新浪微博HTML5版 微博的实现方式(rem + 小数px) <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"> !function(e){var a,i=navigator.userAgent.toLowerCase(),n=document.documentElement,t=parseInt(n.clientWidth);if(/(…
在移动端 触屏click事件虽然也会响应,但是总感觉是有延迟,一直听说click事件在手机上有200~300毫秒的延迟问题,亲自测了一下,在pc端模拟手机的话是测不出来的,但是用手机测试时发现延迟非常明显,用我的iphone5执行下段测试代码,平均延迟在370毫秒!结果非常惊人,所以在移动端必须得用tap事件了,click不仅仅是慢的问题,而且会严重影响css3动画!没错,这绝对是真的,我做的单页应用,用click事件执行的,点击后css3切换动画,经常会出现动画被省略掉直接到最后一个keyfr…
在Reina(视网膜)屏幕的手机上,使用CSS设置的1px的边框实际会比视觉稿粗很多.在之前的项目中,UI告诉我说我们移动项目中的边框全部都变粗了,UI把他的设计稿跟我的屏幕截图跟我看,居然真的不一样.没有办法,只有在后面的版本中去修改了,但是要改的话,需要知道是为什么.所以查了很多资料,终于搞懂了这个问题,并且总结了几种方法. 造成边框变粗的原因 其实这个原因很简单,因为css中的1px并不等于移动设备的1px,这些由于不同的手机有不同的像素密度.在window对象中有一个devicePixe…
在Reina(视网膜)屏幕的手机上,使用CSS设置的1px的边框实际会比视觉稿粗很多.在之前的项目中,UI告诉我说我们移动项目中的边框全部都变粗了,UI把他的设计稿跟我的屏幕截图跟我看,居然真的不一样.没有办法,只有在后面的版本中去修改了,但是要改的话,需要知道是为什么.所以查了很多资料,终于搞懂了这个问题,并且总结了几种方法. 造成边框变粗的原因 其实这个原因很简单,因为css中的1px并不等于移动设备的1px,这些由于不同的手机有不同的像素密度.在window对象中有一个devicePixe…
特别声明:本文转载于EFE的<Web移动端Fixed布局的解决方案>.如需转载,烦请注明原文出处:http://efe.baidu.com/blog/mobile-fixed-layout 移动端业务开发,iOS 下经常会有 fixed 元素和输入框(input 元素)同时存在的情况. 但是 fixed 元素在有软键盘唤起的情况下,会出现许多莫名其妙的问题. 这篇文章里就提供一个简单的有输入框情况下的 fixed 布局方案. iOS下的 Fixed + Input BUG现象 让我们先举个栗子…
现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实.所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器. 一翻google之后,发现了localResizeIMG,它会对图片进行压缩成你指定宽度及质量度并转换成base64图片格式,那么我们就可以把这个base64通过ajax传到后台,再进行保存,先压缩后上传的目的就达到了. 处理过程 LocalResizeIM…
移动端滑屏 touch事件 移动端触屏滑动的效果的效果在电子设备上已经被应用的越来越广泛,类似于PC端的图片轮播,但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发.touchmove: //在屏幕上滑动时连续的触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动.touchend: //从屏幕上移开…
https://github.com/donglegend/mySwiper mySwiper 移动端全屏滑动的小插件,简单,轻便,好用,只有3k 下载 直接下载 bower install mySwiper 预览 预览demo 使用 支持amd和cmd规范 直接引入 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="dist/swiper.css"> <script type="…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个…
从压力测试说起 压力测试是确立系统稳定性的一种测试方法,通常在系统正常运作范围之外进行,以考察其功能极限和隐患.与功能测试不同,压测是以软件响应速度为测试目标的,尤其是针对在较短时间内大量并发用户的访问时,软件的抗压能力. 至于为什么产品或业务系统在通过功能测试后还需要进行压力测试,原因很简单,因为它重要,为什么重要?众所周知,响应速度是用户体验的核心指标之一. SmartBear 数据表明,如果 Amazon 的加载时间延长1秒,那么一年就会减少16亿美元的营收.用户与网站互动的过程中,如果加…
nginx代理tomcat后,tomcat获取服务端ip端口的解决方案 1.注意修改nginx配置代理,标红地方 #user nginx; worker_processes ; error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; pid logs/nginx.pid; events { worker_connections ; } http { include mi…
文章转载自 科e互联 http://www.internetke.com/ 原文链接:http://www.internetke.com/effects/css3/2015/0120/1222.html 效果截图: 效果预览:http://www.internetke.com/jsEffects/2015012009/ 特效说明: jQuery手机移动端触屏日历日期选择网页特效免费下载,该特效代码是一款依赖于iScroll滑动组件,样式不附加任何图片,日期精确到了小时和分钟,能自动定位到当前系统…
先了解下 移动端的触屏滑动 毕竟这玩意其实和PC端还是有一定的区别的 hh 整理了下网上的资料放一放 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:手指放到屏幕上时触发 touchmove:手指在屏幕上滑动式触发 touchend:手指离开屏幕时触发 touchcan…
[iOS]终极横竖屏切换解决方案 大家的项目都是只支持竖屏的吧?大多数朋友(这其中当然也包括博主),都没有做过横屏开发,这次项目刚好有这个需求,因此把横竖屏相关的心得写成一遍文章供诸位参考. 01.综述 大多数公司的项目都只支持竖屏,只有一两个界面需要同时支持横屏,就像视频 APP 一样,只有视频播放的时候需要横屏,其他时候都只允许竖屏.给出的 demo 中处理两种需要横屏的情形: 第一种是录制视频时横屏 第二种是播放视频时横屏 具体使用演示请前往优酷视频查看:BLLandscape Demo.…
写移动端项目时,总是会纠结是用css3 media query 还是用rem.移动端框架挺多,但是因为项目都比较小,不考虑使用. 无意在网上找到一个移动端rem布局的解决方案,经个人实践,目前未出现什么大问题,收藏备用. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>移动端rem布局</title> &…
Android横竖屏切换解决方案 首先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性 <activity android:name=".FileBrowser" android:label="@string/app_name" android:configChanges="orientation|keyboardHid…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:手指放到屏幕上时触发 touchmove:手指在屏幕上滑动式触发 touchend:手指离开屏幕时触发 touchcancel:系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 事件对象 每个触摸事件被触发后,会生成一个…
用js实现web端录屏 原创2021-11-14 09:30·无意义的路过 随着互联网技术飞速发展,网页录屏技术已趋于成熟.例如可将录屏技术运用到在线考试中,实现远程监考.屏幕共享以及录屏等:而在我们开发人员研发过程中,对于部分偶发事件,异常监控系统仅仅只能告知程序出错,而不能清晰的告知错误的复现路径,而录屏技术或许能帮我们定位并复现问题.那么本文将从有感录屏和无感录屏两方面给读者分享一下录屏这项技术,希望可以帮助你对网页录屏有一个初步认识. 什么是有感录屏? 有感录屏一般指通过获得用户的授权或…
!!!(chrome作者亲测)!!!数据仅供参考 /*ipad*/@media screen and (min-width:760px) and (max-width:1000px) /*移动端*/@media screen and (max-width:420px)/*PC端*/@media screen and (min-width:1204px)/*移动端侧屏*/@media screen and (orientation:landscape) and (max-width:667px)…
Retina屏的移动设备如何实现真正1px的线? 在retina屏下面,如果你写了这样的meta <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> 你将永远无法写出1px宽度的东西,除此之外,inline的SVG等元素,也会按照逻辑像素来渲染,整个页面的清晰度会打折: 先看看  “诸子百家 ”  是如何实…
做移动端H5页面开发时都会遇到这样的问题,用 CSS 定义 1px 的实线边框,在 window.devicePixelRatio=2  的屏幕上会显示成 2px,在 window.devicePixelRatio=3 的屏幕上会显示成 3px,明明希望是极细的线条,到 Retina 屏上却变得粗大丑陋.这是因为 CSS 中的 px 单位定义的是逻辑像素值,而实际显示的效果会以物理像素呈现,Retina 屏幕的物理像素值和逻辑像素值不同就造成了这种差异. 如果想让 HTML5 页面像 Nativ…
我们在开发移动端web项目时经常遇到设置border:1px,但是显示的边框却为2px或是3px粗细,这是因为设备像素比devicePixelRatio为2或3引起的.   1.何为“设备像素比devicePixelRatio”      设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例.      公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips   dip或dp,(device independen…
了解设备像素和css像素的因该知道,通常我们在写移动端时,是按照设计稿标注的像素除以设备的DPR来写真实的像素, 比如在iPhone6上,我们写的20px字体世界上在视觉效应上有20px; 所以当我们写1px边框时,在手机上看起来会变粗变为2px: 对此有如下解决方案: .border-1px(@color){ position:relative; &::after{ display: block; position: absolute; left:; bottom:; border-top:1…
我们在开发移动端web项目时经常遇到设置border:1px,但是显示的边框却为2px或是3px粗细,这是因为设备像素比devicePixelRatio为2或3引起的. 何为“设备像素比devicePixelRatio” 设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例. 公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips   dip或dp,(device independent pixels,设备独立像…
原文链接:戳这里 1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊.   用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的. 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般…
1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊                  2.图片加载                            3.假如手机网站不用兼容IE浏览器,一般我们会使用zeptojs. 4.防止手机中网页放大和缩小.                       5.apple-mobile-web-app-capable              6.format-detection                        7.html5调用安卓或者ios的拨号功…
1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊.   用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的. 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍).…
1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊.   用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的. 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍).…
1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊. 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的. 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍).例如…
1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊. 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的. 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍).例如…