使用工厂模式解耦和IoC思想】的更多相关文章

使用工厂模式解耦. 一.需求场景: 某一层功能需要改动,但其他层代码不变 实现类1:MyDaoImpl查询自己的数据库. ====改为====> 实现类2:MyDaoImpl2从其它地址得到数据. 二.步骤: 1.创建一个BeanFactory类,Bean工厂 service层: private MyDao dao = BeanFactory.getBean(); class BeanFactory{ public static Object getBean(){ Class clazz = C…
Java工厂模式解耦 -- 理解Spring IOC 最近看到一个很好的思想来理解Spring IOC,故记录下来. 资源获取方式 主动式:(要什么资源都自己创建) 被动式:(资源的获取不是我们创建,而是交给一个容器来创建和设置) 工厂模式获取资源 主要思想: 使用工厂模式以及Java反射机制来获取资源(类). 使用容器(Map)来存储所有资源,当需要的时候由工厂从容器中取出. 使用读取配置文件的方式向容器中注入组件(类). 作用: 降低组件之间的耦合性. 代码 com.lin.dao下: pa…
使用类加载器去加载文件 定义getBean的方法 运行测试方法报错. 在工厂类里面打印输出BeanPath 删除dao的实现类 没有dao的实现类.再次运行程序.编译不报错.运行时报错 以上就是工厂模式解耦…
1.简介 泛型工厂理论上不算Gof23中设计模式之一,但是也算是一种非常好的设计模式,个人认为,废话不多说,先写个简单的抽象工厂,在写一个泛型工厂的例子来比较抽象和泛型的区别. 2.实战 还是房屋和道路,always road and house,例子不重要重要的是对模式的理解. 3.抽象工厂 public class Program { public static void Main(string[] args) { var build = new BuildSystem(new Modern…
在resources下创建bean.properties accountService=cn.flypig666.service.impl.AccountServiceImpl accountDao=cn.flypig666.dao.impl.AccountDaoImpl 创建工厂:BeanFactory.java 创建单例对象效果更好 创建Map<String,Object>类型的容器beans //定义一个Properties对象 private static Properties pro…
遍历枚举 改造获取的方法,这样获取的对象就是单例模式 再次运行测试程序 对象只有一个实例的情况下对i这个值进行了反复的操作.当多个人活着多线程在使用时.这就会出现类成员变量由于第一个人的修改.后面看到的都是改过的数据.尽量不要定义成类成员变量.而是改成局部变量,定义到方法里面去. 把i定义到方法里面 我们使用了一个Map对象,把兑现个都存进去后.后续在使用时候没有必要反复去创建 业务层也改,持久层也好.很少包含可以修改的类成员.单例的对象对我们来说效果更好.…
反射机制概念   我们考虑一个场景,如果我们在程序运行时,一个对象想要检视自己所拥有的成员属性,该如何操作?再考虑另一个场景,如果我们想要在运行期获得某个类的Class信息如它的属性.构造方法.一般方法后再考虑是否创建它的对象,这种情况该怎么办呢?这就需要用到反射! 我们.java文件在编译后会变成.class文件,这就像是个镜面,本身是.java,在镜中是.class,他们其实是一样的:那么同理,我们看到镜子的反射是.class,就能通过反编译,了解到.java文件的本来面目. 对于反射,官方…
一.工厂模式(Factory Pattern) 1.定义: 在软件系统,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.提供一种封装机制来隔离这个对象的变化,从而保持系统中其他依赖这个变化对象的对象,就要用到工厂模式. 2.目的:定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,FactoryMethod使一个类的实例化延迟到它的子类. 3.结构图: 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定实例化哪个类.也就是…
在以前的文章里面讲述过简单工厂模式,见链接:http://www.cnblogs.com/zhuxiansheng/p/7873161.html 简单工厂模式解耦了客户端和实现的依赖,不过如果有再次扩展实现的话,我们不得不去修改工厂当中的选择分支,来添加case,然后添加新的实现,这违背了开放-关闭原则.如何解决这个问题,工厂模式给了很好的解答. 大话设计模式-类图 大话设计模式中的例子代码如下: /** * 工厂接口 */ public interface IFactory { public…
一.什么是简单工厂模式 设计模式的核心是“分工”,通过分工将对象与职责划分的更细化,进而提升系统设计的可扩展性,使其更容易维护. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭:要增加一个新的处理逻辑,可以开一个新的类,不要在老的上面修改 依赖倒转原则:依赖关系从具体转向抽象,也就是说:A调用B,不是直接调用B的实现,而是依赖B的接口 迪米特法则:类尽量少的与其他类发生关系,或者产生依赖,以此来使扩展可以更容易 工厂模式中的三种:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式:实现了创建者和调用者的分离,调用者不需…