RabbitMQ (三) 发布/订阅】的更多相关文章

rabbitmq的目的并不是让生产者把消息直接发到队列里面去, 这样不能实现解耦的目的,也不利于程序的扩展. 所以就有交换机(exchanges)的概念. 交换机有几种类型:direct, topic, headers 和fanout, 可以为交换机命名,还有一种没有命名的交换机,上几章的消息都是发布到没有命名的交换机. channel.ExchangeDeclare(exchange: "logs", type: "fanout");var message = G…
一.发布/订阅(Publish/Subscribe)模式 发布订阅是我们经常会用到的一种模式,生产者生产消息后,所有订阅者都可以收到.RabbitMQ的发布/订阅模型图如下: 1.该模式下生产者并不是直接操作队列,而是将数据发送给交换机,由交换机将数据发送给与之绑定的队列: 2.该模式必须声明交换机,并且设置模式: channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, type: ExchangeType.Fanout); fanout指分发模式(将每一条消息都发送到与交…
在上一节中我们创建了一个工作队列,最好的情况是工作队列能够把任务恰到好处的分配给每一个worker.这一节中我们将做一些完全不同的事情--将消息传递给每一个消费者,这种模式被称为发布/订阅. 为了说明这种模式,我们构建一个日志系统,其包括两个部分,一个发出日志消息,另一个接收并打印出来. 在我们的日志系统里,每一个拷贝的接收者都将收到消息,这样我们就能够跑一个接收者将收到的日志消息写入磁盘,并在同时另外一个接收者将日志消息打印在屏幕上. 本质上来说,发布日志消息将要被广播到所有的接收器. 交换器…
在前一篇教程中,我们创建了一个工作队列,我们假设在工作队列后的每一个任务都只被调度给一个消费者.在这一部分,我们将做一些完全不一样的事情,调度同一条消息给多个消费者,也就是有名的“发布-订阅”模式.为了阐述这种模式,我们将构建一个简单的日志系统.该系统将由两部分组成:一部分发送日志消息,另一部分接收并且打印日志消息,在这个日志系统中,每一份运行着的接收程序都将会收到消息.这样我们可以运行一个接收者把日志写入到磁盘中,同时可以运行另一个接收者将日志打印到显示器上面.也就是说,发布的日志消息会被广播…
工作队列中,每个任务之分发给一个工作者.如果需要分发一个消息给多个消费者,这种模式被称为“发布/订阅” 交换器(Exchanges) RabbitMQ完整的消息模型 发布者(producer)是发布消息的应用程序 队列(queue)用于消息存储的缓冲 消费者(consumer)是接收消息的应用程序 RabbitMQ消息模型的核心理念是: 发布者(producer)不会直接发送任何消息给队列.事实上,发布者(producer)甚至不知道消息是否已经被投递到队列. 发布者(producer)只需要把…
兔子的Publish/Subscribe是这样的: 有个生产者P,X代表交换机,交换机绑定队列,消费者从队列中取得消息.每次有消息,先发到交换机中,然后由交换机负责发送到它已知的队列中. 生产者代码: package com.example.demo; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.Connection; import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; im…
一.基础知识点 在上述章节中,我们理解的RabbitMQ是基于如下这种模式运作的. 而事实上,这只是我们简单化了的模型的结果,真正的模型应该是这样的. P:Producer 生产者,生产消息,把它放进交换机 X:Exchange 交换机,可以理解为存在于生产者和队列之间的一个桥梁.或者你可以将它理解为队列的一个父级,或者更形象的,你就把它理解为像局域网中的交换机,把队列理解为主机,它有direct, topic, headers 和fanout这几种类型,后面会做介绍. orange这些叫做bi…
A. JMS 模型 JMS 中定义了点对点和发布订阅两种消息模型,原来以为 AMQP 协议中 direct Exchange 对应点对点模型,topic Exchange 对应发布订阅模型,fanout Exchange 对应简化的发布订阅模型.可学习下来,发现根本不是那么一回事. 实际上,用三种 Exchange 都可以实现点对点与发布订阅模型. 点对点模型: direct Exchange:创建队列A,通过任意绑定键绑定到 Exchange,消息发送使用相同的绑定键 fanout Excha…
互联网公司对消息队列是深度使用者,因此需要我们了解消息队列的方方面面,良好的设计及深入的理解,更有利于我们对消息队列的规划. 当前我们使用消息队列中发现一些问题: 1.实际上是异步无返回远程调用,由发布者定义队列,消费者订阅已定义的队列. 2.并没有体现解耦设计,而且开发人员间依然要像单体项目开发那样针对同一个功能不断沟通交互,提高了开发时间以及成本. 3.没有消息版本的实现,导致发布者服务和消费者服务必须一起更新.如果没有保持一致可能导致批量的合法消息被丢到死信队列,甚至可能要启动旧服务将旧版…
一. List类型基础 1.介绍 它是一个双向链表,支持左进.左出.右进.右出,所以它即可以充当队列使用,也可以充当栈使用. (1). 队列:先进先出, 可以利用List左进右出,或者右进左出(ListLeftPush和ListRightPop配合 . ListRightPush和ListLeftPop配合) (2). 栈:先进后出,可以利用List左进左出,或者右进右出 2. 常用指令Api 3.常用Api (1). ListLeftPush:从左侧添加,返回集合总数 (2). ListRig…