文字,譬如字体是宋体还是楷书,大小尺寸,重体斜体等等. 显示不同格式的图片,譬如 JPG , GIF , PNG 等等.所以, WebKit…
浅谈JAVA GUI中,AWT与Swing的区别.联系及优缺点 A.区别 1.发布的时间 AWT是在JDK 1.0版本时提出的 Swing是在AWT之后提出的(JAVA 2) 2. ”重量” AWT是重量级组件,因为用了大量的Windows函数 Swing是轻量级组件,压根没用Windows函数 3.可支持平台 AWT只能在Windows平台下执行 Swing可以在任意平台执行 4.使用人数 Swing>AWT 原因:java的可移植性受到很多程序员的青睐. B.联系 1.都是Java图形用户界…
浅谈 Swift 2 中的 Objective-C 指针 2015-09-07  499 文章目录 1. 在 Swift 中读 C 指针 2. 在 Swift 中创建 C 指针 3. 总结 作者:Jameson Quave,原文链接,原文日期:2015/08/23译者:mmoaay:校对:numbbbbb:定稿:shanks 本文写于 2015 年 8 月 23 日,与 Xcode7 Beta 版和 Swift 2 兼容 在 Swift 中读 C 指针 下面这个 Objective-C 方法会返…
c#Winform程序调用app.config文件配置数据库连接字符串 你新建winform项目的时候,会有一个app.config的配置文件,写在里面的<connectionStrings name="  " connectionString="  "></connectionStrings >, connectionString代表数据库链接字符串,name代表你想要引用的时候查找的名称.(其实asp里的web.config配置方式也跟这…
浅谈人脸识别中的loss 损失函数 2019-04-17 17:57:33 liguiyuan112 阅读数 641更多 分类专栏: AI 人脸识别   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u012505617/article/details/89355690 在人脸识别中,算法的提高主要体现在损失函数的设计上,损失函数会对整个网络的优化有着导向性的作用.我们看到许多常用的损失…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 浅谈C++11中的多线程(一) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 同步互斥原理以及如何处理数据竞争 浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 条件变量和原子操作 Qt中的多线程应用 条件变量 一.何为条件变量 在前一篇文章浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com)…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 浅谈C++11中的多线程(一) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 同步互斥原理以及如何处理数据竞争 条件变量和原子操作 Qt中的多线程应用  一,同步互斥原理 首先说明两个专业名词. 临界资源:对于同一进程的多个线程,进程资源中有些对线程是共享的,但有些资源一次只能供一个线程使用,这样的资源被称为临界资源,也可以叫做互斥资源,即只能被各个线程互斥访问. 临…
STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序:priority_queue默认是less,也就说大顶堆:map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面:set默认是less,也就是说用迭代器迭代的时候是从小到大排序的. 1.sort #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; bool comp(const int&…
Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来,包括Simula.Eiffel.和Smalltalk. 面向对象添加(addition)--部分原因是让程序员学习一门全新的语言是一件比较困难的事情,因此很多混合语言被开发出来,其中包括C++ .Java.Python.C#以及Objective-C.面向对象特性也被添加进来诸如PHP之类的语言,…
『浅入深出』MySQL 中事务的实现 在关系型数据库中,事务的重要性不言而喻,只要对数据库稍有了解的人都知道事务具有 ACID 四个基本属性,而我们不知道的可能就是数据库是如何实现这四个属性的:在这篇文章中,我们将对事务的实现进行分析,尝试理解数据库是如何实现事务的,当然我们也会在文章中简单对 MySQL 中对 ACID 的实现进行简单的介绍. 事务其实就是并发控制的基本单位:相信我们都知道,事务是一个序列操作,其中的操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位:数据库事务的 ACI…
为什么叫 浅谈 呢?就是字面上的意思,讲得比较浅,又不是不能用(这样是不对的)!!! Aufofac大家都不陌生了,说是.Net生态下最优秀的IOC框架那是一点都过分.用的人多了,使用教程也十分丰富,官网教程也比较详细(如果英文功底还不错的话). 那我为什么还要写这样一篇博客呢,一是用作学习笔记,二就是闲的. 废话不多说,开始正文 项目创建 云创建一个.Net Core Api项目,然后再添加一个类库,大概就是下面这样的结构: 新建一个类库项目,分别添加一个接口文件与类文件: 就这样,我们的演示…
//C++数据结构与算法(第4版) Adam Drozdek 著  徐丹  吴伟敏<<清华大学出版社>> #include<queue> priority_queue(comp f()) //创建一个空的优先队列,使用一个双变量的布尔函数f对队列中的元素排序 priority_queue(iterator first, iterator last,comp()) //创建一个优先队列,使用一个双变量的布尔函数f对队列中的元素排序:队列初始化为迭代器first和last之…
学习uwp开发也有一段时间了,最近上架了一个小应用(China Daily),现在准备将开发中所学到的一些东西拿出来跟大家分享交流一下. 先给出应用的下载链接:China Daily , 感兴趣的童鞋可以看一看. 废话就扯到这里,接下来,我们来看看这个应用中的划词翻译功能是如何实现的(也顺带谈谈点击正文中的图片显示详情). 新闻的主体是放在一个WebView里面的,所以,说白了就是解决WebView的问题(JS通知后台C#以及C#调用JS). 1.XAML <WebView x:Name="…
简介 在SQL Server中,我们所常见的表与表之间的Inner Join,Outer Join都会被执行引擎根据所选的列,数据上是否有索引,所选数据的选择性转化为Loop Join,Merge Join,Hash Join这三种物理连接中的一种.理解这三种物理连接是理解在表连接时解决性能问题的基础,下面我来对这三种连接的原理,适用场景进行描述. 嵌套循环连接(Nested Loop Join) 循环嵌套连接是最基本的连接,正如其名所示那样,需要进行循环嵌套,这种连接方式的过程可以简单的用下图…
英文:medium 译者:优设网 - 陈子木 链接:http://www.uisdc.com/ui-benefits-of-dark-background# ------------------------------------------------------------------------------------- 又是一篇来自Tubik Studio 的文章,丰富的设计项目经验使得这家资深设计机构对于设计的每一个细节都有着独特而系统的见解.今天的文章聊的就是深色系背景在设计中的运用…
通配符 在本文的前面的部分里已经说过了泛型类型的子类型的不相关性.但有些时候,我们希望能够像使用普通类型那样使用泛型类型: 向上造型一个泛型对象的引用 向下造型一个泛型对象的引用 向上造型一个泛型对象的引用 例如,假设我们有很多箱子,每个箱子里都装有不同的水果,我们需要找到一种方法能够通用的处理任何一箱水果.更通俗的说法,A是B的子类型,我们需要找到一种方法能够将C<A>类型的实例赋给一个C<B>类型的声明. 为了完成这种操作,我们需要使用带有通配符的扩展声明,就像下面的例子里那样…
简介 在SQL Server中,我们所常见的表与表之间的Inner Join,Outer Join都会被执行引擎根据所选的列,数据上是否有索引,所选数据的选择性转化为Loop Join,Merge Join,Hash Join这三种物理连接中的一种.理解这三种物理连接是理解在表连接时解决性能问题的基础,下面我来对这三种连接的原理,适用场景进行描述. 嵌套循环连接(Nested Loop Join) 循环嵌套连接是最基本的连接,正如其名所示那样,需要进行循环嵌套,嵌套循环是三种方式中唯一支持不等式…
C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量.链表.队列.栈. C++ 标准模板库的核心包括以下三个组件: 组件 描述 容器(Containers) 容器是用来管理某一类对象的集合.C++ 提供了各种不同类型的容器, 比如 deque.list.vector.map 等. 算法(Algorithms) 算法作用于容器.它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执 行初始化.排序.搜索和转换…